Perancangan promosi ini bertujuan untuk mendapatkan pemilihan media yang efektif untuk memperoleh konsep kreatif yang komunikatif & persuasif, dan juga untuk menggali karakter-karakter lokal islami…
Sejarah asal batik di Pekalongan tidak terlepas dari sejarah pembatikan di Indonesia pada umunya. Mengingat batik merupakan peniggalan budaya warisa leluhur pendahulu kita, perlu adanya semangat un…
Budaya Tionghoa dan nilai-nilai yang terkandung di dalamnya menjadi konsep yang melatarbelakangi terciptanya merek dan visualisasi pada etiket kemasan teh. Makna dibalik elemen-elemen visual yang d…
Tema perancangan komunikasi visual dalam karya TA ini adalah produk Scooter Bag Double Division sebagai salah satu produk tas yang dibuat untuk pelengkap fashion pengendara scooter yang diproduksi …
Jawa Timur park adalah suatu perusahaan swasta yang bergerak dalam bidang kepariwisataan, konsep utamanya adalah menggabungkan IPTEK dan kesenian dengan menggunakan kekuatan alam di kota Batu. Seni…
Periklanan sebagai bagian dari pemasaran turut berperan penting dalam proses industri. Dalam menjalankan fungsi persuasifnya, Kreatif periklanan seringkali memakai pendekatan gaya hidup masyarakat …
Visual merchandising adalah penataan produk barang dagangan eceran di sebuah toko, baik berupa etalase, presentasi barang dagangan (display) secara keseluruhan dari barang yang ditawarkan. Pengguna…
Salah satu bentuk stimulasi untuk mendukung perkembangan fisik & mental anak adalah dengan aktivitas bermain. Saat ini juga berkembang perangkat multimedia interaktif audiovisual yang menggabungkan…
Seperti halnya rokok, penyadaran bahwa merokok adalah sebuah kebiasaan buruk kurang ditanggapi serius. Anak sebagai awal dari sebuah kehidupan perlu diperkenalkan tentang bahaya merokok sejak dini.…
Projek perancangan ini bertujuan untuk menciptakan seperangkat media komunikasi visual pada ruang rehabilitasi pecandu narkoba & diharapkan mampu membantu proses terapi yang dijalani oleh pasien pe…
Permainan anak-anak tradisional merupakan bagian dari budaya rakyat, namun sekarang permainan anak-anak tersebut semakin jarang diampilkan. Meluasnya permainan elektronik telah menggeser permainan …
Banyak sekali cerita rakyat yang berkembang di masyarakat dalam bentuk cerita-cerita lisan. Keterbatasan cerita rakyat dari daerah-daerah yang diangkat sebagai literatur dalam bentuk naskah tulis /…
Pemerintah melalui Dinas Pariwisata dan kebudayaan Propinsi DIY bekerja sama dengan LSM "Pemuda Peduli Bangsa" mengadakan pendataan, penelitian, dokumentasi, revitalisasi, sosialisasi dan kampanye…
Iklan rokok merupakan iklan komersial banyak dilakukan dengan pendekatan soft selling dengan tujuan untuk menanamkan citra bagi nilai perusahaan. Iklan 66 versi Ramadhan dan lebaran ini merupakan i…
House music masuk ke Indonesia pada awal 1990-an dan berkembang menjadi bagian penting dari budaya populer urban. Genre ini mengalami lokalisasi melalui praktik remix yang menggabungkan elemen musi…
Karya seni instalasi yang terinspirasi dari cerpen “The Murders In The Rue Morgue” oleh Edgar Allan Poe. Cerpen ini dikenal sebagai cerita detektif modern pertama, menyajikan alur naratif yang …
Buku Audio Visual Communication membahas secara komprehensif teori dan praktik komunikasi dengan memanfaatkan media audio-visual sebagai sarana penyampaian pesan. Isinya mencakup konsep dasar komun…
Elisabeth Louise Vigée Le Brun menggambarkan Marie Antoinette tidak hanya sebagai representasi visual sejarah dan seorang perempuan, tetapi juga sebagai sarana canggih untuk menunjukkan nuansa ha…
Wet cyanotype adalah salah satu dari banyaknya teknik alternatif yang dihasilkan dari pengembangan teknik alternative photographic processes cyanotype yang mulai dikenal pada abad ke-19. Wet cyan…
Jurnal Visual Art dan Disain yang diterbitkan oleh LPPM ITB
Penelitian ini dimaksudkan untuk mendeskripsikan perwujudan bentuk karya self-video Instagram Foodmasku dan menemukan makna yang terkandung di dalamnya. Penelitian dilakukan dengan rumusan masalah,…
Tugas akhir ini bertujuan untuk memvisualisasikan lirik lagu “Long Live” karya Taylor Swift ke dalam bentuk karya seni keramik berupa sembilan buah piring hias. Lagu ini dipilih karena memiliki…
Penelitian ini membahas fotografi potret dapat berfungsi sebagai medium personel branding melaluli analisis estetika visual pada karya-karya studio photoentic. Dalam era digital saata ini, visualis…
Indonesia dikenal sebagai negara dengan kekayaan hayati yang melimpah. Indonesia menempati peringkat pertama dalam hal jumlah mamalia, dengan total 515 jenis, serta menjadi habitat bagi lebih dari …
Di saat kebanyakan gim dengan genre horror menggunakan grafik realis dan narasi yang mendalam pada alur ceritanya untuk menciptakan imersi, Project Zomboid justru menggunakan grafis Pixel Retro dan…
Komik seringkali dianggap hanya berfungsi media hiburan atau media informasi saja. Tetapi komik kini juga bisa sebagai medium reflektif yang dapat menyampaikan nilai-nilai filosofis dan emosional. …
Kurangnya pemahaman anak-anak terhadap bahasa tubuh kucing dapat memicu interaksi yang kurang tepat antara anak dan hewan peliharaannya, yang beresiko menimbulkan cedera fisik maupun trauma emosion…
Minimnya pengetahuan menjahit dasar pada kalangan remaja di Indonesia menjadi perhatian utama dalam perancangan tugas akhir ini. Berdasarkan data survey, hanya 29,5% dari 58 responden Generasi Z ya…
Laporan tugas akhir ini membahas penerapan efek visual dengan teknik particle system dalam digital compositing pada animasi 2D Augmented Reality “Visvantara Jataka”. Penerapan teknik particle s…
Bagi sebagian orang dewasa tantrum anak tampak menyebalkan karena perilaku tersebut tidak terkendali dan tidak dapat ditebak. Namun, bagi anak-anak yang belum mampu mengutarakan keinginan dan tentu…
Penelitian ini membahas implementasi visual scripting Unreal Engine untuk membuat simulasi tata surya dalam game edukasi "Petualangan Antariksa". Dengan menggunakan Blueprint, simulasi interaktif i…
Jawacana sebagai organisasi nirlaba di bidang sastra dan budaya Jawa berkomitmen untuk menyebarluaskan ilmu kebudayaan melalui program edukasi inklusif. Namun, identitas visual organisasi ini mengh…
Strategi visual sebagai suatu cara bagi desainer untuk menciptakan iklan produk rokok dari tahun sebelum banyaknya regulasi pemerintah yang membatasinya diberlakukan melatarbelakangi penulisan pene…
Judi online merupakan permainan yang sedang marak, hampir semua orang yang memakai smartphone maupun alat elektronik lainnya yang terhubung ke internet pernah terkena paparan judi online, baik dari…
Penelitian ini mengkaji representasi visual dari product placement Honda Odyssey dalam film Deadpool and Wolverine (2024). Seiring meningkatnya persaingan antar merek, product placement telah menja…
Abstract Perancangan ensiklopedi visual peralatan dapur tradisional Yogyakarta dilandasi kebutuhan akan media yang bisa dijadikan rujukan informasi mengenai seluk beluk peralatan dapur tradision…
Pranatamangsa sebagai ketentuan musim, selama ratusan tahun telah digunakan oleh para petani Jawa untuk mengelola sawahnya. Budaya ini terus menerus dilestarikan oleh nenek moyang secara turun temu…
Taeater Visual Segitiga merupakan teater kontemporer, yang dimana dalam teater kontemporer sering memanfaatkan media baru dalam pertunjukkannya. Penggunaan seni media baru dalam teater kontemporer …
Bagi seorang fotografer, cahaya merupakan sarana khusus yang wajib digunakan dan dikuasai. Kemampuan mengolah rasa, ide/konsep serta mengatur cahaya adalah sesuatu yang menjadi dasar dalam fotograf…
Meditasi cahaya adalah salah satu praktik spiritual Jawa. Penciptaan karya seni menjadi salah satu menifestasi pertunjukan dengan mengelaborasikan pengalaman empiris dan seni. Banyak peneliti yang …
Buku ini akan membahas pentingnya kecerdasan visual spasial dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan dan karir. Selain itu, buku ini juga akan memberikan tips dan latihan untuk mengemban…
Laporan Tugas Akhir ini membahas amorfati, sebuah konsep filsafat dari Friedrich Nietzsche yang berarti “mencintai takdir” sebagai ide utama dalam penciptaan karya seni lukis. Pengalaman pribad…
Film fiksi HAJAR!!! mengeksplorasi penggunaan mekap karakter dan prostetik sebagai strategi visual untuk membangun karakterisasi tokoh utama melalui pendekatan tiga dimensi karakter: fisiologis, so…
Perjalanan spiritual menjadi dasar ide dalam penciptaan karya seni lukis ini. Pengalaman batin melalui meditasi, dzikir sirri (suatu kalimat atau doa yang tidak diucapkan secara keras), dan ritual …
Identitas Visual adalah upaya untuk menciptakan citra merek dan karakter menjadi mudah diingat atau lebih dikenal. Identitas visual terdiri dari elemen grafis yang mencakup logo, warna, tipografi, …
Hijrah berasal dari bahasa Arab, yang berarti meninggalkan, menjauhkan dari, dan berpindah tempat. Namun makna hijrah telah bergeser, menjadi perjalanan dari keburukan menuju tempat yang lebih baik…
Pemerintah Indonesia menciptakan Investasi Reksa Dana pada tahun 1996 yang mana merupakan wadah dan pola pengelolaan dana modal bagi masyarakat untuk berinvestasi dalam instrumen-instrumen investas…
Korupsi adalah salah satu masalah yang mengakar di Indonesia. Pencegahan sikap koruptif mutlak perlu dilakukan sejak dini dengan berbagai cara. Penyampaian topik korupsi pada anak harus berbeda den…
Carik Kenangan merupakan salah satu benda filateli yang terdiri dari secarik kertas berperekat dengan prangko di dalamnya. Desain Carik Kenangan dengan prangko di dalamnya merupakan satu kesatuan. …
Pendidikan Pemerdekaan merupakan wujud dari bentuk kritik Romo Mangunwijaya terhadap kurikulum khususnya Indonesia. Ketidakjelasan sistem pendidikan yang terlalu mengambang dari masa ke masa, dari …