Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9
cover
Perancangan user interface dan aset menggunakan metode prototyping untuk meni…
Otiestha Dennish Maulana

Dalam pembuatan game ada beberapa aspek yang menjadi nilai aset dan User Interface(UI), tetapi untuk bisa mengimplementasikan UI dan aset dibutuhkan informasi berapa paham dan kepuasan pemain pada …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 51 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Oti/p/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Hayatan gamelan: Kedalaman lagu, teori & perspektif
SUMARSAM

Dalam buku ini ia berusaha tekun memahami dan menjelaskannya. Tesisnya mengenai kedalaman lagu gamelan di tahun 1976 (bagian pertama buku ini ) merupakan reputasi menyejarah dan berpengaruh luas ya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-8217-10-1
Deskripsi Fisik
xxix, 335 hal. ; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
781.701 Sum h
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Game Edukasi "Math Questions" Dengan Menggunakan Teknik Anim…
SYOUFYAN, Achmad Mochammad

Kesulitan dalam belajar saat ini sudah menjadi hal yang biasa terutama dalam pelajaran matematika. Hal ini dibuktikan oleh banyaknya anak usia sekolah dasar yang tidak mengerti akan penyelesaian pe…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 61 hal.: ilus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Syo/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
The Magic Of 3DS Max Modeling
Hendi Hendratman

Cara Membuat Visualisasi 3D dengan 3DS MAX Terlengkap Beserta Tutorial Bahasa Indonesia. Tutorial di Buku The Magic of 3DS MAX Modeling ini berisi 35 kasus tutorial pembuatan objek atau Visualisasi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7131-20-5
Deskripsi Fisik
xiv, 746 hal. ilus.; 25 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 Hen m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 3d “Game Over”
RAMADHAN, Adi Hakim

Game Over memiliki arti permainan berakhir, dimana dalam karya film animasi ini mengangkat tema tentang game arcade Pacman. Film ini menceritakan tentang Cleaning service bernama Pac yang dikejar o…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 74 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ram/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan gim multiplayer "Gun Color Online" dengan warna pastel
Arif Rahman Saleh

Gim “Gun Color Online” merupakan gim First Person Shooter (FPS) Multiplayer yang menceritakan perjalanan salah satu karakter untuk mampu bertahan hidup dengan cara membunuh karakter lainnya pad…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x hal. : ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ari/p/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Dunia pewayangan di hati seorang pengrawit
SUPANGGAH, Rahayu

Buku ini membahas tentang dunia pewayangan / pedhalangan. Isi dalam buku ini mengangkat cerita populer dalam pertunjukan wayang kulit yaitu Dewa Ruci, sebuah kisah arketip yang terdapat di berbagai…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-8755-47-4
Deskripsi Fisik
xi, 152 hal.: 23cm
Judul Seri
-
No. Panggil
791.5 Sup d
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembacaan Ulang Makna Angkep-Angkepan Gamelan Bali sebagai Interpretasi Harmo…
I Ketut ArdanaTry Wira Dimas Adi Wijaya

Sekarang, persoalan teks-teks karawitan (intramusikal), yang menghiasi berbagai karya seni karawitan, yang memiliki terminologi, konsepsi tersendiri, dan istilah-istilah seperti misalnya: laya, pad…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 83 hal.; ilus.; bib.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
PEN/KW/Ket/p/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Analisis persepsi dan male gaze terhadap desain karakter game NIKKE: goddess …
Nadya Aurora Sekartaji

Seiring dengan perkembangan teknologi di era globalisasi, menjadikan industri media populer berkembang sangat pesat sebagai hiburan modern bagi masyarakat khususnya pada industri game. NIKKE: Godde…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 91 hal.: lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
-
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kajian estetika musik multimedia gilded runner dengan ritmis fibonacci karya …
Bowie Putra Bayu Mukti

Penelitian ini mengangkat karya dengan judul Gilded Runner, yang diciptakan oleh Yu Peng-Chen ditujukan sebagai soundtrack pada game Genshin Impact. Penelitian ini diharapkan mampu mengangkat estet…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 122 hlm.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Bow/k/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Gamelan cokekan di Rumah Sakit Umum Daerah Kota Yogyakarta
Wahyu Ramadhan

Gamelan cokekan di Rumah Sakit Umum Daerah Kota Yogyakarta bukan hanya digunakan sebagai sarana uring-uring kebudayaan saja akan tetapi juga digunakan sebagai strategi dalam pelayanan rumah sakit, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 90 hal. : ilus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
EG/Wah/g/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Gamelan gambang dalam ritual Mapurwadaksina pada Upacara Maligia Lajur di Pur…
Ida Bagus Pradnyananta Arimbawa

Salah satu fenomena menarik yang terjadi dalam pelaksanaan upacara maligia lajur terutama dalam ritual mapurwadaksina adalah digunakannya gamelan gambang dalam prosesi ritual tersebut. Gamelan gamb…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi + 94 hlm.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
EG/Ida/g/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan PPT game instrument musik tradisional sebagai strategi transmisi …
Eli Irawatiry Nugroho WijayantoMuhammad Wildanun M

Perspektif etnomusikologi dalam bidang pendidikan seharusnya mampu memposisikan dirisebagai pioner transmisi knowledge pada setiap tataran ilmu pengetahuan, karena obyek material dalam bidang etnom…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
v + 24 hal., lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
PEN/EG/Eli/p/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Game komputer sebagai de penciptaan seni grafis.
BUDI, Firman Sulistyo

Ide yang diangkat dalam karya ini adalah pengalaman pribadi dalam memasuki sebuah dunia fantasi yang berupa representasi grafis komputer yang sifatnya artisial dengansegala efek audiovisual yang me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 73 hal. ; il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SG/Bud/g/2007
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Gender Of Gender
Teteh Dayatami

Konsep laki-laki dan perempuan adalah dualitas dimensi keseimbangan hidup. Konsep tersebut tidak akan seimbang jika melupakan gender ketiga yaitu bancih. Segala hal selalu melewati di-antara-nya. A…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 70 hlm.: ilus.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Day/g/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Concept Art Book untuk Role Playing Game: War of Tribes
FANGGIDAE, Stormy Elia

Globalisasi membawa banyak perubahan bagi bangsa Indonesia, khususnya bagi generasi muda. Dengan banyaknya kebudayaan asing yang masuk, muda-mudi sangat mudah berpaling kepada hal-hal yang baru dan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxvii, 268 hlm.: ilus., lamp.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Fan/p/2014
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Elemen-elemen pendukung pertunjukan karawitan di Proscenium stage : Sebuah pe…
WARDOYO, Harmoko Susilo

Dalam tata teknik pentas terdapat elemen-elemen pendukung pertunjukan yang berguna untuk menciptakan artistik di dalam pertunjukan karawitan. Elemen tersebut antara lain tempat pertunjukan dalam ha…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 83 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KW/War/e/2007
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pangkur tanjung gunung karya Ki Nartasabdo : Suatu tinjauan garap
WAHYUDI

Dilihat dari syair atau cakepan yang ada pada vokal dapat diketahui bahawa gending ini merupakan sebuah bentuk kekaguman ki Nartosabdo terhadap sesorang. Dilihat dari vokal yang ada pada rumpukan i…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 108 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KW/Wah/p/2007
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Intensitas sinden pada karawitan jawa tinjauan teknik vokal
SADARUM, Edum

Intensitas suara sindenan dalam sebuah pagelaran karawitan mandiri tanpa di dukung sound system, bergantung pada kekuatan yang dimiliki tiap pesinden. Hal tersebut dapatdipastikan bahwa pesinden ha…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 106 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KW/Sad/i/2007
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Aspek Terapeutik penggunaan Gamelan Bagi Rehabilitan gangguan Kejiwaan Di RSJ…
RADHIYAH, Nur Syarifah Ar

Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan alasan pemakaian gamelan sebagai media terapeutik, tahapan-tahapan yang digunakan dan mengetahui efek terapeutik bagi rehabilitan gangguan kejiwaan di Rum…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 73 hal.; ilus., not.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Rad/a/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Komposisi Musik Segara Nanggung Bhumi untuk Orkestra, Paduan Suara…
ARDANA, Made Agastya

Segara Nanggung Bhumi merupakan sebuah komposisi musik yang lahir dari kegelisahan penulis, yang diangkat dari legenda yang terdapat pada kitab Nagara Kertagama yang sarat akan pesan moral dan bu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv,84 hal.;notasi.;bib.;lamp.;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Ard/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kolaborasi Musik Band dan Gamelan pada Lagu Blue Suede Shoes Karya Carl Perki…
WICAKSANA, Hendy Saputra

Kolaborasi musik merupakan penggabungan dua atau lebih komponen yang berbeda dengan menambahkan atau mengubah aransemen sehingga mendapatkan nuansa dan gaya yang baru. Dalam penggarapan aransemen l…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 81 hal.: ilus.: lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Wic/k/2016
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Transkipsi Gendhing Pandhelori Pada Gamelan Kanjeng Kyai Madukusumo Kedalam N…
Herlina Kusumaningrum

Srimpi Pandhelori salah satu kesenian yang ada di Keraton Yogyakarta. Tari Srimpi Pandhelori mengambil nama dari gendhing yang mengiringinya yaitu Gendhing Pandhelori yang menggunakan Gamelan Kanje…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 51 hlm.: ilus.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Kus/t/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penggunaan Tangga Nada Pelog Pada Gitar Elektrik Dalam Lagu I Want To Break F…
Adi Dharmawan Saputra

Penggabungan dan penggunaan tangga nada pelog ini adalah 2 (dua) objek yang berbeda. Dalam penulisan ini mencoba menggabungkan combo dan gamelan, menggunakan tangga nada pelog ke dalam sebuah karya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 78 hlm.: ilus.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Sap/p/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Peran Musik Dalam Game Run Princess Run
Armira Syahnas Tyagita

Run Princess Run merupakan salah satu game buatan developer Indonesia bernama “Qajoo”. Game Run Princess Run merupakan game berjenis endless run. Penggunaan musik dalam game Run Princess Run me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 90 hlm.: ilus.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Tya/p/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Metode Pembelajaran Karawitan Pada Anak Di Grup Karawitan Tirta Kencana Pimpi…
Ganang Restu Alfiansyah

Tirta Kencana adalah sebuah grup karawitan yang berasal dari desa Mangir kabupaten Bantul, Yogyakarta. Grup karawitan ini memiliki keunikan karena anggota pemainnya adalah anak-anak. Grup karawitan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 82 hlm.: ilus.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Alf/m/2015
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Dinamika ruang tri mandala dalam interoretasi angkep-angkepan
I Ketut Ardana

Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan model angkep-angkepan sebagai fenomena harmoni dalam karawitan. Penciptaan angkep-angkepan ini dilatar belakangi dari pengalaman psikologis yang mampu mer…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii +232 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DES/KW/Ike/d/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan Subpixel, Animation Dalam Penganimasian Aset Visual Game "Panji Tales"
Tegar AnditoIvan Kurniawan

Fenomena penambangan crypiocurrency yang menyebabkan kelangkaan kartu grafis di pasaran. Hal ini secara tidak langsung berpotensi meningkatkan popularitas lightweight games karena game jenis ini ti…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
45 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
PEN/TV/Teg/p/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan video game sejarah Rang Kayo Hitam dengan genre hack and slash
Fadilah, M.

Video game sejarah "Rang Kayo Hitam" merupakan perpaduan antara seni permainan dan pengajaran sejarah. Permainan ini dirancang untuk memberikan pengalaman interaktif kepada pemain dalam memahami pe…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 74 hal.: ilus.: lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Fad/p/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Dialektika Fungsi Patet Gamelan Saih Pitu dalam Membangun Rasa Musikal pada G…
Try Wira Dimas Adi Wijaya

Penelitian yang berjudul “Dialektika Fungsi Patet Gamelan Saih Pitu Dalam Membangun Rasa pada Gending Karawitan” dilatarbelakangi oleh adanya perbedaan atau ketidakakuratan antara teori dan pra…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv + 86 hlm.; bib.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KW/Try/d/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Semiotika Logo Video Game The Last Story
Ryan Aditya Pratama Wardana

Penelitian ini merupakan penelitian demi memahami logo video game The Last Story dalam perspektif semiotika dan desain komunikasi visual. Logo video game The Last Story memiliki tanda-tanda visual …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 131 hlm,; ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/War/s/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Analisis format penyajian pada program game show " Berpacu dalam melodi" di T…
NGABITO, Olivia Febrianty

Berpacu Dalam Melodi merupakan program acara Game Show yang pertama kali mengudara di tahun 1988 dengan pembawa acara Koes Hendratmo dan diiringi oleh Band Pendukung Ireng Maulana All Stars. Sukses…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 182 hal.; ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TV/Nga/a/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Karakter, User Interface Dan Media Promosi Game Mobile Dua Dimens…
Regio Citrawan Pratama

Cerita rakyat adalah salah satu dari kesekian banyak kekayaan budaya yang ada di Indonesia yang harus dilestarikan karena pada dasarnya, cerita rakyat Indonesia penuh dengan unsur yang mendidik dan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxii, 170 hlm.: ilus.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Pra/p/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Teori Game Diferensial; Metode, Logika dan Rumusan Matematis
Saludin Muis

Teknik game dari aspek pemodelan dan dasar matematis yang melatarbelakangi, mengandung ide-ide menarik dan mengilhami aplikasi di bidang lainnya, antara lain: simulasi persenjataan, simulasi senjat…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-262-561-2
Deskripsi Fisik
ix, 290 hal.;ilus.; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
519.32 Sal t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Karakter Game dengan Tema Hewan Khas Indonesia Untuk Anak-Anak
Heri Tri Cahyanto

Indonesia merupakan Negara dengan keanekaragaman hayati yang tinggi, selain itu terdapat hewan dan tumbuhan langka serta spesies endemik. Hewan langka di indonesia kian lama kian berkurang, ini di …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 119 hlm,; ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Cah/p/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Game Online Pada Perilaku Gamer Divisualisasikan Dalam Karya Seni Kriya Logam
Akhmad Khusaeri

Game online merupakan sebuah permainan yang memanfaatkan teknologi internet dan komputer sebagai media yang digunakan. Perkembangan game online sekarang ini sangat pesat, game online kini banyak di…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 115 hlm.: ilus.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KL/Khu/g/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Dhalang, wayang dan gamelan
SUSETYA, Wawan

Simbolisasi dalam pewayangan yang dikenal oleh masyarakat Jawa adalah pelajaran tauhid. Dhalang merupakan simbol dari Tuhan, sedangkan wayang adalah simbol umat manusia. Peran dhalang, dan gamelan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-168-054-X
Deskripsi Fisik
124 hlm.; 19 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
791.5 Sus d
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Teknik Permainan Kendang Tunggal Pada Gamelan Bali
Hendra SantosaI Putu Danika PryatnaI Komang Sudirga

Teknik Permainan Kendang Tunggal Pada Gamelan Bali Lomba penabuh kendang tunggal di Bali bak jamur dimusim hujan. Lomba-lomba tersebut telah banyak menghasilkan pemain kendang yang mumpuni, disegan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-497-099-9
Deskripsi Fisik
xvii, 205 hlm.;ilus.; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
781.62 Ipu t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kreativitas Hadi Mulyanto dalam Pembuatan Gamelan Yuna Mulya
Anton Baskara

Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis proses pembuatan Gamelan Yuna Mulya yang diciptakan oleh Hadi Mulyanto, serta kreativitas yang dilakukan Hadi Mulyanto dalam pembuatan Gamelan Yuna Mulya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+70 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KW/Ant/k/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan card game sebagai media pembelajaran bahasa jawa krama alus untuk…
Theo Fredika Saputra

Bahasa Jawa merupakan bahasa daerah yang paling banyak dituturkan di Indonesia. Meskipun demikian, ragam bahasa Jawa krama semakin terancam kelestariannya. Berbagai penelitian menunjukkan penurunan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 121 hlm.: ill.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/The/p/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN GAME EDUKASI BISNIS “CHOCORILLO: THE LOST RECIPES” BERBASIS …
SOEWANDI, Dhia Ayu Shabrina

Penerapan pendidikan bisnis dalam dunia pendidikan merupakan hal yang sangat penting. Akan tetapi, banyaknya teori dan sifat pengajaran yang monoton menyebabkan pengetahuan akan bisnis sulit untu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 135 hal., ilus., lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Soe/p/2016
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PEMBUATAN GAME 2D ADVENTURE PUZZLE “WELL-LIT”
KHOIRIYAH, Laila Hafidhotul

Smartphone saat ini menjadi trend yang mewabah di seluruh dunia karna terdapat featur dan interface menarik yang ditawarkan, seperti sistem oprasi Android. Kelebihan sistem oprasi Android sendiri…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 85 hal., ilus., lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kho/p/2016
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
GAMELAN SEKATEN DALAM RITUS MASYARAKAT TRUSMI CIREBON
NOVIYANTI, Gevi

Kota yang menjadi bagian dari jalur sutra perdagangan di tanah Jawa, menjadikan banyak pendatang yang hijrah ke Cirebon untuk menjalani usaha dan juga menetap dengan kurun waktu yang lama. Difusi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 94 hal., ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
EG/Nov/g/2016
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Eksistensi Grup Musik Ki Ageng Ganjur Yogyakarta
Hartadi Wicaksono

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 164 hlm,; ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
EG/Wic/e/2015

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 164 hlm,; ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
EG/Wic/e/2015
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Tetabuhan dan tetembangan dalam upacara Ngaben di Kecamatan Abiansemal Kabupa…
I Nyoman Cau Arsana

Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi, mendeskripsi, serta mengeksplanasi têtabuhan dan têtêmbangan dalam upacara ngaben dengan menggunakan pendekatan etnomusikologis. Sesuai dengan ka…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 477 hal.: notasi; ilu. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DIS/SP/Iny/t/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Suara Gamelan Jawa
Febrian Sulistiyo

Kata gamelan sendiri berasal dari bahasa Jawa, 'Gamel', yang artinya memukul atau menabuh. Merujuk juga pada jenis palu yang digunakan untuk memukul instrumen, sedangkan akhiran "an" merujuk pada k…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-311-711-1
Deskripsi Fisik
v, 37 hal.;21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
784.190 899 922 Feb s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan game digital untuk mengenalkan Wayang Beber Remeng Mangunjaya kep…
Andreas Gagasajar Nalarbudi

Wayang Beber menjadi bukti dari banyaknya kekayaan budaya negara Indonesia. Namun pada era sekarang ini, Wayang Beber kurang populer bila dibandingkan dengan berbagai bentuk wayang lainnya. Jumlah …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xx, 162 hal.: ilus.: lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/And/p/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Analisis Desain Ilustrasi Aset Virtual Kartu Karakter pada Video Game Disney …
Kayinta Yona Gafirin

Penelitian ini fokus dalam mempelajari dan mendalami rencana ilustrasi groovy pada video game Disney Twisted Wonderland sebagai pendamping cerita, terutama cerita kartu karakter (vignette), menggun…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 113 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Kay/a/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Board Game sebagai Media Pembelajaran Konversi Satuan pada Mata P…
Aqilah Athayah Awdy

Berbagai mata pelajaran diajarkan di sekolah. Namun, urgensi yang umumnya terjadi pada siswa di sekolah adalah mengenai kurangnya minat sebagian siswa pada mata pelajaran tertentu, terutama pada ma…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 121 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Aqi/p/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan board game edukatif sebagai media pembelajaran lagu daerah Jawa u…
Lisa Amalia

Berkembangnya teknologi dan informasi yang begitu pesat membawa banyak perubahan pada kebudayaan Indonesia, termasuk lagu daerah yang popularitasnya kian tergerus oleh keberadaan berbagai jenis lag…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 124 hal.: ilus.: lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Lis/p/2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9

Hasil Pencarian

Ditemukan 412 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="GAme"
Permintaan membutuhkan 1.14426 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Kontinuitas Dan Perubahan Kelompok Musik Riau Rhythem Chambers Indonesia Di Pekanbaru Riau
OKTOBERTHA, Abriandy
image
Corat - coret musik kontemporer dulu dan kini
HARDJANA, Suka
image
Elegi Dampak Kerusakan Alam Kalimantan Dalam Seni Lukis
Wahyu Akbar
image
String Method for Class or Individual Instruction Violin-Viola-Cello-Bass Book 1: Bass
MULLER, J. Frederick - Harold W. Rusch
image
Perancangan Bedroom Set Furniture Bergaya Kontemporer dengan Memanfaatkan Bambu Cendani sebagai Material yang Berkelanjutan
Salsabiila
UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik