Lakon Dewaruci memiliki kekayaan akan makna, filosofi, serta ajaran tentang kehidupan yang disimbolkan dalam perjalanan Bima mencari Tirtaprawitasari. Kebudayaan ini sudah sepatutnya untuk terus di…
Banten yang berada di ujung paling barat pulau jawa, telah di kenal semenjak dahulu sebagai salahsatu gerbang menuju pulau jawa. Berhadapan langsung dengan Selat Sunda, Banten merupakan jalur laut …
Keberadaan musik sangat erat hubungannya dengan desain grafis, beberapa produk hasil desain grafis yang umumnya digunakan sebagai media pendukung karya musik antara lain cover album, label CD, da…
Meningkatnya produksi wadah kaca berakibat meningkatnya limbah kaca yang dihasilkan. Hal ini tentu akan mencemari lingkungan mengingat kaca merupakan material yang tidak dapat didaur ulang secara…
Perancangan "Video Iklan Layanan Masyarakat- Sudah Bersih?" ini dibuat untuk memacu kesadaran masyarakat agar membuang sampah pada tempatnya. Menurut berbagai sumber yang ada Indonesia menjadi ne…
Transaksi non tunai kini terus bertumbuh di masyarakat Indonesia. Kemajuan teknologi keuangan, internet, maupun ponsel pintar memungkinkan masyarakat untuk bertransaksi tanpa dibatasi lokasi dan wa…
Perancangan ini merupakan kampanye digital dalam upaya penulis untuk menanggapi sistem pendidikan yang ada, di mana sistem pendidikan konvensional yang ada saat menerapkan sistem sekolah dengar dan…
Penelitian ini membahas penerapan teknik polygonal modeling dalam pembuatan asset 3D untuk video game edukatif berjudul "Petualangan Antariksa". Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk menari…
Di zaman modern seperti saat ini, persaingan antar daerah di Indonesia dalam mempromosikan potensi wilayahnya semakin gencar saja. Banyak di antara daerah tersebut telah melakukan upaya branding ya…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui makna simbolik identitas visual Bregada Prajurit Kraton Yogyakarta, dan mengetahui relasinya dengan dinamika budaya dan sosial. Melalui penelitian…
Side-scrolling platformer sempat menjadi salah satu genre video game yang paling populer di era 80-an, hingga saat ini pun banyak developer indie yang menciptakan game bergenre tersebut karena masi…
Topik penelitian ini membahas tentang deskripsi interpretasi unsur-unsur musikal pada lagu Pink Floyd yang berjudul Another Brick in the Wall dalam video klipnya. Video klip termasuk ke dalam media…
Karya tulis ini membahas tentang bagaimana cara memainkan teknik walking bass pada instrumen piano yang diterapkan pada lagu Blame Game ciptaaan Luca Sestak dengan cara memahami bentuk lagu serta a…
Menciptakan suatu karya seni dengan tema Volkswagen (VW) Kombi Sebagai Sumber Ide Penciptaan Keramik. Volkswagen diangkat sebagai sumber inspirasi berdasarkan ketertarikan, kecintaan dan hasrat unt…
Alam berbicara tentang apa yang ia terima dimana salah satunya ialah air. Air yang merupakan sumber mineral alam tak terhingga merupakan bagian paling menarik dari sisi fungsionalnya, dimana ia san…
Perempuan pada momen identifikasi diri menjadi sumber inspirasi untuk membuat karya seni keramik. Perempuan sebagai subjek penciptaan adalah refleksi kedirian saya. Lebih lanjut dari tema besar ini…
Penelitian ini berangkat dari fenomena jathilan yang berkembang sangat pesat, terutama pada kreatifitas garap iringannya. Namun, kreatifitas garap tersebut tidak berpijak pada identitas iringan jat…
Arts & Ideas: New and Brief Edition merupakan pengantar ringkas namun komprehensif yang menghubungkan karya seni dengan ide-ide besar yang membentuk peradaban manusia. Buku ini menyajikan perjalana…
Tesis ini bertujuan untuk mengeksplorasi bagaimana ideologi perlawanan dapat diintegrasikan secara konseptual dan estetis ke dalam sinema dokumenter hibrida melalui seni tutur hikayat Fuadi, serta …
Penelitian ini berfokus pada eksplorasi teknik screenlife dalam film Blurred sebagai bentuk penyampaian naratif yang mengatasi keterbatasan monotoni visual yang sering dijumpai pada teknik ini. Tek…
Tesis ini bertujuan untuk menciptakan aplikasi berupa media pembejaran pengenalan satwa endemik kepada anak usia dini. Hal yang melatarbelakangi penciptaan aplikasi adanya fenomena kedekatan anak u…
Buku Materi Pokok (BMP) TPEN4314 Produksi Media Video/Televisi ini memberi keahlian bagi mahasiswa dalam bidang pengembangan program video/televisi untuk pembelajaranł mulai dari pengembangan nask…
Buku Seni Menuangkan Gagasan karya A. Widyamartaya, diterbitkan oleh Kanisius pada tahun 1990, merupakan panduan praktis dalam seni menulis, khususnya dalam mengembangkan ide dan menyusunnya menjad…
Buku ini membahas mengenai kebudayaan dan segala sesuatu yang berhubungan dengannya. Kebudayaan sebagai kritik ideology dijelaskan secara mendetail dan adanya transformasi budaya dalam masyarakat p…
Melalui sinema yang diklaim sebagai film sejarah razim Orde Baru mengkonstruksikan format relasi sipil militer, memberi legitimasi historis yang mungkin arti fisial terhadap dwifungsi ABRI serta me…
Buku ini berisi lebih dari 50 trik dan ide foto yang disusun untuk meningkatkan jam terbang dan memperluas wawasan sebagai fotografer. Bab I mengulas fotografi di sekitar rumah, Bab II mengulas ten…
Buku ini bisa dijadikan inspirasi dalam merancang merek mulai dari riset hingga strategi merek, peluncuran dan tata kelola. Isi buku dibagi dalam 3 bagian, yaitu membahas tentang: fundamentak me…
Penelitian ini menitikberatkan pada perancangan identitas visual Wiratea spices bar guna memilikikarakter kuat dan konsisten sebagai upaya meningkatkan brand awareness Wiratea serta kesan racikan t…
Kumpulan cerita teman-teman kreatif yang menularkan pengaruh positif ke teman-teman lainnya. Dilengkapi ilustrasi yang banyaaaak banget, tutorial ‘bikin-bikin’ untuk yang suka bertanya ‘Ini g…
Penelitian dengan judul “Analisis Identitas Budaya Lokal Minangkabau Melalui Mise-En-Scene dan Dialog pada Film “Tenggelamnya Kapal Van Der Wijck” ini bertujuan untuk menganalisa identitas bu…
Karya Tugas Akhir penyutradaraan tiga video musik Grup Band Senggol Tromol yang berjudul “Tape”, “Terong”, dan “Jamur” adalah sebuah pembuatan karya bertemakan visualisasi lirik dari se…
Karya tugas akhir penyutradaraan film dokumenter “Bakpia” merupakan suatu karya yang menceritakan awal mula perjalanan bakpia, awal mulanya bakpia ada di Yogyakarta sejak tahun 40-an dibawa ole…
Pada proses perancangan corporate identity Jamu Ginggang Pakualaman Yogyakarta menitikberatkan pada bagaimana mengembalikan sisi identitas kedai yang klasik. Dengan sejarah panjang dalam pembuatan …
Perancangan Concept Art game "Begawan: Throne Wars" merupakan upaya yang dilakukan untuk memperkenalkan budaya dan kearifan lokal Jawa. Konsep kreatif ini menceritakan tentang kisah perang antara J…
Meningkatnya minat orang-orang untuk mengunjungi suatu tempat wisata belakang ini menjadi sebuah peluanguntuk mengembangkan suatu daerah untuk dapat memajukan sector pariwisatanya. Mengingat kemaju…
Tamantirto, sebuah desa di Kecamatan Kasihan, Bantul, memiliki potensi besar dalam sektor perikanan, ekonomi, kawasan tumbuh cepat, dan pariwisata, dengan lokasi strategis yang mendukung produktivi…
Di Indonesia, orang Tionghoa telah lama menetap dengan membawa praktik budaya kuliner yang berkembang, beradaptasi, dan berubah sesuai konteks tempat dan zaman. Makanan, cara, dan tempat makan meru…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti terhadap film animasi. Film animasi Inside Out 2 menghadirkan sebuah karakter yang merepresentasikan berbagai emosi manusia, menjadikannya…
enelitian ini mengkaji pengalaman estetis penggemar musik rock pascamuda dalam Komunitas Classic Rock Yogyakarta, dengan narasumber berusia 46–70 tahun. Fokus penelitian adalah memahami pengalama…
Dibutuhkannya identitas visual yang efektif untuk merek / produk Citra Rasa Snack dikenali oleh target konsumen dan memiliki fungsi untuk membedakan merek dari para pesaing dan identitas usaha mela…
Perpustakaan ISI Yogyakarta, sebagai pusat informasi seni dan budaya, memiliki peran strategis dalam mendukung aktivitas Tri Dharma perguruan tinggi. Dengan sejarah panjang sebagai pusat layanan di…
Pembangunan Gedung Pusat Desain Industri Nasional Yogyakarta (PDIN) adalah salah satu kebijakan pemerintah Yogyakarta yang bertujuan sebagai wadah riset dan pengembangan desain industri bagi para d…
A.K.U merupakan karya tari yang berangkat dari pengalaman empiris penata pada saat berada di lingkungan tari Institut Seni Indonesia Yogyakarta. Cemooh dan sindiran yang diterima mengenai bentuk fi…
Identitas visual merupakan hal yang mendasar agar sebuah brand atau entitas dapat dikenal dengan mudah. Identitas visual tak hanya berupa logo, namun banyak elemen lain yang juga mendukung suatu id…
Berawal dari kegemaran bermain video games, yang kemudian menjadi sebuah pintu masuk ke dunia games bergenre gacha. Sebuah rasa cemas muncul saat kegemaran tersebut kemudian berdampak negatif ke be…
PT Permodalan Nasional Madani (Persero) atau disingkat "PNM" memiliki 68 cabang yang tersebar di Indonesia. Pada kantor cabang di Yogyakarta yang membawahi 44 unit anak perusahaan PNM yaitu terdi…
Perancangan Video Profil untuk memberikan informasi mengenai Unit Kegiatan Mahasiswa Sasenitala Konservasi Alam dan Budaya yang berada di Institut Seni Indonesia Yogyakarta. Perancangan video prof…
Menurut subjektifitas penulis, karya digital yang sudah sangat baik menjadi tidak sempurna dikarenakan sajian unsur ornamentalnya tidak sama sekali merepresentasikan motif seni ukir dari ragam kese…
Perancangan video iklan untuk memperkenalkan produk Natural Honey Hand and Body Lotion kepada wanita Indonesia. Perancangan ini untuk lebih membuat wanita Indonesia memahami pentingnya menggunaka…