Laporan tugas akhir ini membahas penerapan efek visual dengan teknik particle system dalam digital compositing pada animasi 2D Augmented Reality “Visvantara Jataka”. Penerapan teknik particle s…
Penelitian ini membahas tentang proses perancangan desain karakter untuk film animasi 2D berjudul "Paws" dengan menerapkan gaya semirealis serta teknik shape language. Tujuan dari penelitian ini ad…
Edwin Galeri merasa bangga mendapat kepercayaan para pelukis untuk menjadi sarana mengembangkan seni lukis foto-realisme. Perkembangan ini bukan cuma dalam arti seni lukisnya yang berkembang. Perke…
Sarung yang disimbolkan sebagai identitas budaya masyarakat Bugis merupakan upaya menceritakan kembali memori sejarah atas pengalaman empirik, imajinatif, dan perasaan saya dalam dongeng-dongeng sa…
Imajinasi menjadi gagasan utama dari Tugas Akhir penciptan karya lukis ini. Dengan daya imajinasi, pengalaman pribadi dan keresahan tentang kehidupan pekerjaan yang sifatnya personal dapata direpr…
Melalui karya seni, seorang seniman mampu mengeksplorasi pengalaman masa kecil seperti pesawat kertas yang dijadikan sebagai ide penciptaan karya seni lukis. Pesawat kertas dipilih, karena dapat me…
Film Hajar!!! merupakan film fiksi bergenre aksi drama yang bercerita tentang seorang Ibu muda yang harus melawan traumanya demi menyelamatkan anaknya yang diculik. Penciptaan film fiksi Hajar!!! i…
Perjalanan spiritual menjadi dasar ide dalam penciptaan karya seni lukis ini. Pengalaman batin melalui meditasi, dzikir sirri (suatu kalimat atau doa yang tidak diucapkan secara keras), dan ritual …
Terputusnya informasi mengenai pengetahuan akan keragaman tanaman pangan lokal membuat Indonesia tetap rajin mengimpor bahan pangan dari luar negeri. Pola konsumsi pangan masyarakat Indonesia telah…
Shadow merupakan bahasa Inggris yang berarti bayangan. Bayangan pada film animasi ini adalah bentuk dari gaya visualisasi surealisme. Penggunaan bayangan tersebut sebagai gambaran sosok teror ata…
Film animasi 2D “Morning Cereal” dibuat secara digital menggunakan teknik frame by frame. Teknik frame by frame dilakukan dengan menggambar frame demi frame secara satu persatu. Semua frame i…
Naskah Perangkap karya Eugene O’Neill menceritakan tentang kisah Rose Thomas yang menjadi korban dari kehidupannya yang keras, dia mengambil perannya sebagai seorang ibu bagi anakknya yang rentan…
Sutradara merupakan sosok orang yang paling bertanggung jawab secara umum pada seluruh pelaksanan produksi, produksi yang di maksud adalah yang berkaitan dengan produksi audio visual. Skripsi karya…
Film “Siti” yang diproduksi rumah produksi “Four Colours Films” mendapat anugerah piala Citra untuk film terbaik FFI 2015. Menurut para pengamat, keunggulan film ini adalah dari kedekatan k…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis rpresentasi konflik batin melalui surealisme dalam film "Before, Now & Then" karya Kamila Andini. Metodologi yang digunakan adalah deskriptif kualitatif …
Manusia jika ingin bertahan hidup maka dia harus bekerja, berkerja untuk mendapatkan upah/gaji, akan tetapi mempekerjakan pekerjaan yang tidak sesuai dengan bakat, jelas pekerjaan tersebut akan t…
Program 86 di NET TV bergenre reality show memberikan informasi peranan dan pekerjaan keseharian polisi Indonesia Program ini menayangkan suasana yang menegangkan, khususnya pada saat pengejaran at…
Buku ini berisi tentang pemikiran dalam memahami seni dalam arti keseluruhan. Dengan mennguanakn estettika filosofi dan berbagai teori akan menjelaskan mengenai pengertian dan pemahaman dari seni d…
Perempuan kerap kali mengalami perlakuan yang tidak mengenakkan. Rose Thomas, seorang pelacur muda yang masih berusia 22 tahun dihadapkan dengan posisi yang sangat sulit. Rose merupakan seorang pel…
Penciptaan ini bertujuan untuk menciptakan skenografi yang mengintegrasikan elemen visual, kinetik, dan audio dalam pementasan naskah Jam Dinding dan Seisi Rumah karya Maulana Muhammad Abdan Syakur…
Keberadaan sosok Sakera yang mulai kembali hadir dalam benak masyarakat Madura dalam pendekatan ruang lingkup desain menunjukkan bahwasanya kehadiran sosok tersebut juga memberikan penanda dalam ke…
Seni patung merupakan karya tiga dimensi yang mencerminkan ekspresi dari senimannya, yang melibatkan perasaan,imajinasi,ingatan divisualisasikan dalam karya. Memori masa kecil atau kenangan yang me…
Tugas akhir penciptaan karya seni ini menjadi bentuk transformasi dari kebiasaan mencatat kesan dari pengalaman mimpi ke dalam bentuk karya seni lukis. Fragmen-fragmen dari pengalaman mimpi yang te…
Buku "Hiper-Realitas Kebudayaan" karya Yasraf Amir Piliang, diterbitkan oleh LKiS pada tahun 1999, terdiri dari sepuluh bab yang membahas berbagai aspek modernisme, postmodernisme, dan implikasinya…
Karya tugas akhir berjudul "Augmented Reality Artbook: Roro Jonggrang" bertujuan untuk memperkenalkan metode penceritaan baru melalui teknologi Augmented Reality (AR) dengan mengadaptasi cerita rak…
Kerusakan lingkungan akibat eksploitasi yang dilakukan manusia dengan tujuan meningkatkan kesejahteraan ekonomi menjadi tema dalam pembuatan karya tugas akhir ini. Kegiatan tersebut tidak terlepas …
Seni lukis merupakan hasil karya manusia yang dapat dinikmati dengan indra penglihatan. Isi serta temanya dilandasi oleh hasil pengendapan persoalan kehidupan, baik berdasarkan pengalaman fisik mau…
Dalam seni rupa, sebuah kreativitas menjadi mutlak yang harus ada didalam diri seorang perupa, dimana dengankreativitas tersebut, perupa dapat membebaskan diri membentuk dan memvisualisasikan ide k…
Karya seni lukis adalah salah satu cara untuk mengungkapkan dan mengekspresikan pengalaman batin manusia salah satu cara untuk memenuhi kebutuhan spiritual. Mewujudkan hal ini perlu adanya pemikira…
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses dan teknik pada lukisan potret diri Affandi. Metode penelitian yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah metode deskriptif kualitatif,…
Lukisan merupakan sebuah bahasa ungkap dalam media seni rupa, mengungkapkan apa yang dirasakan, dicermati dan dialami dalam proses berkehidupan. Menjadi seorang pelukis haruslah mempunyai sikap kej…
Afeksi merupakan bahasa Indonesia dari kamus ilmiah yang berarti kasih sayang. Kasih sayang yang diangkat dalam film animasi ini adalah kasih sayang antara ibu dan seorang putra yang dibesarkannya.…
Waktu yang mempengaruhi pemetaan lini masa dalam hidup menjadi contoh atas ketergantungan manusia akan konsep. Keterbelengguan ini membuat manusia banyak berdebat mengenai berbagai definisi, yang s…
Penciptaan karya seni berjudul “Sugar Glider Sebagai Ide Penciptaan Kriya Logam” ini adalah sebuah wujud ekspresi diri penulis yang memang memiliki ketertarikan dan kekaguman dengan Sugar Glide…
Seni merupakan bahasa untuk mengungkapkan berbagai cerita, pemikiran, serta emosi dari seorang seniman untuk melakukan intropeksi diri. Karya seni lukis menjadi salah satu sarana penulis dalam meng…
Seni dapat menghadirkan fenomena yang terjadi dalam kehidupan. Bagi penulis hal tersebut berpengaruh besar pada imajinasi dan kreativitas dalam proses penciptaan karya. Ide/gagasan yang diangkat ia…
Penciptaan tokoh Sanah dalam naskah Kuda-kuda karya Noorca Marendra Massardi merupakan tugas akhir minat utama Keaktoran Jurusan Teater, Fakultas Seni Pertunjukan, Institut Seni Indonesia Yogyakart…
Cantik adalah impian bagi setiap perempuan. Sebagian orang memandang bahwa untuk terlihat cantik maka seseorang tersebut harus memiliki tubuh yang langsing. Asumsi tentang cantik tersebut dirasa …
Realitas dan individu manusianya adalah sebuah entitas yang dua keberadaanya tidak bisa dipisahkan. Realitas merupakan bagian dari manusia, dan manusia juga merupakan bagian dari realitas. Maka ked…
Karya tulis dengan judul penciptaan naskah drama “Baridin dan Ratminah” ini diajukan sebagai syarat kesarjanaan setrata satu jurusan teater fakultas seni pertunjukan institut seni Indonesia Yog…
Buku ini merupakan panduan untuk para pelukis realis yang ditulis oleh James Gurney yang merupakan seorang penulis harian New York Times. Isi buku ini banyak membahas mengenai pewarnaan dan pencaha…
Kerusakan dan kedholiman manusia sudah di luar batas kewajaran. Namun manusia lupa hari kiamat dan hari akhir merupakan kejadian dahsyat yang telah dijanjikan datangnya. Hari kiamat adalah hari ber…
Tata suara di dalam sebuah film merupakan hal yang semestinya sama pentingnya dengan gambar. Karena sebuah film termasuk dalam karya audiovisual, dimana ada dua unsur yang membentuknya yaitu, sua…
Surealisme telah lama diakui telah memberikan kontribusi besar pada teori dan praktik film, dan banyak pembuat film kontemporer mengakui pengaruhnya. Namun, sebagian besar literatur kritis berfokus…
Fotografi dokumenter merupakan kumpulan bukti-bukti atau keterangan tentang kejadian atau peristiwa yang terekam di dalam media fotografi, maka selanjutnya fotografi dokumenter bagi manusia menjadi…
Objek penciptaan karya Tugas Akhir membahas tentang gaya hidup masyarakat Desa Dieng. Gaya hidup semakin berubah sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Unsur kebiasaan, perilaku, dan norm…
Ide penciptaan karya seni grafis ini berawal dari pentingnya sebuah agama, untuk menuntun manusia dalam mencapai kebahagiaan dan keselamatan dunia maupun akherat, serta realitas kehidupan sehari - …
Hiperealitas gaya hidup adalah sebuah wacana dimana hasrat dianggap sesuatu yang tidak perlu dikekang, sebaiknya harus diumbar. Karya ini mencoba menata kembali persepsi kita terhadap gaya hidup ya…
Aktivitas pekerja karet Glantongan merupakan aktivitas yang dikerjakan sehari-hari oleh penduduk desa sekitar UUS Glantangan, kab. Jember, Jawa Timur. Aktivitas sosial masyarakat tersebut dilukis …