Berawal dari kegemaran bermain video games, yang kemudian menjadi sebuah pintu masuk ke dunia games bergenre gacha. Sebuah rasa cemas muncul saat kegemaran tersebut kemudian berdampak negatif ke be…
Perkembangan game dewasa ini sungguh sangat pesat. Tidak hanya menjadi media hiburan, namun game menjadi ladang bisnis yang baik. Para developer indie mengambil keuntungan game - game mini mereka d…
Tujuan dari buku ini adalah untuk melihat game selama 35 tahun terakhir untuk mendiskusikan judul-judul yang desainnya layak untuk dipelajari oleh siapa saja yang tertarik dengan desain game. Meski…
"Winter Games" adalah salah satu karya David Walter Games yang monumental. Karya ini menjadi soundtrack Olimpiade Musim Dingin di Calgary Alberta, Kanada tahun 1988. Dari hasil analisis, pada karya…
Buku ini memandu siswa maupun profesional dalam improvisasi, ekspresi diri dan teknik komunikasi visual reflektif untukmempersempit kesenjangan antara gambar buatan tangan dan pengalaman batin bagi…
Dalam buku ini penulis berpendapat bahwa permainan komputer pada dasarnya mengubah relasi diri dan masyarakat di era digital. Isi buku ini menggambarkan bagaimana kebangkitan teknologi komputer dar…
Sejarah Singkat ini memberikan tampilan unik tentang sejarah dan budaya permainan video, dimulai dengan karya klasik 1960-an seperti Pong hingga favorit modern seperti Grand Theft Auto V dan Biosho…
Cinematic game merupakan perpaduan anatar industri game dan industri perfilman dengan teknik cinematic. Buku ini menampilkan screen shoot dari beberapa judul game film yang menggambarkan konsep-kon…
Buku ini ditujukan bagai para penulis cerita, produser, sutradara, manajer proyek atau disainer guna mengembangkan proyek entertainment kreatif. Di dalamnya mencakup bagaimana teknik yang efektif u…
Di dalam buku ini, pembaca akan menemukan tutorial turnkey yang detail mengenai semua langkah yang diperlukan untuk membangun simulasi dan interaksi, memanfaatkan kamera virtual, aktor virtual (den…