Buku ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodes…
Buku ini dirancang sesuai dengan kurikulum berbasis kompetisi dan disusun oleh tim yang menjadi staf ahli dalam perancangan Standar Kompetensi SMK Multimedia, SMK Grafika, dan SMK Animasi. Setiap …