Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Hal. Akhir
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “Sharchodile”
FIRMANSYAH, Sofyan Dhio

Lakon dalam animasi ini, berfokus pada chodile si buaya muara, warmo siulat imut, dan shartil si hiu kepala martil. Buaya muara hidup dan tersebar diseluruh perairan dataran rendah dan perairan pan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+79.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Fir/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Jack The Chicken!'
PRATAMA, Ari Bakkas

Film animasi berjudul “Jack The Chicken!” bercerita tentang seekor ayam bernama Jack yang merasa bosan dan tidak bersyukur dengan apa yang diberikan oleh majikannya. Animasi ini memiliki pesan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 71 hal.: ilus.; lamp.; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Pra/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “Little Voice” Dengan Teknik Frame By Frame
ANDHINA, Puspa

Sebuah cerita pertemanan yang mengangkat kisah seorang anak kecil yang ingin memiliki teman di dalam hidupnya, dirangkum dengan cerita drama dan fantasi yang menyenangkan. Animasi 2D frame by frame…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix+79 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/And/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
"Jungle Quest" Edukasi Pengetahuan Umum Lima Binatamg Langka Indonesia Dalam …
HANZ, Hizkia Kurniawijaya

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 49 hal.: ilus; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Han/j/2019

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 49 hal.: ilus; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Han/j/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Film Animasi 2D "The Pendant"
LESTARI, Widya Arumba Rizki

Sebuah cerita tentang seorang pemuda yang mencoba membalaskan dendam ayahnya disaat perang. Animasi 2D merupakan teknik yang digunakan dalam proses pembuatan animasi “The Pendant” dengan melalu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+78hal.,ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Les/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 3D "joke
SUPARMAN, Candra Hadi

Film “JOKE” adalah film animasi 3D ber-genre komedi yang bercerita tentang seorang pemuda yang hendak mengisi bensin di sebuah pom bensin, akan tetapi ia kesulitan membuka jok motor nya karena …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi+81hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sup/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D"Diruhi"
SETIANTO, Yohanes Andi

Sebuah film animasi pendek horor yang menggabungkan beberapa perbincangan dan lingkungan sekitar menjadi sebuah cerita yang menarik. Walaupun cerita yang disajikan pendek namun visualisasi dirancan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+81hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Set/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi “Rocket to Rocket”
ANGGRIVA, Yholanda Kunthi

Roket merupakan wahana luar angkasa, peluru kendali, atau kendaraan terbang yang mendapatkan dorongan melalui reaksi roket terhadap bahan fluida. Dalam film ini roket mewakili mimpi dan harapan. Pr…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+56 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ang/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan Game 3D "Everplane" Dengan Leap Motion
ISNANTO, Galang Ihsan

Leap Motion (Hand Motion tracking) merupakan istilah untuk perekaman gerakan tangan yang digunakan menjadi model digital dan merupakan perangkat tambahan yang dapat dihubungkan ke komputer dan kemu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+84hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ist/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Imaginary Night" Dengan Teknik Frame by Frame
ARNOLD

Fantasi merupakan salah satu genre yang sering digunakan di berbagai macam media termasuk film, novel, bahkan cerita anak-anak. Genre ini memberikan ruang untuk menggunakan imajinasi kita secara be…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 115 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Arn/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "My Work"
KRISTANTO, Lestyono

ilm animasi “My Work” menceritakan tentang seorang wanita cantik bernama Rana yang tinggal di suatu kota bernama Hugest City. Dia bekerja di suatu butik terkenal bernama Glamour Store. Rana ber…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+79hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kri/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi "Chase!" Dengan Teknik "Digital Drawing"
ALFATRA, Febri Faizin

Sebuah animasi pendek yang menggabungkan beberapa pengalaman pribadi dan lingkungan sekitar menjadi sebuah cerita yang sederhana namun menghibur. Walaupun cerita yang disajikan sederhana namun visu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 68 hal.: ilu.; lamp.; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Alf/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Film Animasi Pendek “Ungi & Toto” Dengan Teknik Dua Dimensi (2d).
SORAYA, Liliana Bela

Fenomena anak tidak suka Sayuran merupakan masalah klasik sejak lama, Anak-anak sebenarnya memiliki selera yang lebih banyak dibandingkan orang dewasa, ini sebabnya anak kecil lebih kuat dalam meng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 70 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sor/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Ice Breaker"
WICAKSONO, Wahyu Aji

Karya animasi 2D dengan judul “ICE BREAKER” adalah animasi pendek yang menceritakan tentang dua tokoh karakter yaitu Red dan Blue, mereka meiliki sifat yang sangat berbeda satu sama lain. Dua t…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 78 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Wic/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Morning Cereal".
AZALIA, Damara

Film animasi 2D “Morning Cereal” dibuat secara digital menggunakan teknik frame by frame. Teknik frame by frame dilakukan dengan menggambar frame demi frame secara satu persatu. Semua frame i…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x., 59 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Aza/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI “ AFFAIR “ DENGAN TEKNIK DIGITAL DUA DIMENSI
FAIZIN, Muh. Mahdi

Fenomena kecintaan sorang artis gambar terhadap karakter ciptaannya sendiri, atau yang bias disebut “original character”, merupakan hal yang cukup umum dikalangan banyak artis gambar. Fenomena …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 139 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Fai/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "ELLENOR" Dengan Teknik Digital
Maghfiroh, Fietrie Nur

Film animasi “Ellenor” bergenre fantasy thriller yang mengangkat cerita khayalan dengan unsur kekerasan, dengan konsep visual cut outmengangkat tema tentang kenakalan anak-anak. Yang kemudian d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 44 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Magh/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Bancet"
DEWI., Nadya Chandra

Sebuah cerita fabel ringan yang mengangkat kisah dua ekor kodok kecil (Bancet) yang hendak melompat ke sebuah kolam, dirangkum dengan humor singkat yang menyenangkan. Animasi 2D merupakan teknik …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 93 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Dew/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Animasi Instuksional "Cara Memanipulasi Warna Bunga Hortensia"
Baqi, Rizal Ahmad Choirumanal

Animasi “Cara Memanipulasi Warna Bunga Hortensia” adalah animasi instruksional yang menunjukan bagaimana mengubah warna bunga hortensia yang biasanya berwarna biru menjadi warna merah muda deng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 56 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Baq/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi "Sepotong Roti"
KHAIRUNNISA

Kita sering sekali melihat hewan-hewan yang terlantar di jalanan banyak yang sakit hanya karena kelaparan. Banyak hewan yang disakiti banyak juga yang disiksa untuk diambil bulunya, giginya, kuit…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii + 84 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kha/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi "Delucid" dengan Menggabungkan Teknik Digital 2D dan 3D.
LESTARI, Anastasya Lutfi

Fenomena Lucid Dream biasanya dialami seseorang minimal sekali setahun dalam hidupnya. Meskipun fenomena “sadar mimpi” ini adalah wajar, namun sebagian orang masih merasa takut ketika mengalami…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 90 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Les/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Film Animasi “Ketika Harus Memilih” Dengan Teknik Digita…
SAMUDRA, Dede Putra

Latar belakang penciptaan karya animasi 2D dengan judul “Ketika Harus Memilih” sebab kegelisahan karena turunnya budaya tolong menolong antar sesama manusia, dan tumbuh suburnya sikap individua…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv,114 hal.: ilus., lamp., 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sam/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Animasi 2D "Paper Plane"
HERMAWAN, M. Argo

Film Animasi “Paper Plane” menceritakan tentang seorang anak kecil yang bercita-cita menjadi pilot. Dia mempunyai kebiasaan menerbangkan pesawat kertas ketika pesawat sungguhan terbang diatasny…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 69 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Her/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan film animasi 2D " Sebelah Mata"
PRIBADI, Rizki

Karya tugas akhir berjudul “Sebelah Mata” Berceritakan tentang “Agung adalah seorang pemuda mempunyai kebutuhan khusus yang sangat berkeinginan bisa mengkikuti ajang perlombaan lari yang bias…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 69 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Pri/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “SCREEN TIME”
GHAIDA, Ummu

Screen time adalah menghabiskan waktu dengan menggunakan perangkat seperti ponsel pintar, konsol komputer, televisi atau permainan. Perilaku screen time pada pejalan kaki dapat membahayakan diri …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 64 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Gha/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “Am I Alone?”
Karina

Kita masih sering menjumpai orang-orang yang kesulitan yang bertebaran di pinggiran jalanan, banyak yang meminta pertolongan, namun yang diminta tolongpun kebanyakan seolah tak melihat, dalam film …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 83 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kar/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “The Awakening Lullaby”
RAHMADHANNIK, Sendika

Sebuah proses kesadaran diri anak ketika seorang anak berbuat mencuri dan menghadapi suatu akibat dari perbuatan buruk itu. Kesadaran diri tersebut dikemas dalam cerita dan dikembangkan menjadi s…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 83 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Home Sweet Home"
HERYUNANTO, Cahyo

Film animasi “Home Sweet Home” menceritakan tentang seorang pria yang sudah lama merantau di kota. Kesibukannya bekerja menghambatnya untuk sekedar berkunjung ke makam ibunya. Beberapa benda ya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 66 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Her/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D " Mood Booster" dengan Teknik Frame By Frame
RAHMAD S., Tetuko Nur

Melihat banyaknya permasalahan dalam keluarga atau berumah tangga menjadiakan film animasi ini bertajuk kekeluargaan dan keharmonisan di dalam keluarga.bertujuan untuk menjadikan pelajaran bagi pen…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 82 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI “REALITY OF LIFE” DENGAN TEKNIK DUA DIMENSI
KURNIAWAN, Hamy Dwi

Animasi “Reality of Life” menceritakan kehidupan tokoh utama yang mempunyai hobi menggambar bernama Kevin. Dalam menjalani kehidupannya, Kevin telah mengalami kenyataan yang sangat pahit dalam …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 76 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kur/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2d “Cemilan”
SHIDIQ, Mohammad Amar

Karya animasi 2D dengan judul cemilan adalah animasi pendek yang menceritakan tentang dua anak bernama Joni dan Lola yang kesulitan membuka sebuah cemilan. Karya ini awalnya dibuat semata-mata hany…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 66 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Shi/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 3D “YA SASAR RO ABYAB”
PARAMITA, Dinda Ayu

Karya animasi 3 Dimensi “Ya Sasar Ro Abyab” menceritakan tentang seorang gadis bernama Inseri yang disuruh menemani adiknya untuk berburu di hutan. Mereka berdua kemudian berpisah. Ketika Inser…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 67 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/ Par/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Animasi Dua Dimensi "Fly Amanita" Menggunakan Teknik Rigging
SAPUTRA, Andriyan Cahya

Melihat semakin banyaknya orang yang suka menjelajah hutan, menciptakan ide pada film animasi yang bertemakan jamur bertujuan untuk menghimbau orang yang akan ke hutan agar lebih berhati-hati dalam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii + 68 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sap/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “SAKIT GIGI” DENGAN TEKNIK DIGITAL FRAME BY F…
MAHASTUTI, Agata Woro

Menjaga kesehatan gigi sangat perlu sejak dini. Mencegah lebih baik dari pada mengobati. Gigi yang dirawat sejak dini akan lebih sehat dan bebas dari masalah dan gangguan kesehatan gigi pada dewa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 47 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Mah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “FLOWER FROM THE EARTH” DENGAN TEKNIK DIGITA…
TOMO, Girang Sabdo

Semakin berkembangnya ilmu pengetahuan, membuat manusia menemukan planet-planet yang layak dihuni makhluk hidup. Manusia pun berpikir bahwa ada makhluk hidup lain di alam semesta ini selain di bu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv + 96 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Tom/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2d “Gadis Kecil” Dengan Tehnik Digital Drawing Fr…
DAHLIA, Lila

Bercerita tentang kisah persahabatan monster dan seorang gadis kecil yang tidak memandang ras makhluk hidup. Semua makhluk hidup bisa bersahabat. Sebuah karya perdana sebagai karya yang diciptakan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 117 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Dah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “KRIK-KRIK” DENGAN TEKNIK DIGITAL FRAME BY FRAME
NUGRAHA, Aditya Arya

Serangga adalah hewan yang beruas dengan mempunyai tingkat adaptasi yang sangat tinggi Serangga merupakan hewan berdarah dingin. Ketika suhu lingkungan menurun, suhu tubuh serangga pun akan ikut me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 86 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Nug/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “DEADLY THING"
NUGRAHA, Rezi Ridlo

Kegiatan sehari-hari yang diadaptasi menjadi kebuah karya ilustrasi maupun film pada umumnya sudah tidak asing di masyarakat Melalui dunia perfilman yang merupakan media populer pada era sekarang, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 54 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Nug/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “KLENIK”
WAFI, Muhammad Mikyal

Klenik sering dikaitkan segala sesuatu yang berhubungan dengan dunia ghaib, paranormal, dukun, mahluk halus, jimat, jin, siluman dan sejenisnya. Jika kita bicara klenik maka yang dipikirkan adalah …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 62 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Waf/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Animasi 2D “Rasian”
SEBRINA, Karin

Rasian menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) berarti mimpi. Mimpi menurut kamus Bahasa Indonesia adalah sesuatu yang terlihat atau dialami dl tidur dan arti lainnya adalah angan-angan (keingi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 84 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Seb/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2d Tanpa Dialog Berjudul “Tugas”
SUPRASTIO

Waktu adalah hal yang tidak dapat diputar balikkan kembali.Dan sebagai orang yang bijak, sepantasnya menjalani dengan semaksimal mungkin agar tidak menimbulkan penyesalan di kemudian hari kelak. Na…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 66 hal.: ilus., lamp.,30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sup/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Implementasi deformasi face rigging mobil sebagai representasi emosi pada fil…
Muhammad Hakimi

Film animasi modern semakin inovatif dengan menghadirkan karakter-karakter yang tak terduga, seperti mobil dalam film "Cars". Proses pembuatan animasi karakter-karakter unik ini melibatkan teknik r…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 80 halaman : ilustrasi ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Muh/i/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan shape language untuk menonjolkan perwatakan pada karakter dalam flm…
Ammar Nur Faishal

Animasi dengan penceritaan yang bagus tak luput dari penokohan karakter yang menarik. Desain karakter yang efektif berperan penting dalam memperkuat watak dan penokohan dalam karya animasi. Pendeka…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 80 hal. : ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Amm/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Rig It Right!: Maya Animation Rigging Concepts
O'Hailey, Tina

Rig It Right! merupakan panduan praktis yang membedah konsep rigging untuk membantu pembaca memahami dasar-dasarnya secara menyeluruh. Buku ini menyajikan tutorial langkah demi langkah yang mencaku…

Edisi
3rd Ed
ISBN/ISSN
978-1-032-55523-2
Deskripsi Fisik
xv, 307 hlm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 Oha r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
Assaf, Eyal

Rigging for Games adalah panduan praktis dan mendalam yang dirancang khusus bagi technical artist yang ingin menguasai proses rigging karakter untuk video game dan sinematik menggunakan Maya dan Py…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-0-415-74305-1
Deskripsi Fisik
375 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
794.816 696 Ass r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
The Secret of 3D Animation Movie Using iClone
DJALLE, Zaharuddin G.

Buku ini cocok digunakan untuk pemula yang sedang mempelajari pembuatan film animasi 3D menggunakan software iClone. Pembahasan dalam buku ini meliputi pengenalan mengenai software iClone, content …

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-04-7769-5
Deskripsi Fisik
xii, 364 hal. : ilus. ; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
791.433 4 Dja s
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kreasi Animasi Menggunakan Adobe After Effects
ATEP M

Buku ini membahas mengenai animasi di Adobe After Effects secara menyeluruh dan disajikan dalam bentuk tutorial. Secara lengkap buku ini mengajarkan tentang tips dan trik dalam bekerja dengan Adobe…

Edisi
ed.1
ISBN/ISSN
978-979-29-5897-3
Deskripsi Fisik
viii, 104 hal.: ilus.; 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 Ate k
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan teknik color grading dalam mendukung mood pada film animasi 2D "Met…
Nurmalita Melati Aryaputri

Penulisan ini membahas tentang penerapa Teknik color grading yaitu pemberian warna dominam pada adegan di film animasi 2D “Metanoia”. Mood suasana cerita dalam suatu adegan menjadi salah satu p…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 66 halaman : ilustrasi ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Nur/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan balon dialog dan onomatope ke dalam film animasi "Mixtape Ain't a M…
Rizki Kurniawati

Terinspirasi oleh film Spider-Man: Into the Spider-Verse yang memanfaatkan balon dialog dan onomatope, serta 8 Mile yang mengangkat battle rap dan kultur hip-hop. Penerapan ini bertujuan untuk meng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
104 halaman : ilustrai ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Riz/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan layout dalam pembuatan film seri animasi “volcanid: raise of th…
Nababan, Albert Oktavianus

Volcanid Rise of the Garudha merupakan projek kerjasama antara program studio animasi ISI Yogyakarta dan studio animasi Kampoong Monster. Mengangkat cerita tentang kekayaan nasional di Indonesia, b…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
53 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Nab/p/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 479 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Animasi"
Permintaan membutuhkan 0.75939 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Widyaparwa 10
Lembaga Bahasa Nasional II
image
Sejarah Teori Antropologi I
KOENTJARANINGRAT
image
Melayu klasik : khazanah sastra sejarah Indonesia lama
SAIDI, Shaleh
image
Pedoman dasar pelatih pemula AMKK
Tumandung, Mauritz - Ambrosius Markus Loho
image
Penetapan Angka Kredit Jabatan Fungsional Pustakawan di UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta
AGUSTIAWAN
UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik