Industri animasi modern dikenal dengan keberagaman gaya visualnya yang kembali pada gaya seni tradisional. Fenomena tersebut memberikan potensi untuk dikembangkan menjadi sebuah desain karakter yan…
Penelitian ini membahas tentang penerapan Shape Language dalam proses mendesain karakter pada film animasi 2D berjudul "BUBUR BAPER". Teknik shape language bertujuan menghasilkan desain karakter ya…
Tradisi ngenger di Desa Grogol Ponorogo tahun 1960-an hingga 1980-an menjadi simbol kebangkitan dari keterpurukan. Tradisi ini berlangsung secara bertahap dan masif yang dibahas oleh Anang Masduki …
Buku ini merupakan panduan menggambar karakter bergaya chibi dan super deformed, yang identik dengan bentuk tubuh mungil, kepala besar, dan ekspresi wajah yang ekspresif. Edisi kedua ini menyajikan…
Film animasi merupakan media ekspresif yang mampu menyampaikan pesan moral dan sosial melalui pendekatan visual yang kuat. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan konsep antropomorfisme hewan pad…
Penelitian ini membahas tentang proses perancangan desain karakter untuk film animasi 2D berjudul "Paws" dengan menerapkan gaya semirealis serta teknik shape language. Tujuan dari penelitian ini ad…
Penelitian ini membahas perubahan desain karakter dari media film animasi klasik ke game modern melalui studi kasus karakter dalam The Little Mermaid dan Disney Twisted Wonderland. Fokus utama dari…
Komik wayang adalah penghubung seni budaya tradisi wayang bagi kalangan remaja dan masyarakat modern. Kisah pewayangan khususnya Ramayana perlu beradaptasi dengan budaya populer untuk dapat lebih m…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti terhadap film animasi. Film animasi Inside Out 2 menghadirkan sebuah karakter yang merepresentasikan berbagai emosi manusia, menjadikannya…
Film "Nayla" merupakan karya animasi yang dirancang untuk merepresentasikan kondisi skizofrenia melalui pendekatan desain karakter dengan metode stylized. Tujuan utama perancangan ini adalah mencip…
Penulisan ini membahas tentang penerapan antropomorfisme yaitu pemberian sifat dan karakter kepada benda mati, hewan, dan tumbuhan pada desain karakter. Desain karakter salah satu peran penting dal…
Depot Ayam Bu Koes adalah usaha yang menjual daging ayam dan frozen food, tetapi usaha ini mengalami penurunan pembeli/konsumen, untuk itu perlu memperluas target market agar tidak mengalami kerugi…
Industri animasi di Indonesia tengah berkembang beriringan dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan masyarakat. Perkembangan animasi menuntut pelaku animasi untuk terus mengembangkan diri sesuai…
Penelitian ini menganalisis secara deksriptif bagaimana ambiguitas gender pada desain karakter pemain Doctor dalam game gacha Arknights dengan pendekatan makna konotasi Roland Barthes melalui ident…
Keinginan pengguna metaverse untuk menunjukkan identitas budaya merupakan sebuah naluri yang normal. Sebagai perwakilan identitas diri dan budaya, diperlukan penciptaan desain karakter avatar yang …
Penelitian kali ini akan mengeksplorasi mengenai konstruksi desain karakter mobile game Arknights dan bagaimana persepsi pemain terhadap desain karakter tersebut. Penelitian ini menggunakan metode …
Kebudayaan Indonesia yang beragam dari Sabang sampai Merauke adalah warisan budaya dari nenek moyang yang tak ternilai harganya. Kearifan lokal ini turut menanamkan identitas yang unik dari setiap …
VOLCANID: Rise of The Garudha bercerita tentang sekelompok remaja vlogger yang tergabung dalam Mythcatcher. Mereka adalah Vienetta, Fiona, Zad, Abel, dan Joey, karena kemampuan lebih mereka, Mythca…
Animasi Volcanid: Rise of Garudha menceritakan tentang club bernama Mythcatcher yang bekeja sama dengan perusahaan pengelolaan energi gunung berapi bernama Volcanid. Anggota Mythcatcher terdiri dar…
Pembuatan Coloring Desain Karakter Setelah proses perombakan yang di lakukan berulang ulang karakter Vienetta dan Zadienth akan melalui banyak proses lainnya yaitu proses pembutan Storyboard,Dubbin…
Videogame merupakan salah satu media baru yang pada awal abad 21 ini menjadi media populer di berbagai kalangan secara global. Selain sebagai sarana hiburan layaknya media seperti film, buku, dan m…