Buku ini memuat gambar-gambar materi iklan pada pameran seri iklan generasi kedua dengan judul "Pikat" yang diadakan di Bentara Budaya Yogyakarta pada tanggal 13-21 Januari 2006. Produk-produk ikla…
Buku ini isinya mencakup semua aspek koreografi dari teknik yang paling dasar dan masalah artistik. Format buku berevolusi dari gagasan bahwa improvisasi adalah cara yang baik untuk belajar koreogr…
Penelitain ini bertujuan menganalisis representasi elemen budaya Indonesia dalam desain grafis kemasan Tehbatol Sosro bertema "Semangat Emas Asli Indonesia" tahun 2024 sebgai praktik komodifikasi b…
Disertasi penciptaan ini bertujuan menjawab tantangan pembuatan film bertema budaya Bugis, khususnya dalam menghadirkan nilai-nilai pappaseng melalui medium sinema. Fokus penelitian terletak pada p…
Tugas akhir ini mengangkat tema tentang berkomunikasi antara penulis dan ibunya. Penulis menciptakan karya seni menggunakan teknik seni grafis sebagai media berkomunikasi dengan ibu. Makna seni gra…
Perilaku anak-anak dalam berinteraksi dengan lingkungannya bisa dengan cara bermacam-macam, salah satunya adalah perilaku usil. Perilaku usil sendiri adalah sikap dimana seseorang senang mengganggu…
Pada proyek tugas akhir ini penulis menghadirkan proses perkembangan keberkaryaan penulis selama studi dan berusaha mengedepankan material yang digunakan dalam seni cetak grafis dengan tujuan mengi…
Cerita ini memaparkan sejumlah pengalaman personal yang berkaitan dengan Phlegma atau kecenderungan phlegmatik. Pada proses kreatif ini, secara sadar melabeli figur citraan yang merupakan bentuk re…
Buku Doodle Art And Typography Vol.2 yang dibuat oleh Gunksmoriar diperuntukkan kepada semua umur, dimana mulai dari anak-anak, remaja, hingga orang dewasa dapat membeli buku ini. Buku ini merupaka…
Tugas akhir ini mengangkat sebuah pengalaman subjektif penulis dalam prosesi tradisi Begawe suku Sasak di Pulau Lombok, Nusa Tenggara Barat, dan mengolahnya menjadi karya seni grafis dua dimensi me…
Seniman, perupa, atau pekerja kreatif lainnya membutuhkan sebuah ruangan untuk menjalankan sebuah prosesnya. Ruangan ini dsebut studio, dimana berbagai proses kreatif terjadi di dalamnya, dari bers…
Buku ajar fotografi dasar adalah panduan lengkap yang menyajikan prinsip-prinsip dasar fotografi. Buku ini memandu pembaca melalui konsep-konsep kunci seperti komposisi, pencahayaan, pengaturan kam…
Buku Ajar Desain Grafis Gen-Z merupakan salah satu jawaban dari penulis untuk mahasiswa yang bertanya mengapa dan bagaimana memahami Desain Grafis dilihat dari kacamata bidang Ilmu Komunikasi. Mayo…
Kepopuleran wayang sebenarnya memiliki daya tarik kuat, sehingga sampai sekarang seni wayang mampu bertahan dan disenangi oleh masyarakat, karena di dalam seni pertunjukan wayang terdapat bidang se…
Tugas akhir ini mengangkat tentang adanya fenomena hobi yang pada saat ini sudah menjadi bagian dari gaya hidup, yang diwujudkan dalam visualisasi karya seni grafis. Berangkat dari kegemaran penuli…
Transformasi geometrik diperoleh dari simbol / ikon segitiga lampu dalam diagram instalasi listrik, yang dirancang sebelum perakitan / instalasi listrik di bangunan / lokasi. Transformasi geometris…
Ghibli adalah sebuah Studio film animasi dua dimensi dari Jepang, mempunyai karakter unik dengan gaya visualisasi menggunakan proses manual digambar dengan tangan. Sebagian karakter visualnya terma…
Penciptaan karya seni fotografi berjudul "Penerapan olah digital imaging montase dalam fotografi komersial iklan produk beli sambal" bertujuan untuk menampilkan visual imaging montase. Visualisasi …
Penciptaan karya senifotografi ini bertujuan untuk menggambarkkan cara lihat seorang Ayah yang terkena penyakit glaikoma, berjuang melakoni kehidupannya dan melihat dunia beserta isinya dengan kkek…
Buku ini merupakan tulisan sejarah biografi penguasa, yang disertai penjelasan lengkap mengenai konsep kekuasaan yang dianut oleh orang Jawa, buku ini mengungkapkan fakta-fakta menarik mulai dari i…
Penciptaan film fiksi “Bebrayan" mengangkat cerita tentang depresi postpartum dan konflik eksternal dengan penggunaan shot size untuk membangun ketegangan akibat tekanan sosial pada tokoh utama. …
Penelitian ini mengkaji peran close-up dalam sinematografi film Conclave (2024) sebagai perangkat visual dalam memperkuat konflik internal karakter utama, menempatkan close-up sebagai perangkat pem…
Saat ini kehidupan era modern telah dipengaruhi oleh kekuatan budaya populer lewat budaya konsumsi dan perkembangan teknologi media, sehingga manusia cenderung dihadapkan pada sesuatu yang bersifat…
Gagasan atau ide merupakan proses awal menciptakan suatu karya seni. Menurut Poerwadarminta W.J.S. Ide adalah rancangan yang tersusun dalam pikiran gagasan.1 Kutipan ini menjelaskan bahwa ide merup…
Tugas akhir ini mengangkat tentang visualisasi dari kartu Tarot, khususnya tentang Arkana Mayor. Berangkat dari kegemaran penulis bermain kartu Tarot dan cita-cita untuk membuat kartu Tarot sendir…
Lukisan Djoko Pekik yang sering disebut dengan istilah Trilogi celeng tersebut adalah: pertama, Susu Raja Celeng tahun 1996, kedua, Indonesia Berburu Celeng tahun 1998 dan ketiga, Tanpa Bunga dan T…
Koleksi foto ini menangkap beragam cerita kreatif dari para kreator Indonesia, menggunakan keajaiban kamera instan yang mampu mengabadikan momen dengan cepat. Tak hanya itu, di dalamnya pun terdapa…
Di tengah pesatnya perkembangan teknologi digital dan kebutuhan akan visualisasi yang semakin meningkat, pemahaman yang kuat tentang fotografi dan teknologi dokumentasi menjadi semakin penting. …
Film “The Death Grips” mengangkat tentang fenomena isu penggusuran tanah oleh instansi pemerintahan. Cerita ini berfokus kepada pemuda yang bernama Isa yang masih enggan kampungnya di gusur ole…
Memang seiring berkembangnya teknologi, ada banyak aplikasi yang menyediakan template-template dalam membuat desain grafis. Namun, bagi seorang pendesain yang ingin menjadikan bidang ini sebagai pr…
Film “Dua Kaki” bercerita tentang anak pedagang pasar bernama Dani yang berjuang menolak relokasi pasar, namun dihalangi ibunya, Kartinah, yang memihak kepada pemerintah. Dengan adanya perbedaa…
Film How to Sieng Like You merupakan karya film pendek yang menuturkan proses penyembuhan diri tokoh utama, Nala seorang ibu baruyang berusssaha menemukan kembali jati dirinya setelah mengalami khr…
Buku Cinematography: of Oscar Winners and Box Office Ini memberikan gambaran bagaimana menerapkan sInematografi pada film. Buku inl juga terdiri dari 14 Bab yang terdiri dari Sinematografi; Bahasa …
Buku "Dasar-dasar Desain Grafis: Teori dan Panduan Dasar bagi Pemula" adalah buku yang menguraikan konsep-konsep esensial dalam desain grafis secara sistematis. Mulai dari pengenalan sejarah desain…
Sepur Kluthuk telah menjadi bagian dari sejarah transformasi di Indonesia kurang lebih satu abad. Namun kini keberadaannya menjadi sanat langka dan hanya terissa di dua tempat, untuk untuk di pulau…
Penciptaan ini membahas tentang produk-produk milik Rabbit and Wheels lewat fotografi komersial editorial. Latar belakang penelitian disasari oleh pengalaman pribadi dalam pemakaian jaket Rabbit an…
Tembang Macapat merupakan salah satu kearifan lokal berbentuk pembacaan puisi menggunakan nada yang mempunyai aturan khusus dan bercerita mengenai filosofi alur hidup manusia. Berangkat dari ket…
Skripsi penciptaan karya fotografi ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan untuk memvisualisasikan karakter ruang yang memiliki kontras pencahayaantinggi dan desain arsitektur yang kompleks. The Brewin…
Fotografi produk merupakan cabang fotografi komersial yang berfokus pada penyajian visual suatu produk untuk tujuan promosi melalui komposisi, pencahayaan, dan estetika yang menarik. Karya pencipta…
Penciptaan seni fotorafi dengan judul "Ingatan personal pasca kecelakaan dalam fotografi still life figur miniatur" menggambarkan pengalaman personal menggnai peristiwa yang pernah dialami. Pencip…
Seni fotografi adalah salah satu media seni yang paling menarik. Dengan mengambil gambar dengan kamera, karya seni yang indah dapat diciptakan. Proses ini tetap menggunakan konsep dan teknik fotogr…
Perkembangan lumpia di Semarang sangat pesat sejak 1960 sehingga menjadi komoditi yang menjanjikan. Dampak perkembangan ini cukup luas, salah satunya adalah pada produksi kulit lumpia yang jumlahny…
Nilai biasanya lebih terkait kepada sifat-sifat (hal-hal) yang penting atau berguna bagi kemanusiaan, karena sebuah gagasan yang diciptakan oleh daya cipta manusia harus mempunyai manfaat terhadap …
Tugas akhir ini mengangkat tentang custom culture, yang diwujudkan dalam visualisasi karya seni grafis. Berangkat dari kegemaran pribadi dalam memodifikasi motor, touring, mengikuti sejarah perkem…
Tugas Akhir ini mengangkat tentang problematika manusia dan peran dan kepura-puraan yang dirangkum dalam judul Manusia Semu serta divisualisasikan kedalam bentuk karya seni grafis dengan memperhati…
Karya fotografi dengan judul"Refleksi Kaca dalam Fotografi Ekspresi" mengangkat tentang imajinasi-imajinasi yang ada di dalam diri pencipta dengan menggunakan pantulan atau refleksi cahaya dari pe…
Penciptaan ini membahas penerapan fotografi company profile dalam instasnsi Dinas Pariwisata dan Kebudayan Kabupaten Jepara dengan tujuan untuk memvisuaisaikan profil instansi instansi yang bergera…
Karya fotografi ini dikembangkan untuk menelusuri estetika kontras warna dengan lartar belakang isu colorism yang masih kuat dalam industri kreatif, khususnya di bidang busana dan fotografi. Isu in…
Karya penciptaan ini mengangkat Terminal Depok serta keterlibatannya dalam komunitas yang mengajarkan pendidikan creative visual fotografi yaiatu Lensa Anak Termnal (LAT) melalui foto dokumenter de…