Berita

Lomba Kreasi Video Perpustakaan

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 426 427 428 429 430 Berikutnya Hal. Akhir
cover
"Jungle Quest" Edukasi Pengetahuan Umum Lima Binatamg Langka Indonesia Dalam …
HANZ, Hizkia Kurniawijaya

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 49 hal.: ilus; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Han/j/2019

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 49 hal.: ilus; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Han/j/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Film Animasi 2D "The Pendant"
LESTARI, Widya Arumba Rizki

Sebuah cerita tentang seorang pemuda yang mencoba membalaskan dendam ayahnya disaat perang. Animasi 2D merupakan teknik yang digunakan dalam proses pembuatan animasi “The Pendant” dengan melalu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+78hal.,ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Les/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 3D "joke
SUPARMAN, Candra Hadi

Film “JOKE” adalah film animasi 3D ber-genre komedi yang bercerita tentang seorang pemuda yang hendak mengisi bensin di sebuah pom bensin, akan tetapi ia kesulitan membuka jok motor nya karena …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi+81hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sup/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Eksplorasi Tana Toraja Dalam Media Game Digital Genre Puzzle
NIZA, Diajeng Fitri Aulia

Game “Lost in Toraja” merupakan game edukasi 2D yang bergenre adventure puzzle. Game ini memiliki karakter bernama Orion yang akan mengeksplorasi sebuah tempat di Indonesia, yaitu Tana Toraja d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii+75.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Niz/e/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D"Diruhi"
SETIANTO, Yohanes Andi

Sebuah film animasi pendek horor yang menggabungkan beberapa perbincangan dan lingkungan sekitar menjadi sebuah cerita yang menarik. Walaupun cerita yang disajikan pendek namun visualisasi dirancan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+81hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Set/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
"Sibaaqun" Media Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Dan Syair Islam Melalui Bo…
SASMITA, Moch. Tryandi Budiman

Dunia anak sangat identik dengan permainan atau bermain. Anak-anak melakukan belajar dengan bermain atau dengan melakukan sebuah permainan. Namun seiring berkembangnya zaman, banyak permainan-perma…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+74hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sas/s/2019i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi “Rocket to Rocket”
ANGGRIVA, Yholanda Kunthi

Roket merupakan wahana luar angkasa, peluru kendali, atau kendaraan terbang yang mendapatkan dorongan melalui reaksi roket terhadap bahan fluida. Dalam film ini roket mewakili mimpi dan harapan. Pr…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+56 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ang/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan Game 3D "Everplane" Dengan Leap Motion
ISNANTO, Galang Ihsan

Leap Motion (Hand Motion tracking) merupakan istilah untuk perekaman gerakan tangan yang digunakan menjadi model digital dan merupakan perangkat tambahan yang dapat dihubungkan ke komputer dan kemu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+84hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ist/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Film Animasi 2D "Seeing Things" Dengan Teknik Frame by Frame
PUTRA, I Dewa Made Yoga Wisara

Inspirasi untuk animasi ini didapat dari sifat penakut yang umum dirasakan anak kecil yang masih dibawa hingga dewasa. Dari cerita ini efek nostalgia bisa didapat ketika mengingat kejadian-kejadian…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Put/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
“Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan
AKBAR, Bimo Firstiawan

Kurangnya arena bermain yang ada di sekitar lingkungan pemukiman serta banyak dari anak-anak maupun remaja yang lebih sering bermain gadget sehingga mengakibatkan kurangnya permainan tradisional ya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+54 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Akb/r/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Imaginary Night" Dengan Teknik Frame by Frame
ARNOLD

Fantasi merupakan salah satu genre yang sering digunakan di berbagai macam media termasuk film, novel, bahkan cerita anak-anak. Genre ini memberikan ruang untuk menggunakan imajinasi kita secara be…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 115 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Arn/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “Rashly”
RAHMAWATI, Anisa

Prokrastinasi adalah sebuah fenomena psikologi yang semarak terjadi pada era modern ini. Pengertian Prokrastinasi secara umum adalah segala daya upaya untuk menunda melakukan sebuah pekerjaan secar…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+86 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rah/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "My Work"
KRISTANTO, Lestyono

ilm animasi “My Work” menceritakan tentang seorang wanita cantik bernama Rana yang tinggal di suatu kota bernama Hugest City. Dia bekerja di suatu butik terkenal bernama Glamour Store. Rana ber…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+79hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kri/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
“Belago” Simulasi Strategi Perang Dan Ekonomi Dalam Media Permainan Papan
OCTAVIAN, Robertus Adi

Di era sekarang ini masyarakat tentu cenderung bermain permainan digital, baik itu di komputer, console, ataupun gadget lainnya. Namun tidak di pungkiri bahwa permainan papan atau boardgame tetap m…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 79 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Oct/b/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Film Animasi 2D “Miliv” Dengan Teknik Hybrid
NIDIANSYAH, Rafinur

Ketika manusia menyadari bahwa dirinya tidak seperti yang terlihat, hal itu menyebabkan konflik pribadi pada manusia, ada dua sumber yang berasal dari dalam dan luar. Dengan film animasi yang sudah…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+98 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Nid/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi "Chase!" Dengan Teknik "Digital Drawing"
ALFATRA, Febri Faizin

Sebuah animasi pendek yang menggabungkan beberapa pengalaman pribadi dan lingkungan sekitar menjadi sebuah cerita yang sederhana namun menghibur. Walaupun cerita yang disajikan sederhana namun visu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 68 hal.: ilu.; lamp.; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Alf/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Film Animasi Pendek “Ungi & Toto” Dengan Teknik Dua Dimensi (2d).
SORAYA, Liliana Bela

Fenomena anak tidak suka Sayuran merupakan masalah klasik sejak lama, Anak-anak sebenarnya memiliki selera yang lebih banyak dibandingkan orang dewasa, ini sebabnya anak kecil lebih kuat dalam meng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 70 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sor/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Ice Breaker"
WICAKSONO, Wahyu Aji

Karya animasi 2D dengan judul “ICE BREAKER” adalah animasi pendek yang menceritakan tentang dua tokoh karakter yaitu Red dan Blue, mereka meiliki sifat yang sangat berbeda satu sama lain. Dua t…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 78 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Wic/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Morning Cereal".
AZALIA, Damara

Film animasi 2D “Morning Cereal” dibuat secara digital menggunakan teknik frame by frame. Teknik frame by frame dilakukan dengan menggambar frame demi frame secara satu persatu. Semua frame i…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x., 59 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Aza/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Film Animasi Dua Dimensi "Navigo Revent".
QASAS, Aun Jabal

“Navigo Et Reveni” merupakan bahasa Romania yang memiliki arti “Aku Berlayar Dan Aku Kembali”. Berangkat dari judul yang ada dan permasalahan yang diangkat maka penulis pribadi menganggap m…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii,133 hal.: ill. ; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Qas/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Llop Mougn" Dengan Teknik Rotoscope
RACHMALITTA, Oktivani Anggia

Kebiasaan mengompol merupakan hal yang pasti pernah dialami setiap orang terutama anak kecil, dan berbagai macam cara pun dilakukan untuk menghentikan hal tersebut. Minimnya pengetahuan sebagian …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 72 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rac/P/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI “ AFFAIR “ DENGAN TEKNIK DIGITAL DUA DIMENSI
FAIZIN, Muh. Mahdi

Fenomena kecintaan sorang artis gambar terhadap karakter ciptaannya sendiri, atau yang bias disebut “original character”, merupakan hal yang cukup umum dikalangan banyak artis gambar. Fenomena …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 139 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Fai/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "ELLENOR" Dengan Teknik Digital
Maghfiroh, Fietrie Nur

Film animasi “Ellenor” bergenre fantasy thriller yang mengangkat cerita khayalan dengan unsur kekerasan, dengan konsep visual cut outmengangkat tema tentang kenakalan anak-anak. Yang kemudian d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 44 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Magh/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Bancet"
DEWI., Nadya Chandra

Sebuah cerita fabel ringan yang mengangkat kisah dua ekor kodok kecil (Bancet) yang hendak melompat ke sebuah kolam, dirangkum dengan humor singkat yang menyenangkan. Animasi 2D merupakan teknik …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 93 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Dew/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Animasi Instuksional "Cara Memanipulasi Warna Bunga Hortensia"
Baqi, Rizal Ahmad Choirumanal

Animasi “Cara Memanipulasi Warna Bunga Hortensia” adalah animasi instruksional yang menunjukan bagaimana mengubah warna bunga hortensia yang biasanya berwarna biru menjadi warna merah muda deng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 56 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Baq/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kiat menulis dalam bahasa Inggris
Wishnubroto Widarto

Writers are born, not made, begitulah pendapat sementara orang. Mungkin benar kalau yang dimaksud dengan writers adalah pujangga piawai seperti Shakespeare di Inggris atau Ronggowarsito di Jawa. Te…

Edisi
Cet. 5
ISBN/ISSN
979-413-806-1
Deskripsi Fisik
86 hlm. : ilus. ; 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
421 Wid k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi "Sepotong Roti"
KHAIRUNNISA

Kita sering sekali melihat hewan-hewan yang terlantar di jalanan banyak yang sakit hanya karena kelaparan. Banyak hewan yang disakiti banyak juga yang disiksa untuk diambil bulunya, giginya, kuit…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii + 84 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kha/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pameran tunggal Nasirun: uwuh seni
Nirwan DewantoAsikin HasanGoenawan MohamadSitok Srengenge

Pameran Tunggal Nasirun Uwuh Seni ini adalah kegiatan terakhir rangkaian program Galeri Salihara selama 201 2. Karya-karyanya, sekitar 1 .000 buah, adalah hasil kegiatannya mengumpulkan berbagai un…

Edisi
cet.1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
75 hlm.: 20 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
750.74 Pam -
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi "Delucid" dengan Menggabungkan Teknik Digital 2D dan 3D.
LESTARI, Anastasya Lutfi

Fenomena Lucid Dream biasanya dialami seseorang minimal sekali setahun dalam hidupnya. Meskipun fenomena “sadar mimpi” ini adalah wajar, namun sebagian orang masih merasa takut ketika mengalami…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 90 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Les/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Film Animasi “Ketika Harus Memilih” Dengan Teknik Digita…
SAMUDRA, Dede Putra

Latar belakang penciptaan karya animasi 2D dengan judul “Ketika Harus Memilih” sebab kegelisahan karena turunnya budaya tolong menolong antar sesama manusia, dan tumbuh suburnya sikap individua…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv,114 hal.: ilus., lamp., 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sam/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Animasi 2D "Paper Plane"
HERMAWAN, M. Argo

Film Animasi “Paper Plane” menceritakan tentang seorang anak kecil yang bercita-cita menjadi pilot. Dia mempunyai kebiasaan menerbangkan pesawat kertas ketika pesawat sungguhan terbang diatasny…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 69 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Her/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan ENDLESS RUNNER GAME berbasis Android "Dreamy Run"
Megantoro, Yoga Bagus

Smartphone saat ini menjadi trend yang mewabah di seluruh dunia karna terdapat feature dan interface menarik yang ditawarkan, seperti sistem operasi Android. Kelebihan sistem operasi Android sendir…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 82 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Meg/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Game 2D Visual Novel "Dice Detective: The Liar-Jewelry"
FADHILAH, Bestari Nida

Di jaman modern ini game sudah tidak terdengar asing. Jika diperhatikan, dapat ditemui satu atau dua orang sedang bermain game di tempat umum untuk sekedar mengisi waktu luang. Namun, game dianggap…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 88 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Fad/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan film animasi 2D " Sebelah Mata"
PRIBADI, Rizki

Karya tugas akhir berjudul “Sebelah Mata” Berceritakan tentang “Agung adalah seorang pemuda mempunyai kebutuhan khusus yang sangat berkeinginan bisa mengkikuti ajang perlombaan lari yang bias…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 69 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Pri/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “SCREEN TIME”
GHAIDA, Ummu

Screen time adalah menghabiskan waktu dengan menggunakan perangkat seperti ponsel pintar, konsol komputer, televisi atau permainan. Perilaku screen time pada pejalan kaki dapat membahayakan diri …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 64 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Gha/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “Am I Alone?”
Karina

Kita masih sering menjumpai orang-orang yang kesulitan yang bertebaran di pinggiran jalanan, banyak yang meminta pertolongan, namun yang diminta tolongpun kebanyakan seolah tak melihat, dalam film …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 83 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kar/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “The Awakening Lullaby”
RAHMADHANNIK, Sendika

Sebuah proses kesadaran diri anak ketika seorang anak berbuat mencuri dan menghadapi suatu akibat dari perbuatan buruk itu. Kesadaran diri tersebut dikemas dalam cerita dan dikembangkan menjadi s…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 83 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Home Sweet Home"
HERYUNANTO, Cahyo

Film animasi “Home Sweet Home” menceritakan tentang seorang pria yang sudah lama merantau di kota. Kesibukannya bekerja menghambatnya untuk sekedar berkunjung ke makam ibunya. Beberapa benda ya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 66 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Her/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D " Mood Booster" dengan Teknik Frame By Frame
RAHMAD S., Tetuko Nur

Melihat banyaknya permasalahan dalam keluarga atau berumah tangga menjadiakan film animasi ini bertajuk kekeluargaan dan keharmonisan di dalam keluarga.bertujuan untuk menjadikan pelajaran bagi pen…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 82 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI “REALITY OF LIFE” DENGAN TEKNIK DUA DIMENSI
KURNIAWAN, Hamy Dwi

Animasi “Reality of Life” menceritakan kehidupan tokoh utama yang mempunyai hobi menggambar bernama Kevin. Dalam menjalani kehidupannya, Kevin telah mengalami kenyataan yang sangat pahit dalam …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 76 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kur/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2d “Cemilan”
SHIDIQ, Mohammad Amar

Karya animasi 2D dengan judul cemilan adalah animasi pendek yang menceritakan tentang dua anak bernama Joni dan Lola yang kesulitan membuka sebuah cemilan. Karya ini awalnya dibuat semata-mata hany…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 66 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Shi/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 3D “YA SASAR RO ABYAB”
PARAMITA, Dinda Ayu

Karya animasi 3 Dimensi “Ya Sasar Ro Abyab” menceritakan tentang seorang gadis bernama Inseri yang disuruh menemani adiknya untuk berburu di hutan. Mereka berdua kemudian berpisah. Ketika Inser…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 67 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/ Par/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Animasi Dua Dimensi "Fly Amanita" Menggunakan Teknik Rigging
SAPUTRA, Andriyan Cahya

Melihat semakin banyaknya orang yang suka menjelajah hutan, menciptakan ide pada film animasi yang bertemakan jamur bertujuan untuk menghimbau orang yang akan ke hutan agar lebih berhati-hati dalam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii + 68 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sap/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “SAKIT GIGI” DENGAN TEKNIK DIGITAL FRAME BY F…
MAHASTUTI, Agata Woro

Menjaga kesehatan gigi sangat perlu sejak dini. Mencegah lebih baik dari pada mengobati. Gigi yang dirawat sejak dini akan lebih sehat dan bebas dari masalah dan gangguan kesehatan gigi pada dewa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 47 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Mah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Game 3 Dimensi Survival Horror "Angkara"
BANANI, Muhammad

Genre game Survival Horror mulai mengalami kebangkitan kembali dengan hadirnya game game seperti The Evil Within, Outlast, dan kembalinya Resident Evil ke akar horrornya. Pada tugas akhir ini, ak…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ban/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “FLOWER FROM THE EARTH” DENGAN TEKNIK DIGITA…
TOMO, Girang Sabdo

Semakin berkembangnya ilmu pengetahuan, membuat manusia menemukan planet-planet yang layak dihuni makhluk hidup. Manusia pun berpikir bahwa ada makhluk hidup lain di alam semesta ini selain di bu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv + 96 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Tom/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2d “Gadis Kecil” Dengan Tehnik Digital Drawing Fr…
DAHLIA, Lila

Bercerita tentang kisah persahabatan monster dan seorang gadis kecil yang tidak memandang ras makhluk hidup. Semua makhluk hidup bisa bersahabat. Sebuah karya perdana sebagai karya yang diciptakan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 117 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Dah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “KRIK-KRIK” DENGAN TEKNIK DIGITAL FRAME BY FRAME
NUGRAHA, Aditya Arya

Serangga adalah hewan yang beruas dengan mempunyai tingkat adaptasi yang sangat tinggi Serangga merupakan hewan berdarah dingin. Ketika suhu lingkungan menurun, suhu tubuh serangga pun akan ikut me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 86 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Nug/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “DEADLY THING"
NUGRAHA, Rezi Ridlo

Kegiatan sehari-hari yang diadaptasi menjadi kebuah karya ilustrasi maupun film pada umumnya sudah tidak asing di masyarakat Melalui dunia perfilman yang merupakan media populer pada era sekarang, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 54 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Nug/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “KLENIK”
WAFI, Muhammad Mikyal

Klenik sering dikaitkan segala sesuatu yang berhubungan dengan dunia ghaib, paranormal, dukun, mahluk halus, jimat, jin, siluman dan sejenisnya. Jika kita bicara klenik maka yang dipikirkan adalah …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 62 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Waf/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 426 427 428 429 430 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 51942 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="komposisi musik \"X\"...
Permintaan membutuhkan 0.14611 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Pesona bentuk dan warna karat dalam karya fotografi seni
SUSANTI, Ida
image
Filsafat Umum: untuk IAIN, STAIN, PTAIS
SYADALI, Ahmad - MUDZAKIR
image
Analisis Fungsi Monolog Sebagai Pendukung Dramatik Cerita Pada Program Cerita Seri Malam Minggu Miko 2
WHIWANDA, Nastitya Diesta
image
Manajemen pemasaran
Annisa Riand Ambaratih - Arif Istarhadi
image
Penciptaan Motif Batik untuk Selendang Khas Masyarakat Samin Dusun Jepang Margomulyo Kabupaten Bojonegoro
WARDOYO, Sugeng - UTAMI, Fransiska Arma
UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik