Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4
cover
Penciptaan Film Animasi “Rocket to Rocket”
ANGGRIVA, Yholanda Kunthi

Roket merupakan wahana luar angkasa, peluru kendali, atau kendaraan terbang yang mendapatkan dorongan melalui reaksi roket terhadap bahan fluida. Dalam film ini roket mewakili mimpi dan harapan. Pr…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+56 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ang/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Imaginary Night" Dengan Teknik Frame by Frame
ARNOLD

Fantasi merupakan salah satu genre yang sering digunakan di berbagai macam media termasuk film, novel, bahkan cerita anak-anak. Genre ini memberikan ruang untuk menggunakan imajinasi kita secara be…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 115 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Arn/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "My Work"
KRISTANTO, Lestyono

ilm animasi “My Work” menceritakan tentang seorang wanita cantik bernama Rana yang tinggal di suatu kota bernama Hugest City. Dia bekerja di suatu butik terkenal bernama Glamour Store. Rana ber…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+79hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kri/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi "Chase!" Dengan Teknik "Digital Drawing"
ALFATRA, Febri Faizin

Sebuah animasi pendek yang menggabungkan beberapa pengalaman pribadi dan lingkungan sekitar menjadi sebuah cerita yang sederhana namun menghibur. Walaupun cerita yang disajikan sederhana namun visu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 68 hal.: ilu.; lamp.; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Alf/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Film Animasi Pendek “Ungi & Toto” Dengan Teknik Dua Dimensi (2d).
SORAYA, Liliana Bela

Fenomena anak tidak suka Sayuran merupakan masalah klasik sejak lama, Anak-anak sebenarnya memiliki selera yang lebih banyak dibandingkan orang dewasa, ini sebabnya anak kecil lebih kuat dalam meng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 70 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sor/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Ice Breaker"
WICAKSONO, Wahyu Aji

Karya animasi 2D dengan judul “ICE BREAKER” adalah animasi pendek yang menceritakan tentang dua tokoh karakter yaitu Red dan Blue, mereka meiliki sifat yang sangat berbeda satu sama lain. Dua t…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 78 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Wic/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Morning Cereal".
AZALIA, Damara

Film animasi 2D “Morning Cereal” dibuat secara digital menggunakan teknik frame by frame. Teknik frame by frame dilakukan dengan menggambar frame demi frame secara satu persatu. Semua frame i…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x., 59 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Aza/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI “ AFFAIR “ DENGAN TEKNIK DIGITAL DUA DIMENSI
FAIZIN, Muh. Mahdi

Fenomena kecintaan sorang artis gambar terhadap karakter ciptaannya sendiri, atau yang bias disebut “original character”, merupakan hal yang cukup umum dikalangan banyak artis gambar. Fenomena …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 139 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Fai/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Bancet"
DEWI., Nadya Chandra

Sebuah cerita fabel ringan yang mengangkat kisah dua ekor kodok kecil (Bancet) yang hendak melompat ke sebuah kolam, dirangkum dengan humor singkat yang menyenangkan. Animasi 2D merupakan teknik …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 93 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Dew/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi "Delucid" dengan Menggabungkan Teknik Digital 2D dan 3D.
LESTARI, Anastasya Lutfi

Fenomena Lucid Dream biasanya dialami seseorang minimal sekali setahun dalam hidupnya. Meskipun fenomena “sadar mimpi” ini adalah wajar, namun sebagian orang masih merasa takut ketika mengalami…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 90 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Les/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Film Animasi “Ketika Harus Memilih” Dengan Teknik Digita…
SAMUDRA, Dede Putra

Latar belakang penciptaan karya animasi 2D dengan judul “Ketika Harus Memilih” sebab kegelisahan karena turunnya budaya tolong menolong antar sesama manusia, dan tumbuh suburnya sikap individua…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv,114 hal.: ilus., lamp., 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sam/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Animasi 2D "Paper Plane"
HERMAWAN, M. Argo

Film Animasi “Paper Plane” menceritakan tentang seorang anak kecil yang bercita-cita menjadi pilot. Dia mempunyai kebiasaan menerbangkan pesawat kertas ketika pesawat sungguhan terbang diatasny…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 69 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Her/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan film animasi 2D " Sebelah Mata"
PRIBADI, Rizki

Karya tugas akhir berjudul “Sebelah Mata” Berceritakan tentang “Agung adalah seorang pemuda mempunyai kebutuhan khusus yang sangat berkeinginan bisa mengkikuti ajang perlombaan lari yang bias…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 69 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Pri/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “SCREEN TIME”
GHAIDA, Ummu

Screen time adalah menghabiskan waktu dengan menggunakan perangkat seperti ponsel pintar, konsol komputer, televisi atau permainan. Perilaku screen time pada pejalan kaki dapat membahayakan diri …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 64 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Gha/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “Am I Alone?”
Karina

Kita masih sering menjumpai orang-orang yang kesulitan yang bertebaran di pinggiran jalanan, banyak yang meminta pertolongan, namun yang diminta tolongpun kebanyakan seolah tak melihat, dalam film …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 83 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kar/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “The Awakening Lullaby”
RAHMADHANNIK, Sendika

Sebuah proses kesadaran diri anak ketika seorang anak berbuat mencuri dan menghadapi suatu akibat dari perbuatan buruk itu. Kesadaran diri tersebut dikemas dalam cerita dan dikembangkan menjadi s…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 83 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Home Sweet Home"
HERYUNANTO, Cahyo

Film animasi “Home Sweet Home” menceritakan tentang seorang pria yang sudah lama merantau di kota. Kesibukannya bekerja menghambatnya untuk sekedar berkunjung ke makam ibunya. Beberapa benda ya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 66 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Her/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D " Mood Booster" dengan Teknik Frame By Frame
RAHMAD S., Tetuko Nur

Melihat banyaknya permasalahan dalam keluarga atau berumah tangga menjadiakan film animasi ini bertajuk kekeluargaan dan keharmonisan di dalam keluarga.bertujuan untuk menjadikan pelajaran bagi pen…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 82 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI “REALITY OF LIFE” DENGAN TEKNIK DUA DIMENSI
KURNIAWAN, Hamy Dwi

Animasi “Reality of Life” menceritakan kehidupan tokoh utama yang mempunyai hobi menggambar bernama Kevin. Dalam menjalani kehidupannya, Kevin telah mengalami kenyataan yang sangat pahit dalam …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 76 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Kur/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2d “Cemilan”
SHIDIQ, Mohammad Amar

Karya animasi 2D dengan judul cemilan adalah animasi pendek yang menceritakan tentang dua anak bernama Joni dan Lola yang kesulitan membuka sebuah cemilan. Karya ini awalnya dibuat semata-mata hany…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 66 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Shi/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Animasi Dua Dimensi "Fly Amanita" Menggunakan Teknik Rigging
SAPUTRA, Andriyan Cahya

Melihat semakin banyaknya orang yang suka menjelajah hutan, menciptakan ide pada film animasi yang bertemakan jamur bertujuan untuk menghimbau orang yang akan ke hutan agar lebih berhati-hati dalam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii + 68 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sap/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “FLOWER FROM THE EARTH” DENGAN TEKNIK DIGITA…
TOMO, Girang Sabdo

Semakin berkembangnya ilmu pengetahuan, membuat manusia menemukan planet-planet yang layak dihuni makhluk hidup. Manusia pun berpikir bahwa ada makhluk hidup lain di alam semesta ini selain di bu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv + 96 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Tom/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2d “Gadis Kecil” Dengan Tehnik Digital Drawing Fr…
DAHLIA, Lila

Bercerita tentang kisah persahabatan monster dan seorang gadis kecil yang tidak memandang ras makhluk hidup. Semua makhluk hidup bisa bersahabat. Sebuah karya perdana sebagai karya yang diciptakan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 117 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Dah/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “KRIK-KRIK” DENGAN TEKNIK DIGITAL FRAME BY FRAME
NUGRAHA, Aditya Arya

Serangga adalah hewan yang beruas dengan mempunyai tingkat adaptasi yang sangat tinggi Serangga merupakan hewan berdarah dingin. Ketika suhu lingkungan menurun, suhu tubuh serangga pun akan ikut me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii + 86 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Nug/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “DEADLY THING"
NUGRAHA, Rezi Ridlo

Kegiatan sehari-hari yang diadaptasi menjadi kebuah karya ilustrasi maupun film pada umumnya sudah tidak asing di masyarakat Melalui dunia perfilman yang merupakan media populer pada era sekarang, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 54 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Nug/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D “KLENIK”
WAFI, Muhammad Mikyal

Klenik sering dikaitkan segala sesuatu yang berhubungan dengan dunia ghaib, paranormal, dukun, mahluk halus, jimat, jin, siluman dan sejenisnya. Jika kita bicara klenik maka yang dipikirkan adalah …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x + 62 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Waf/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Animasi 2D “Rasian”
SEBRINA, Karin

Rasian menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) berarti mimpi. Mimpi menurut kamus Bahasa Indonesia adalah sesuatu yang terlihat atau dialami dl tidur dan arti lainnya adalah angan-angan (keingi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 84 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Seb/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan game berbasis cerita " Insomniac story"
TRISNAJATI, Emanuel

Game berbasis cerita “Insomniac Story” merupakan game bertema horor dengan genre story-based point-and-click adventure. Game ini menceritakan tentang seorang anak perempuan bernama Amanda yang …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 68 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
AM/Tri/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan shape language untuk menonjolkan perwatakan pada karakter dalam flm…
Ammar Nur Faishal

Animasi dengan penceritaan yang bagus tak luput dari penokohan karakter yang menarik. Desain karakter yang efektif berperan penting dalam memperkuat watak dan penokohan dalam karya animasi. Pendeka…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 80 hal. : ilus.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Amm/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan film animasi 2D "Mengenal Penyu Bersama Arsa" menggunakan metode …
Astari Dewi Hidayani

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media edukasi pada anak-anak berupa animasi 2D yang mengangkat tentang konservasi penyu atau perlindungan terhadap penyu. Masih minim nya pengetahuan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 56 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Ast/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan layout untuk mengefektifkan proses produksi pada film animasi 2D "K…
Indira Setya Wening

Film animasi 2d Katineung adalah film animasi yang menceritakan seorang anak perempuan yang ingin mengetahui tentang isi surat misterius Aksara Sunda yang ia temukan di kamar neneknya, namun ia tid…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 61 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Ind/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perpaduan dua gaya visual flat landscape dan atmospheric illustration dalam p…
Vyra Garint Khairunnisa Ramadhan

Background dan Environment merupakan salah satu elemen penting dalam pembuatan film animasi. Background dan Environment tercipta untuk membuat suasana dan mood menjadi lebih hidup untuk mendukung j…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 68 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Vyr/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pakaian adat sebagai inspirasi properti karakter dengan gaya calart dalam pen…
Thoyib Farizal

Pakaian adat merupakan warisan budaya di Indonesia. Namun masih jarang orang yang tau tentang pakaian adat di Indonesia. Mereka juga jarang memakainya pada aktifitas sehari hari. Padahal warisan bu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 52 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Tho/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan antropomorfisasi pada desain karakter alas kaki di film animasi 2D …
Mutiara Ayu Lestari

Penulisan ini membahas tentang penerapan antropomorfisme yaitu pemberian sifat dan karakter kepada benda mati, hewan, dan tumbuhan pada desain karakter. Desain karakter salah satu peran penting dal…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 68 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Mut/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan psikologi warna pada perancangan environment film animasi 2D "Uis G…
Triyo Maulana Muhsin

Warna merupakan hal yang penting dan sudah menjadi bagian dari kehidupan manusia. Warna bisa menjadi alat komunikasi visual di dalam sebuah film. Suatu film dapat berhasil jika warna moodtone yang …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 83 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Tri/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengantar Animasi 2D: Metode Dasar Perancangan Animasi Tradisional
SUWASONO, A.A.

Animasi tidak lagi sebagai sebuah karya film hiburan atau tontonan untuk nak-anak, atau yang dikenal dengan film kartun di televisi. Animasi saat ini telah menjelma menjadi semacam teknologi, sehin…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-8242-93-9
Deskripsi Fisik
vii, 130 hlm.: ilus; index, 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
741.580 1 Suw p
Ketersediaan7
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Produksi game 2D
Adya ArsitaSamuel Gandang Gunanto

Industri game di Indonesia mulai berkembang dengan banyaknya pengembang-pengembang baru yang mulai menunjukkan hasil karyanya di marketplace game yang sering diunduh baik di PC maupun HP. Mayorita…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-5884-06-6
Deskripsi Fisik
127 hal. : ilus. ; 25 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
793.93 Sam p
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan chalk brush sebagai texture painting pada 2D environment dalam film…
Noor Fadhila Reza Ramadhan

Film animasi hybrid "Geger Geden" menceritakan tentang kegiatan ronda malam di desa yang menjadi bagian penting dari kehidupan warga. Dalam film ini, suasana malam pedesaan digambarkan dengan tenan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vii, 90 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Noo/
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan struktur tiga babak dalam penulisan skenario film iklan animasi 2D …
Moh Khoirul Anwar

Skenario berfungsi untuk menuangkan ide cerita, sebagai acuan dalam produksi sebuah film. Skenario film adalah susunan-susunan adegan yang mengandung unsur naratif disampaikan melalui media film. D…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 77 hal. : ilus. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Moh/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Childhood" dengan Teknik Digital
PAMBUDI, Arif Restu

Sebuah cerita Slice of Life yang menggabungkan pengalaman pribadi sebagai seorang freelancer dan imajinasi dunia mimpi menjadi suatu kesatuan cerita yang utuh. Walaupun cerita yang disajikan sederh…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 65 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Pam/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D “Si Aceng” Dalam Pengamalan Dasa Darma Pramuka…
PRABOWO, Dimas Eri Eka

Melihat berkembangnya Kepramukaan di Indonesia, menjadikan anak Indonesia lebih semangat untuk menimba ilmu, meciptakan ide pada film animasi bertemakan Kepramukaan bertujuan untuk memudahkan anak …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 81 hal.: ilus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Pra/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Animasi Dua Dimensi "Burnout'' dengan Teknik Rotoscope
RAHMAN, Fauzi

Film sebagai media komunikasi massa mempunyai andil yang cukup besar pada masyarakat di era digital ini. Animasi merupakan jenis film yang menarik sebagai alternatif dari film live shot. …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 57 hal.; ilus. bib.;lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Rah/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi “Mari Berhidroponik” dengan Teknik Dua Dimensi
MUFIDAH, Nida Ul

Animasi “Mari Berhidroponik” menceritakan sebuah keluarga yang mendapatkan tempat tinggal dengan halaman yang tak luas padahal bercocok tanam salah satu hobi mereka, disinilah mereka akan bel…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 58 hal.; ilus.; bib.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Muf/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Karya Film Animasi “Sky Land” dengan Teknik Dua Dimensi
BINTANG, Muhammad Arifaza Rafzanjani

Animasi bertemakan fantasi tidak hanya dalam bentuk cerita, namun dari segi karakter visual dan environment. Dari segi karakter ada yang berupa sesosok anak kecil hingga dewasa sampai dengan berbag…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 101 hal.; ilus.; bib.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Bin/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "Lampu Merah"
RAMADHAN, Noor Fadhila Reza

Film animasi 2D “Lampu Merah” menceritakan tentang perjuangan seorang pengemudi mobil yang berusaha menahan rasa kantuk saat berhenti di sebuah lampu merah. Durasi film animasi ini adalah 3 men…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 76hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ram/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan film pendek animai 2D tari Campak sebagai media introduksi dan pe…
Mukhlis Yulisaputra

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 136 hlm.: ill.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Muk/p/2024

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 136 hlm.: ill.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Muk/p/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi Dua Dimensi Alkoholix
SISWANTO, Fredy

Orang yang mengonsumsi minuman keras atau alkoholic berusaha untuk menenggelamkan penderitaannya dengan harapan beban yang dipikul akan terlupakan. Namun minuman keras tidak mengurangi melainkan me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 51 hal.: ilus,; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Sis/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi 2D "OTW"
FAHRUDIN

Lingkungan pergaulan dapat membentuk pola pikir seseorang.Salah satunya ialah tontonan acara di Televisi.Menonton Televisi terlalu sering selain dapat mempengaruhipola pikir, juga dapat mempengaruh…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi,75 hal.: ilus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Fah/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Animasi "Upload" Dengan Teknik Animasi Digital 2D
HENDRIANTO, Gayus

Animasi memiliki kesan kepada penonton bahwa animasi itu menghibur, unik, lucu, dan cenderung diperuntukkan untuk anak-anak. Pada perkembangannnya animasi kini tidak hanya dibuat untuk anak-anak sa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 87 hal.: ilus., lamp.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Hen/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Film Animasi “Afeksi” dengan Teknik Digital 2 Dimensi Melalui …
AFIF, Nur

Afeksi merupakan bahasa Indonesia dari kamus ilmiah yang berarti kasih sayang. Kasih sayang yang diangkat dalam film animasi ini adalah kasih sayang antara ibu dan seorang putra yang dibesarkannya.…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii,94 hal.;ilus.;bib.;lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Afi/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4

Hasil Pencarian

Ditemukan 153 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="2D"
Permintaan membutuhkan 1.54195 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Theatre sound
LEONARD, John A.
image
Analisis struktur cerita pendek 1935-1939 : Studi kasus majalah panji pustaka, panji islam, dan pujangga baru
ATISAH
image
BAND SEBAGAI MUSIK PENGIRING IBADAH DI GEREJA BAPTIS INDONESIA NGADINEGARAN YOGYAKARTA
HARDY, Steven Jacob
image
Kidung angling darma : Transliterasi dan terjemahan teks
SUDIARGA, I Made - SUBANDIA, I Made
image
Konsep Guna, Kaya, Purun, KGPAA Mangkunegara IV Dalam Lakon Sumantri Kusumayuda Ki Purbo Asmoro
PURNOMO, Sigit Tri
UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik