Buku ini merupakan panduan lengkap dan jitu mengenai kajian komunikasi, cultural studies, dan media. Buku ini memadukan sejumlah konsep kunci yang mungkin anda perlukan dalam format yang dapat diak…
Penelitian ini berangkat dari pengalaman empiris keluarga, topik klitih dipilih dalam penelitian ini, karena penting dan sangat emosional bagi penulis. Klitih merupakan salah satu permasalahan kota…
Mitos bahaya keluar pada waktu maghrib sebagai sebuah edukasi pada masyarakat yang beredar secara lisan menyatakan bahwa adanya hantu kolong wewe yang mengejar anak kecil di waktu maghrib, yang man…
Goa Jatijajar merupakan sebuah wisata Gua Alam yang memiliki keindahan alam dan kisah legenda maupun sejarah di dalamnya. Namun adanya pandemic covid-19 pada tahun 2020 lalu, wisata ini ditutup seh…
Perancangan ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pengetahuan generasi muda terhadap warisan budaya dalam bentuk permainan tradisional daerah. Permasalahan tersebut terjadi disebabkan oleh beberapa …
Perancangan ini dibentuk berdasarkan fenomena "Klitih" yang meresahkan masyarakat Yogyakarta. Aksi ini kebanyakan dilakukan oleh remaja sekolah menengah. Awalnya Klitih menargetkan geng sekolah la…
Jurnal Desain Grafis dan Media Kreatif
Pembangunan karakter bangsa menjadi sebuah keharusan untuk mempertahankan eksistensi bangsa. Oleh karena itu, pembangunan karakter bangsa harus melibatkan semua pihak, termasuk sekolah. Sekolah, da…
Untuk mencapai citra yang diinginkan, maka suatu perusahaan atau organisasi harus dapat melakukan komunikasi yang efektif kepada target sasarannya baik internal maupun eksternal. Fungsi public rela…
Sebagai bahasa internasional, bahasa Inggris digunakan dalam setiap aspek di kehidupan. Kita menggunakan bahasa Inggris dalam bidang pendidikan, ekonomi, politik, sosial, dan sebagainya. Dalam bida…
Daerah Istimewa Yogyakarta atau Jogja, dengan predikatnya sebagai Kota Budaya, Kota Pelajar dan Kota Wisata, mempunyai daya tarik tersendiri sebagai tujuan destinasi. Para pendatang pun turut menam…
Perancangan Video Profil untuk memberikan informasi mengenai Unit Kegiatan Mahasiswa Sasenitala Konservasi Alam dan Budaya yang berada di Institut Seni Indonesia Yogyakarta. Perancangan video prof…
Rubah di Selatan merupakan sebuah nama band yang memiliki keunikan dalam karya maupun format instrumennya. Band yang mengusung aliran ethnic folk ini menggabungkan antara instrumen musik tradisi da…
Mahasiswa desain memiliki tantangan unik dalam bidang akademiknya yang terletak pada tuntutan pemecahan maslah secara kreatif. Di samping itu, fase kehidupan pada tingkat pendidikn tinggi menawark…
Skripsi dengan judul “Peran Radio Swara Konco Tani Sebagai Media Pelestari Seni Karawitan” ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan bentuk pelestarian dan respons masyarakat terhadap…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses dan hasil pembelajaran Seni Musik menggunakan barang bekas sebagai media pembelajaran Seni Musik yang dilaksanakan untuk siswa kelas V di SD Neger…
Museum perjuangan rakyat Jambi dibangun untuk sebagai monument memperingati perjuangan Jambi melawan penjajah. Museum perjuangan rakyat Jambi pada masa perang yaitu berupa persenjataan modern, sena…
Buku ini membahas dampak serta pelajaran yang diperoleh dari program pengembangan dan pelatihan media yang didukung oleh pemerintah AS dan organisasi non-pemerintah di negara-negara yang sedang ber…
Industri grafis dan multimedia tidak pernah berhenti berputar. Dalam industri grafis ini sering kita lihat film, iklan, maupun video klip di mana seorang aktor/aktrisnya berperan di dalam dunia bua…
Jurnal IMAJI mewadahi kumpulan berbagai topik kajian film/audio visual yang berisi gagasan, penelitian, maupun pandangan kritis, segar dan inovatif mengenai perkembangan fenomenal perfilman khususn…
SMP Taman Dewasa Jetis Yogyakarta belum menggunakan media pembelajaran berbasis audio digital, meskipun sarana dan prasarana sudah mendukung. Siswa sulit mempelajari materi karena kurangnya media u…
Jejaring media sosial merupakan sebuah hubungan atau interaksi sosial pada dunia maya. Dewasa ini pengguna media sosial di Indonesia semakin bertambah, semakin bertambahnya pengguna menyebabka…
Buku ini mengulas tentang dunia penyiaran terutama proses programming penyiaran televisi dan aspek-aspek operasional penyelenggaraan penyiaran secara lengkap. Digali dari teori dan pengalaman penu-…
Kamus ini memuat lebih dari 200 entri yang berhubungan erat dengan dunia televisi dan film. Di dalamnya memuat istilah-istilah yang biasa digunakan dalam proses produksi program televisi dan karya …
Menonton televisi memang telah menjadi suatu kegiatan yang sering dijumpai dan dilakukan oleh semua orang saat sekarang ini. Dalam kehidupan sehari-hari orang-orang telah menjadi terbiasa dengan ke…
Dalam era digital yang semakin berkembang, televisi tetap menjadi salah satu medium komunikasi yang berpengaruh besar dalam membentuk opini publik, budaya, dan perilaku masyarakat. Tayangan televis…
Buku Media Pembelajaran Abad 21 merupakan bacaan yang dikemas dengan bahasa ringan dan mudah dipahami. Buku ini juga memuat wawasan tentang perkembangan teknologi dan media pembelajaran di era 4.0.…
Studi mengenai media massa memiliki sejarah panjang dan menarik yang mendhului disiplin ilmu komunikasi itu sendiri. Buku ini membahas teori komunikasi yang telah mengalami kemajuan lebih dari 60 t…
Metode penciptaan dan perwujudan dari karya seni mengalami perubahan yang cukup signifikan, pemanfaatan teknologi dalam berkarya tnenghasilkan beberapa genre seni baru seperti video art, photograph…
Media sosial merupakan salah satu fenomena yang muncul seiring berkembangnya teknologi dan inovasi di internet. Selain sebagai media baru dalam berinteraksi dan bersosialisasi, media sosial juga me…
Latar Art Space adalah galeri seni yang dibangun oleh BTPN, diprakarsai oleh Budi Lim Arsitek dan Dolorosa Sinaga. Latar Art Space dikelola oleh ‘Partner Yogyakarta’ dari program pameran hingga…
Buku ajar berjudul Multimedia Pembelajaran yang inovatif. Prinsip Dasar dan Model Pemgembangan ini akan mengenalkan kepada mahasiswa prinsip-prinsip dasar dalam pengembangan model multimedia sebaga…
Penandaan warna dalam ekstrakurikuler angklung dapat menambah pemahaman siswa dalam bermain angklung karena memberikan petunjuk visual yang jelas terkait dengan nada atau not musik yang harus dimai…
Industri skincare semakin berkembang pesat beberapa tahun belakangan ini berbanding lurus dengan sampah atau limbah kemasan yang dihasilkan. Kemasan-kemasan skincare yang telah kosong menjadi sampa…
Dalam kehidupan sehari-hari setiap individu menggunakan berbagai media komunikasi, baik yang konvensional maupun media online, disesuaikan dengan kebutuhannya. Dalam buku ini penulis menyampaikan b…
Electronic Dance Music (EDM) kini telah menjadi fenomena global yang populer di berbagai platform digital, termasuk aplikasi Bigo Live. Penggunaannya kerap kali sebagai musik latar ketika sedang li…
Di SD Negeri 1 Sewon Bantul, pemahaman siswa mengenai notasi balok sangat terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi kemampuan siswa sekolah dasar dalam memainkan musik menggunakan not…
Komputer sudah berkembang dengan begitu pesatnya, radio dan TV broadcast yang tadinya menggunakan pita kaset saat ini sudah berubah menjadi media digital. Buku ini mengulas tentang bagaimana memaha…
Kebutuhan gaya belajar siswa memiliki perbedaan salah satunya gaya belajar auditori. Pemenuhan gaya belajar auditori membutuhkan kehadiran sebuah media pembelajaran. Perlunya inovasi media pembelaj…
Manajemen media massa merupakan proses transformasi manajemen dalam mengelola komunikasi melalu media massa yang terjadi dalam beberapa tahapan untuk pencapaian tujuan. Keberhasilan manajemen media…
Setiap gitaris klasik yang ingin mengembangkan kompetensinya dalam permainan gitar klasik dituntut tekun dan mampu dalam menguasai berbagai teknik, termasuk teknik tremolo yang membutuhkan dedikasi…
Menawarkan berbagai contoh dan studi kasus dunia nyata, MANAJEMEN MEDIA ELEKTRONIK DAN DIGITAL, 6e, membekali Anda dengan tren, praktik, dan penelitian terkini mengenai teknik manajemen dan kepemim…
Macromedia Flash atau Adobe Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar …
Buku ini merupakan kumpulan esai penulis yang semua ditulis dengan cermat namun ringkas. Isi dari buku ini mengupas berbagai persoalan jurnalistik, mulai dari perkembangan media dan kemunculan medi…
Di era digital dan perkembangan media sosial, TikTok menjadi platform yang populer untuk berbagi konten kreatif dalam pemasaran digital. Penelitian ini berfokus pada pemanfaatan musik viral sebagai…
Kegiatan JMMK #11 bertepatan dengan 25 tahun kelahiran FSMR ISI Yogyakarta sekaligus merayakan kelahiran FSMR ke-25. Buku ini memuat karya-karya seni media rekam FSMR ISI Yogyakarta dan mengikutser…
Pameran dan penayangan “Jalan Menuju Media Kreatif #9 ( (JMMK#9) FSMR ISI Yogyakarta dilaksanakan bersamaan dengan kegiatan Dies natalis XXXIII ISI Yogyakarta dengan tema “Seni Sebagai Ekspresi…
Buku ini merupakan dokumentasi kegiatan pameran dan penayangan seni media rekam sebagai karya tahunan “Jalan menuju Media Kreatif #13” diselenggarakan sekaligus sebagai penanda peringatan 28…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pembelajaran angklung di Sanggar Seni Kujang menggunakan media pembelajaran berbasis MIDI (Music Instrument Digital Interface) dan mengetahui bagaim…