Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Gamelan Interaksi budaya dan perkembangan musikal di jawa
SUMARSAM

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-3237-71-6
Deskripsi Fisik
xx, 439 hal. : ind. ; 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
780.959 82 Sum g

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-3237-71-6
Deskripsi Fisik
xx, 439 hal. : ind. ; 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
780.959 82 Sum g
Ketersediaan13
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Gamelan tanpa gong ageng di desa majan kabupaten tulungagung jawa timur
Try Octa Setya Andhika

Skripsi Yang berjudul gamelan tanpa gong ageng dl desa majan kabupaten tulungagung jawatimur ditulis berdasarkan latar belakang tidak digunakannya gong ageng dalam gamelan di desa Majan. Observasi …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 70 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
EG/Try/g/2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Hotgame
Dewan Redaksi

Majalah Games

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
-
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Traditional Music in Modern Java: gamelan in a changing society
BECKER, Judith

Dalam “Traditional Music in Modern Java: Gamelan in a Changing Society”, Judith Becker mengkaji bagaimana perubahan sosial-politik di Jawa sejak tahun 1940-an tercermin dalam transformasi struk…

Edisi
-
ISBN/ISSN
0-8248-0563-1
Deskripsi Fisik
255 hal.;notasi.;bib.;28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
781.62 Bec t
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
"Phase" Musik Game Survival Horror Mind's Eyes: Penerapan Tekstur Musik Berla…
JabFina

Musik game survival horror non linear memerlukan elemen yang mampu menciptakan suasana mencekam, disertai dengan proses pengimplementasian yang kompleks seperti vertical layering. Penelitian ini me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 83 hlm.: il. ; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Jab/p/2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
The art of game design Edisi ke Tiga
SCHELL, Jesse

Buku ini menunjukkan bahwa prinsip dasar psikologi yang sama pada permainan kartu maupunpermainan atletik merupakan kunci dalam membuat videogame. Desain permainan yang baik terjadi saat dilihat da…

Edisi
I
ISBN/ISSN
978-113-863-209-7
Deskripsi Fisik
xli ,608 ham.; 24cm
Judul Seri
-
No. Panggil
794.8 Sch a3
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Art of game design
SCHELL, Jesse

Buku ini menunjukkan bahwa prinsip dasar psikologi yang sama pada permainan kartu maupunpermainan atletik merupakan kunci dalam membuat videogame. Desain permainan yang baik terjadi saat dilihat da…

Edisi
III
ISBN/ISSN
9789798971549
Deskripsi Fisik
xlii,604hlm.21cm
Judul Seri
-
No. Panggil
794.8 Sch a
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Gamelan Djiwa: Kumpulan Sadak-sadjak
Armijn Pane

Buku ini membahas tentang perkembangan sastra dan bahasa Indonesia. " Gamelan Djiwa" nama salah satu proses berirama dalam kumpulan sadjak-sadjak. Masa kejayaan sastra Indonesia masih jadi cita-cit…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
88 hlm, ; 18 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
811 Arm g c.1
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Efektifitas model game based learning dengan monopoli terhadap hasil belajar …
Muhammad Rizki Triandra

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas model pembelajaran Game Based Learning dengan media permainan Monopoli terhadap hasil belajar materi Ragam Lagu dan Musik Mancanegara (Asia Ten…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix,204 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
PSP/Muh/e/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Paruman barong di pura pucuk padang dawa, Baturiti Tabanan: Perspektif kajian…
Dana, I Wayan

Buku ini berisi kajian-kajian mengenai ritual paruman pertemuan barong yang dapat memberikan pemahaman terhadap keberagaman bentuk pertemuan barong yang terjadi di banyak tempat di Bali. Ia menawar…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-8242-25-0
Deskripsi Fisik
xxii, 297 hal. : il. ; 25 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
306.072 Dan p
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Boardgame sebagai sarana edukasi jajanan khas jogja kepada anak-a…
Budi atmojo

Permainan edukatif dan interaktif tentang jajanan khas jogja akan membantu anak-anak mengenal kuliner tradisional Indonesia kepada anak anak usia 7-12 tahun. Meningkatnya popularitas jajanan cepat …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv + 146 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DP/Bud/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan video profil gamelan bungbang karya I Nyoman Rembang di BAli dan …
SUADNYANA, I Kadek

Video propil gamelan bungbang ini dibuat dengan harapan agar masyarakat tertarik untuk lebuh mengenal dan mengetahui keberadaan gamelan bungbang sebagai salah satu warisan budaya yang khas dan unik…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 158 hal. ; il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Sua/p/2007
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan board game sebagai media pendukung modul advokasi label pangan st…
Khoirunnisa Febriyanti

Remaja saat ini cenderung memilih makanan berdasarkan rasa, harga, dan tren tanpa mempertimbangkan kandungan gizi. Rendahnya kesadaran membaca label pangan menjadi salah satu faktor risiko dalam pe…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 123 hlm. : ilus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Kho/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Integrasi ricikan gamelan dalam iringan pertunjukan Srandul Ngesti Roso di De…
Gandes Pambayun

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bentuk garap sajian musik iringan dalam pertunjukan Srandul oleh kelompok Ngesti Roso yang berada di Desa Sawit, Kecamatan Gantiwarno, Kabupaten Klaten…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 105 hlm.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KW/Gan/i/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan komunikasi visual iklan layanan masyarakat pencegahan gangguan ke…
HENDRIANSYAH, Ricko

Game online di internet adalah sebagai alat penghibur, tetapi jika terlalu seriu dan semakin lama pengguna memainkannya akan berdampak negatif bagi diri pribadi. Perancangan komunmikasi visual ini …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 146 hal. ; ill. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Hen/p/2007
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kumbang Atarung
GARWA, I Ketut

Penciptaan komposisi kumbang atarung termotivasi oleh rangsang visual dan auditif terhadap kumbang tamulilingan yang dipadukan dengan teknik gagebug gamelan bali gender pewayangan dan gamelan angkl…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 91 hal. : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TES/MN/Gar/k/2003
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Panglipur
SUKISNO

Panglipur adalah kolaborasi antara karawitan Jawa & Bali. Kolaborasi ini menggabungkan teknik bermain gamelan, pola gending, nuansa, kalimat melodi, dsb. Panglipur merupakan komposisi yang bertujua…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
v, 84 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TES/MN/Suk/p/2003
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan game controller satu tangan bagi para penyandang disabilitas ekst…
Fernando Rantetasik

Atribut utama dari sebuah video game adalah interaktivitasnya, jauh lebih besar dibandingkan bentuk media lainnya, tidak hanya membutuhkan perhatian pengguna tetapi juga input dari mereka. Video ga…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 154 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DP/Fer/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Analisis desain ilustrasi kartu karakter video game ensemble stars!!
Naufara Adriya Mawardi

Penelitian ini berfokus pada analisis desain visual ilustrasi kartu karakter 5-bintang dalam video game Ensemble Stars!!. Tujuannya adalah untuk memahami elemen visual yang membuat ilustrasi terseb…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 62 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Nau/a/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan concept art game cerita rakyat Cindelaras dengan subgenre metroid…
Katarinita Winimalaharastu Prakasita

Perancangan ini bertujuan untuk merancang concept art sebagai dasar visual dalam pengembangan game 2D dengan subgenre Metroidvania yang mengadaptasi cerita rakyat Indonesia, Cindelaras. Cerita Cind…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi + 129 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Kat/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PERANCANGAN CONCEPT ART GAME “CIUNG WANARA UDAGAN KASAMPURNAAN”
APRILIANI R., Wulanda

Mobile game adalah sebuah platform permainan interaktif melalui smartphone yang melibatkan pemain merasakan dunia dalam game. Menjamurnya pengguna smartphone memberikan kesempatan baik bagi pengemb…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxi + 146 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Apr/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PERANCANGAN CONCEPT ART GAME HACK n’ SLASH “PEMUDA 101145”
PRASEPTIANI, Marissa Dwi

Pertempuran 10 November 1945 merupakan salah satu perang yang cukup besar yang terjadi setelah Indonesia merdeka. Perang itu tak lepas dari perjuangan para pemuda-pemudi yang ada saat itu. Peranc…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxv + 222 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Pra/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PERANCANGAN CONCEPT ART GAME BUDAYA ERAU “BELIMBUR” ADAT KUTAI KARTANEG…
HUSNA, Hasnaul

Erau merupakan suatu acara besar Tenggarong yang diadakan setiap satu tahun sekali. Salah satu acara menariknya adalah Belimbur. Belimbur adalah menyiramkan air bersih ke warga-warga. Belimbur ti…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix + 142 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Hus/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA PENGENALAN MUSEUM-MUSEUM DI D.I. YOGYAKARTA
RAHMAN, Mohammad Naufal

D.I. Yogyakarta memiliki banyak museum yang dapat dikunjungi. Sayangnya, bagi sebagian orang museum masih menjadi tempat yang agak asing, terutama untuk dihadikan tempat berwisata. Kesan yang terta…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxvii + 172 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Rah/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Makna Konotasi Pada Ilustrasi Cover Board Game Monas Rush
FADHLIL, Taufan

MONAS RUSH sebagai salah satu board game yang mulai dipopulerkan oleh KOMPAS GRAMEDIA sejak tahun 2015 lalu sedang berusaha untuk memposisikan diri di lingkungan masyarakat Indonesia sebagai altern…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 120 hal.: ilus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Fad/m/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Concept Art Video Game “Dewaruci”
PRILA, Surya Prasetya

Lakon Dewaruci memiliki kekayaan akan makna, filosofi, serta ajaran tentang kehidupan yang disimbolkan dalam perjalanan Bima mencari Tirtaprawitasari. Kebudayaan ini sudah sepatutnya untuk terus di…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxi, 168 hal.: ilus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Pri/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan asset 3D pada video game "Petualangan Antariksa" dengan teknik poly…
Rizq Rifly Sinatriya Sembodo Prabowo

Penelitian ini membahas penerapan teknik polygonal modeling dalam pembuatan asset 3D untuk video game edukatif berjudul "Petualangan Antariksa". Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk menari…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 105 halaman : ilustrasi ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Riz/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Concept Art Game The Adventure Of Saka
PAMUNGKAS,Wahyu Rizal Yoga

Cerita Rakyat merupakan warisan budaya leluhur yang sangat berharga. Patutlah warisan budaya tersebut untuk dijaga kelestariannya yang nantinya diwariskan kembali kegenerasi berikutnya. Generasi mu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxi, 145 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Pam/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Teknik Cat Air Dalam Game 2D “Java History: Journey in Papua”
AHADI, Ahmad

Konten lokal wayang jawa dan wayang papua adalah kekayaan ikonik Indonesia yang dapat dikembangkan ke dalam karakter game. Melalui karya game 2D “Java History: Journey in Papua” yang menggunaka…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix+91 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Aha/t/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
"Jungle Quest" Edukasi Pengetahuan Umum Lima Binatamg Langka Indonesia Dalam …
HANZ, Hizkia Kurniawijaya

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 49 hal.: ilus; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Han/j/2019

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 49 hal.: ilus; jurnal cetak; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Han/j/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Eksplorasi Tana Toraja Dalam Media Game Digital Genre Puzzle
NIZA, Diajeng Fitri Aulia

Game “Lost in Toraja” merupakan game edukasi 2D yang bergenre adventure puzzle. Game ini memiliki karakter bernama Orion yang akan mengeksplorasi sebuah tempat di Indonesia, yaitu Tana Toraja d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii+75.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Niz/e/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan Game 3D "Everplane" Dengan Leap Motion
ISNANTO, Galang Ihsan

Leap Motion (Hand Motion tracking) merupakan istilah untuk perekaman gerakan tangan yang digunakan menjadi model digital dan merupakan perangkat tambahan yang dapat dihubungkan ke komputer dan kemu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+84hal., ill.; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Ist/p/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
“Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan
AKBAR, Bimo Firstiawan

Kurangnya arena bermain yang ada di sekitar lingkungan pemukiman serta banyak dari anak-anak maupun remaja yang lebih sering bermain gadget sehingga mengakibatkan kurangnya permainan tradisional ya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+54 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Akb/r/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
“Belago” Simulasi Strategi Perang Dan Ekonomi Dalam Media Permainan Papan
OCTAVIAN, Robertus Adi

Di era sekarang ini masyarakat tentu cenderung bermain permainan digital, baik itu di komputer, console, ataupun gadget lainnya. Namun tidak di pungkiri bahwa permainan papan atau boardgame tetap m…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 79 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Oct/b/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan ENDLESS RUNNER GAME berbasis Android "Dreamy Run"
Megantoro, Yoga Bagus

Smartphone saat ini menjadi trend yang mewabah di seluruh dunia karna terdapat feature dan interface menarik yang ditawarkan, seperti sistem operasi Android. Kelebihan sistem operasi Android sendir…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 82 hal.: ill.; 27 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Meg/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Game 2D Visual Novel "Dice Detective: The Liar-Jewelry"
FADHILAH, Bestari Nida

Di jaman modern ini game sudah tidak terdengar asing. Jika diperhatikan, dapat ditemui satu atau dua orang sedang bermain game di tempat umum untuk sekedar mengisi waktu luang. Namun, game dianggap…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi + 88 hal.; ilus.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/Fad/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan game berbasis cerita " Insomniac story"
TRISNAJATI, Emanuel

Game berbasis cerita “Insomniac Story” merupakan game bertema horor dengan genre story-based point-and-click adventure. Game ini menceritakan tentang seorang anak perempuan bernama Amanda yang …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 68 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
AM/Tri/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penciptaan Game 2D Action Latformer “Teratoids”
CHOIRUNNUHA, Mohammad

Side-scrolling platformer sempat menjadi salah satu genre video game yang paling populer di era 80-an, hingga saat ini pun banyak developer indie yang menciptakan game bergenre tersebut karena masi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi+72 hal.; ilus.; bib.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
D3/AM/ Cho/p/2017
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Peranan Mesin Rhythm Game "Pump It Up" terhadap Penguasaan Ritme di Komunitas…
NURROSYIDA, Saradhifa

Perkembangan zaman dan teknologi memiliki pengaruh sangat besar terhadap Game. Game sendiri memiliki banyak sekali jenis dan salah satunya adalah music game. Musik memiliki perkembangan yang pesa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii + 62 hal.; ilus.: 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Nur/p/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Inkulturasi musik liturgi dalam perayaan misa tirakat jumat legi di Gua Maria…
Gregorius Adventiano Putera Gratia

Penelitian ini membahas implementasi inkulturasi musik liturgi dalam perayaan Misa Tirakat Jumat Legi di Gua Maria Lourdes Puhsarang Kediri. Inkulturasi merupakan bentuk perjumpaan antara iman dan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 53 hal.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Gre/i/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Rhythm Game Sebagai Model Pembelajaran Kreativitas Dalam Bermain Musik Di Kel…
NURSITA, Winda

Rhythm Game adalah suatu permainan ritmis yang bisa dijadikan sebagai model pembelajaran kreativitas untuk anak usia dini. Kurangnya pembelajaran bermain musik di KB Bahrul Ilmi, Gumelar, Banyumas,…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 67 hal.: ilus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Nur/r/2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan concept art game bergenre adventure mengenai kejadian Proklamasi …
Khansa Atikah

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 122 halaman : ilustrasi ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Kha/p/2025

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 122 halaman : ilustrasi ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Kha/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Musik video game Dragon Nest terhadap gerak tubuh para gamers dan pengaruhnya
PURBA, Grace Aprilia

Dragon Nest merupakan salah satu permainan online multiplayer menggunakan musik SFX sebagai pengiringnya yang berasal dari Korea. SFX merupakan singkatan dari sound effect atau dapat diartikan seba…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 75 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
MS/Pur/m/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kendang Bung pada Gamelan Krumpyung Sanggar Seneng Seni di Kabupaten Kulon Pr…
Ahlan Sunito

Gamelan krumpyung dalam karawitan merupakan hal menarik, dari segi fisik, suara, serta bahan yang digunakan. Awal mulanya, digunakan pada gamelan krumpyung berbahan kulit hewan. Seiring adanya perk…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 95 hal. : ilus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
KW/Ahl/k/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
Assaf, Eyal

Rigging for Games adalah panduan praktis dan mendalam yang dirancang khusus bagi technical artist yang ingin menguasai proses rigging karakter untuk video game dan sinematik menggunakan Maya dan Py…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-0-415-74305-1
Deskripsi Fisik
375 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
794.816 696 Ass r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Madah bakti: buku iringan gamelan

Buku Madah Bakti Gabungan ini merupakan pengembangan dari buku serupa yang terbit tahun 1992. Edisi 2000 ini terbit dilengkapi dengan tambahan lagu-lagu inkulturatif. Balungan 33 lagu Jawa yang ter…

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-0-801855-04-3
Deskripsi Fisik
72 halaman : notasi ; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
786.8 Mad -
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penyusunan modul pembelajaran mata kuliah karawitan pakeliran: laporan pengem…
SUHARDJONO

Mata kuliah ini mempelajari, mengkaji, memahami Karawitan Pakeliran terutama garap ricikan gamelan untuk Gending Ayak-ayak, Gending Srepeg, Gending Karawitan dan Ladrang Karawitan Laras Slendro Pat…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
85 hlm.: 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
781.621 Suh p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Concept Art Game Simulasi Memasak Jajanan Tradisional Kota Bandung
Ray Allen Sebastian Fadlurrahman Satriawan

Jajanan Tradisional kota Bandung kurang dikenali oleh masyarakat Indonesia meskipun memiliki reputasi tinggi sebagai peringkat ke-5 dalam Kota Kuliner Terbaik di Asia. Meski begitu, ketertarikan ma…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 190 hlm.; ilus.; lamp.; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
DK/Ray/p/2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Unity: Tutorial Game Engine Revisi Kedua
ROEDAVAN, Rickman

Unity telah mengokohkan dirinya sebagai game engine handal yang mampu menghasilkan game kelas dunia atau biasa disebut dengan game AAA. Dukungan forum yang solid, Asset Store yang lengkap, serta be…

Edisi
-
ISBN/ISSN
9788026232632
Deskripsi Fisik
viii,560hlm.21cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.13 Roe u-2
Ketersediaan4
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Ikonitas Film “Sherlock Holmes A Game Of Shadows” Sebagai Representasi Pr…
KRISTANTO, Deni

Film memiliki struktur yang kompleks dan di dalam sebuah film terdapat pesan yang dengan sengaja ingin diberikan kepada penonton secara langsung maupun tidak langsung. Penelitian ini ingin membongk…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 163 hal.: ilus., lamp., 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TV/Kri/i/2018
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 412 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="GAme"
Permintaan membutuhkan 1.12088 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Western Star
Benet, Stephen Vincent
image
The Book of Old Silver English - American - Foreign
Wyler, Seymour B.
image
Pengaruh penggunaan teknik belting terhadap penguatan makna metafora lirik lagu
Belanikha
image
Wanita dalam fotografi High Key
FENDUK W., Ahmad
image
Pedoman umum pembentukan istilah
DEPDIKBUD
UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik