Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana desain visual dalam game Aspace for Unbound mempresentasikan budaya Indonesia pada era 1990 an. Game ini dikembangkan oleh Mojiken Studio dan d…
Sebuah karya seni lukis adalah representasi pengalaman pribadi yang mengandung makna dan cerita di dalamnya. Setiap karya merupakan curahan hati dan perasaan yang mana hal itu terkadang berasal dar…
Karya seni merupakan cerminan pribadi dari seniman terhadap lingkungannya, kesadaran akan pentingnya aktivitas bermain pada anak dalam perkembangan zaman yang sangat pesat, mereka memiliki kencedur…
Egosentrisme didefinisikan sebagai sifat yang dimiliki seseorang sebagai pembawaan yang berlangsung secara tidak disadari oleh individu, hanya melihat dari sudut pandangannya sendiri, sikap dan p…
Seni menjadi media dalam mengungapkan pengalaman bagi senimannya, berangkat dari refleksi memori masa kecil yang di ekspresikan dalam emosi dan memori yang mendalam tentang kesendirian.. Metode yan…
Penelitian ini mengkaji representasi visual dalam iklan Apple Watch edisi "dear Apple" 2022. Di tengah dominasi Apple sebagai pemimpin pasar teknologi global, iklan ini membangun kontruksi realitas…
Ide atau gagasan yang diangkat menjadi karya seni dalam Tugas Akhir ini merupakan hasil imajinasi serta pengalaman dalam perjalanan hidup penulis. Inspirasi datang melalui lingkungan sekitar, teman…
Penggunaan montase tonal mampu menyampaikan intensitas emosi karakter tanpa perlu menggunakan bahasa verbal namun mengandalkan visual dan keseluruhan suasana. Film Recollection dibuat untuk mengeks…
Tugas akhir ini mengangkat refleksi tentang kehidupan di era digital yang serba cepat an penuh ketidakpastian. Melalui medium seni lukis, karya ini menelusiri bagaimana manusia berhadapan dengan a…
Penciptaan seni ini mengangkat Post Traumatic Stress Disorder (PTSD) sebagai sumbere gagasan utama dalam proses berkarya seni lukis. PTSD dipahami sebagai gangguan psikologis yang muncul akibat p…
Seni rupa, terutama seni lukis adalah rekam jejak pengalaman hidup seseorang, baik itu pengalaman batin ataupun pengalaman empiris yang diungkapkan dalam bentuk karya lukisan. Berbagai pengalaman y…
Penelitian ini mengkaji representasi musikal dalam identitas Kapata Hena Masa Waya bagi para pelaku budaya dan penyintas konflik di Kota Ambon melalui pendekatan representasi oleh Stuart Hall dan a…
Kurangnya akurasi dalam penyajian visual busana era Majapahit kerap ditemukan dalam media kontemporer, seperti dalam animasi Adaptasi Kitab Negarakertagama oleh Perpustakaan Nasional RI. Fenomena i…
Isu bullying masih marak terjasi di Kawasan sekolah SMA, hal tersebut yang menjadi pada tokoh Adi dalam film Adi and the Other Party. Bercerita tentang Adi seorang siswa SMA yang ingin mengadakan p…
Prosesi ritual penyucian diri jelang Ramadhan berkembang sesuai dengan kebudayaan masyarakat di setiap wilayah. Ritual Blangikhan dilaksanakan di Bumi Kedaton Resort desa Batu Putu, Teluk Betung Ba…
Kebiasaan digital dalam kehidupan modern sering kali menciptakan jarak antara manusia dengan alam. Hal tersebut memanggil memori masa kecil penulis di rentang usia 8-10 tahun ketika internet belum …
Neo-dadaisme sebagai ide penciptaan karya seni lukis dipilih karena relevansinya yang kuat dengan kondisi seni saat ini yang semakin diseragamkan dan dikontrol oleh algoritma media sosial dan hanya…
Penelitian ini mengkaji representasi visual dari product placement Honda Odyssey dalam film Deadpool and Wolverine (2024). Seiring meningkatnya persaingan antar merek, product placement telah menja…
Tanah merupakan kebutuhan mendasar bagi kehidupan manusia. Tanpa tanah, manusia tidak akan memiliki kemampuan untuk mengerjakan segala aktivitas sehari-hari. Masalah pertanahan kerap menjadi pusat …
bu sebagai ide penciptaan seni pertunjukan bukan hanya menghadirkan kisah personal, melainkan juga membuka ruang diskusi sosial, budaya, politik, dan spiritual. Topik ini datang dari kegelisahan da…
Laporan Tugas Akhir ini membahas amorfati, sebuah konsep filsafat dari Friedrich Nietzsche yang berarti “mencintai takdir” sebagai ide utama dalam penciptaan karya seni lukis. Pengalaman pribad…
The Substance (2024) menyampaikan kritik terhadap standar kecantikan usia muda bagi perempuan dengan gaya satir. Penelitian ini bertujuan untuk membongkar representasi kecantikan dalam film melalui…
Melalui karya seni, seorang seniman mampu mengeksplorasi pengalaman masa kecil seperti pesawat kertas yang dijadikan sebagai ide penciptaan karya seni lukis. Pesawat kertas dipilih, karena dapat me…
Video musik Nxde yang dibawakan oleh (G)I-DLE menceritakan tentang representasi dirinya sebagai perempuan secara apa adanya tanpa tekanan dari siapapun. Penelitian ini berfokus pada penggambaran pe…
Merah merupakan warna dasar pada Nirmana, merah bagi penulis sebagai media untuk merepresentasikan ekspresi emosi yang dirasakan atau dialami. Warna secara objektif adalah gelombang cahaya yang dip…
Penelitian dengan judul Falsafah hidup Batak Pada Film Toba Dreams Dengan Pendekatan Analisis Wacana Kritis ini bertujuan untuk mengetahui representasi falsafah hidup orang batak melalui tokoh Rong…
Penulisan naskah film fiksi tidak hanya menuntut penguasaan struktur naratif, tetapi juga kedalaman dalam penciptaan karakter agar dapat merepresentasikan tema atau gagasan secara emosional dan kom…
Kover album tidak hanya difungsikan sebagai pelindung rekaman, namun juga sebagai perantara dalam menyampaikan pesan dari karya musik itu sendiri. SHINee sebagai band kontemporer menggunakan kover …
Konflik dan kekuasaan adalah dua hal yang tak dapat terpisahkan satu sama lain, hipotesis penelitian ini konflik muncul karena relasi kuasa yang tidak setara. Pada penelitian ini analisis berfokus …
Penciptaan ini dilatarbelakangi oleh kepribadian introver yang sering dikenal dengan sifat pemalu, penakut, dan cenderung memperhatikan dirinya sendiri.Namun, meski memiliki karakter tertutup, seor…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti terhadap film animasi. Film animasi Inside Out 2 menghadirkan sebuah karakter yang merepresentasikan berbagai emosi manusia, menjadikannya…
Seni dapat dipakai untuk mengekspresikan peristiwa yang membekas dalam kehidupan senimannya. Kerusakan lingkungan di Kalimantan serta dampak-dampak yang terjadi menjadi ide dalam tugas akhir ini. M…
Dalam komik, karakter Heroine atau superhero perempuan ditampilkan sebagai representasi perempuan dalam sebuah cerita. Tidak erkecuali pada komik-komik yang beredar di Indonesia. Seiring perkemban…
Melalui seni, seorang seniman dapat mengungkapkan hal yang bersifat di luar kesadaran seperti mimpi yang dialami, dalam tugas akhir ini dengan merepresentasikannya ke dalam karya seni lukis. Mimpi …
Penelitian berbasis penciptaan karya seni ini berlatar belakang penulis yang merupakan seorang penjelajah gua dan fotografer gua melihat, mengamati bahwa dokumentasi fotografi situs gambar cadas ya…
Film merupakan salah satu bentuk seni audio visual. Selain sebagai media hiburan dan sarana efektif untuk menyampaikan pesan, film dapat merepresentasikan suatu hal yang dapat membantu memperkuat i…
Karya seni tercipta tidak semata-mata hanya pemenuhan kesenangan dan keindahan, tetapi juga diharapkan memiliki arti dan berguna bagi orang lain. Salah satu contoh dengan memberi wacana maupun tamb…
Penelitian ini berjudul "Analisis Komunikasi Visual Tentang Representasi Solidaritas Palestina yang Dilakukan oleh Merek Djournal Coffee dan Bakmi Sedjuk." Penelitian ini bertujuan memahami bagaima…
Seni dapat dipakai untuk mengekspresikan perasaan melalui tampilan objek-objek tersentu salah satunya objek populer boneka beruang. Karakteristik boneka beruang sering diidentikkan dengan nilai kas…
Tulisan ini merupakan representasi budaya Keraton Yogyakarta yang diwujudkan dalam patung “Bedhaya Kinjeng Wesi “ oleh seorang seniman yakni Ichwan noor. Seniman pembuat karya ini mengeksploras…
Musik Melayu D'Big Malay merupakan representasi dari kebudayaan Melayu yang ada di Jakarta. Didirikan oleh Butong Olala pada tahun 2007, grup musik ini memadukan elemen-elemen tradisional Melayu de…
Salah satu jenis karya send yang berbentuk tiga dimenst adalah ouni patung Bentuk yang akan dikembangkan dalam penciptaan ini adalah berbagai bentuk Paling yang merepresentasikan sayap binatang den…
Latar belakang timbulnya ide pada penciptaan karya ini dari pengamatan banyak hal yang mempengaruhi penulis terutama dari lignkungan sekitar yang sebagian besar masyarakat biasa bekerja sebagai kar…
Konsep penciptaan fotografi dalam tugas akhir ini yaitu mengnagkat tema tentang wanita dalam rubrik Funny Joke, Woman We Love dan 10 rahasia wanita. Dalam tugas akhir ini mencoba merepresentasikan…
Tujuan penelitian ini untuk memberikan gambaran wacana perempuan dalam karya seni rupa. Sedanghkan manfaatnya yaitu diharapkan dapat memberi manfaat bagi pengembangan studi dan wacana karya seni ru…
Visualisasi karya ini berupa figur manusia secara utuh namun terdiri dari berbagai macam pose dengan ragam material berupa barang-barang temuan yang secara tidak langsung menuntut bentuk & keharmon…
Penelitian ini mengkaji tentang bagaimana kematian dimunculkan dalam sampul album Iron maiden bila dikaji secara semiotika komunikasi visual. Tujuan penelitian mencari bentuk maupun konsep represen…
Kajian ini menganalisis karya Jalan, Berjalan, Perjalanan oleh Mila Rosinta sebagai representasi konstruksi tubuh perempuan dalam karya tari. Karya tari Jalan, Berjalan, Perjalanan (2022) merupakan…
Foto di Instagram Sebagai Instrumen (Re) Presentasi Diri Selama Pandemi Covid-19.Penelitian ini bertujuan untuk menemukan bagaimana para instagramer ini lambat launmerekonstruksi kedirian mereka de…