Penciptaan karya seni lukis Tugas Akhir ini dilatarbelakangi oleh hubungan personal penulis dengan sosok Radhar Panca Dahana (RPD), seorang budayawan dan cendekia yang memiliki pengaruh besar dalam…
Kemajuan teknologi dan mudahnya akses informasi membuat profesi ilustrator semakin dikenal luas, terutama melalui media sosial. Kemajuan teknologi daring memungkinkan ilustrator pemula untuk bersai…
Tidak adanya ruang penyimpanan pada motor astrea dan minimnya box untuk astrea yang dijual di pasaran menjadi permasalahan bagi pengguna motor astrea. Sehingga perancangan bertujuan untuk merancang…
Ed. 02/2017 Mengenal dark web : menyelami sisi lain jaringan internet yang belum banyak diketahui merupakan cover story edisi kali ini (hal. 6). Simak juga rangkuman data aplikasi mobile di 2016 (…
Ed. 12/2017 Sajian utama edisi kali ini mengetengahkan 42 tahun Taman Mini Indonesia Indah (TMII) : mengemban tanggung jawab masyarakat dan bangsa. Ada juga liputan Solo Batik Carnival (hal. 6)…
Wayang kulit, yang menurut orang merupakan kesenian yang adiluhung, tidak pelak lagi banyak penggemarnya, baik di dalam maupun di luar negeri. Karena itu wayang kulit perlu dilestarikan dan diperk…
Seni lukis merupakan medium ekspresi visual yang berfungsi sebagai sarana komunikasi dan dokumentasi atas berbagai fenomena sejarah maupun sosial yang terjadi di lingkungan manusia. Dalam karya ini…
Tugas akhir ini membahas proses penciptaan karya seni lukis yang menjadi perantara dan pesan isu sosial mengenai fast fashion sebagai ide utama. Gagasan ini lahir dari keresahan pribadi penulis yan…
Motocamping adalah kegiatan berkemah menggunakan kendaraan bermotor, kini menjadi tren di kalangan generasi muda urban yang menyalurkan hobi dalam berkendara serta berinteraksi dengan alam dengan k…
Penelitian ini mengevaluasi efisiensi perancangan karakter 3d dengan bantuan kecerdasan buatan (AI) dibandingkan metode manual dalam produksi serial animasi "SMASH!" Episode Pilot. Penelitian ini b…
Skripsi ini membahas proses penciptaan karya seni patung yang berangkat dari pengalaman personal penulis terhadap Vocaloid, sebuah perangkat lunak sintetis vokal yang berperan penting dalam membent…
PT. AgriAku Digital Indonesia adalah perusahaan startup teknologi yang bergerak di bidang pertanian. Berlokasi di Kota Jakarta yang berperan sebagai pusat bisnis Indonesia, menjadikan Kota Jakarta …
Unggas adalah hewan yang termasuk di dalam kelas Aves yang telah didomestikasikan dan perkembangbiakan serta cara hidupnya diatur oleh manusia agar memberikan nilai ekonomis dalam bentuk barang dan…
Tugas Akhir dengan judul Selubung Sebagai Realitas Semu dalam Penciptaan Karya Seni Lukis sebagai upaya mengeksplorasi konsep selubung sebagai simbol ketidakterbukaan, topeng, dan pengaburan identi…
Atribut utama dari sebuah video game adalah interaktivitasnya, jauh lebih besar dibandingkan bentuk media lainnya, tidak hanya membutuhkan perhatian pengguna tetapi juga input dari mereka. Video ga…
Tugas Akhir ini mengangkat tema interaksi antara manusia dan ayam dalam kehidupan sehari-hari sebagai sumber inspirasi penciptaan karya seni lukis. Pemilihan tema didasarkan pada pengalaman masa ke…
Laporan tugas akhir ini membahas penerapan efek visual dengan teknik particle system dalam digital compositing pada animasi 2D Augmented Reality “Visvantara Jataka”. Penerapan teknik particle s…
Tari Badui merupakan bagian dari tradisi budaya masyarakat yang memiliki nilai perjuangan, semangat kepahlawanan, serta unsur religius. Tari ini selain berfungsi sebagai media dakwah dan hiburan, j…
16 tenses adalah bentuk kata kerja dalam bahasa Inggris yang menunjukkan waktu, baik itu dalam bentuk lampau (past), kini (present) maupun masa depan (future) mengenai terjadinya suatu peristiwa. D…
Color grading merupakan salah satu elemen penting dalam produksi film animasi 2D, terutama dalam menciptakan atmosfer dan memperkuat tema visual yang ingin disampaikan. Pada film animasi 2D color g…
Penelitian ini membahas tentang proses perancangan desain karakter untuk film animasi 2D berjudul "Paws" dengan menerapkan gaya semirealis serta teknik shape language. Tujuan dari penelitian ini ad…
Masalah yang melatarbelakangi penelitian ini adalah bagaimana cara mengadaptasi teknik cello keroncong pada permainan bass elektrik pada lagu “‘Take Five’” karya Paul Desmond yang memiliki …
Karya tari Mban-Bruk merupakan hasil karya tari yang terinspirasi dari wayang Thengul khas Bojonegoro. Dari pengalaman menonton pertunjukan wayang Thengul secara live tercetus gagasan untuk mencipt…
Penelitian ini membahas implementasi visual scripting Unreal Engine untuk membuat simulasi tata surya dalam game edukasi "Petualangan Antariksa". Dengan menggunakan Blueprint, simulasi interaktif i…
Dalam konteks pembuatan film, value warna berperan penting dalam membentuk kedalaman, struktur, dan atmosfer visual. World building environment yang efektif melibatkan elemen-elemen seperti bentuk …
Buku catatan harian sering kali menjadi wadah atau media untuk menyimpan kenangan dan pengalaman pribadi dari pemiliknya. Dalam catatan harian, memori-memori tersebut dapat dituangkan dalam bentuk …
Jawacana sebagai organisasi nirlaba di bidang sastra dan budaya Jawa berkomitmen untuk menyebarluaskan ilmu kebudayaan melalui program edukasi inklusif. Namun, identitas visual organisasi ini mengh…
Penelitian ini bertujuan mengungkap fenomena ritus musikal tunrung pa’balle dalam panggung gandrang Makassar sebagai ruang kontestasi, tempat norma penyajian dan pengalaman pagandrang berjumpa da…
Penulisan Laporan Tugas Akhir berjudul Visualisasi Peran dan Manfaat Rêsan sebagai Ide Penciptaan Karya Seni Grafis dilatar belakangi oleh adanya ketertarikan penulis terhadap rêsan dan cerita tu…
Penciptaan Tugas Akhir seni lukis diwujudkan melalui karya dua dimensional di mana unsur-unsur pokok dalam karya dua dimensional tersebut adalah garis dan warna. Tugas Akhir ini bertujuan sebagai u…
Pengalaman spiritual adalah pengalaman seseorang yang berkaitan dengan kepercayaan, kekuatan supranatural, kehidupan setelah kematian, dan juga kekuatan diluar nalar manusia. Pengalaman ini dicapai…
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji bentuk partisipasi masyarakat serta dampak sosial dan ekonomi dari Festival Lima Gunung sebagai praktik budaya berbasis komunitas di Kabupaten Magelang, Jawa…
Sebagai perusahaan layanan pelanggan yang berdedikasi untuk menciptakan lingkungan kerja yang menyenangkan dan nyaman bagi karyawannya, kantor Teleperformance menghadapi tantangan untuk membangun l…
Teater kampus merupakan kegiatan ekstrakurikuler teater di perguruan tinggi nonseni. Keberadaanya khas karena para pelakunya mahasiswa yang secara akademik bukanlah mahasiswa seni, sehingga secara …
Penelitian penciptaan ini terinspirasi dari pengalaman penulis saat menjadi relawan banjir bandang di tempat kelahirannya di Kota Bima, banjir terjadi akibat penebangan hutan yang digunakan untuk p…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari dimensi EWOM yaitu intensitas, valensi opini, dan konten terhadap keputusan pembelian jasa pada Allegra Dance School dengan kepercayaan mer…
Indonesia memiliki kekayaan flora yang melimpah, salah satunya adalah bunga Anggrek Bulan yang ditetapkan sebagai puspa pesona nasional. Bunga ini tidak hanya memiliki nilai estetika yang tinggi, t…
Tingkat kesejahteraan kucing liar di Indonesia masih rendah akibat penelantaran, kekerasan, dan overpopulasi, yang diperburuk oleh rendahnya kepedulian serta minimnya pemahaman masyarakat. Selain i…
Penelitian ini berfokus pada analisis desain visual ilustrasi kartu karakter 5-bintang dalam video game Ensemble Stars!!. Tujuannya adalah untuk memahami elemen visual yang membuat ilustrasi terseb…
Tugas akhir ini mengangkat pengalaman subjektif penulis dalam mendaki Gunung Lawu dan mengolahnya menjadi karya seni grafis dua dimensi melalui pendekatan estetis dan spiritual. Pendakian yang dila…
Emosi negatif dan komik adalah ide utama yang mewujudkan pembuatan tugas akhir ini. Tugas akhir terinspirasi dari komik Jepang dan keunggulan bahasa visual unik dari medium tersebut untuk menyampai…
Penelitian ini menyusun Katalog Anotasi ShaggyDog 1997–2023 untuk mendokumentasikan perjalanan musik ShaggyDog, salah satu ikon musik Ska Indonesia asal Yogyakarta. Penyusunan Katalog Anotasi ini…
Strategi visual sebagai suatu cara bagi desainer untuk menciptakan iklan produk rokok dari tahun sebelum banyaknya regulasi pemerintah yang membatasinya diberlakukan melatarbelakangi penulisan pene…
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji dan mengembangkan aktivitas sebagai graffiti artist menjadi sumber inspirasi dalam penciptaan karya seni lukis. Graffiti, sebagai bentuk ekspresi visual yang…
buku ini membahas tentang gerakan-gerakan keagamaan yang bersifat revolusioner, dengan fokus pada konsep Mahdi.
Buku "Mari Belajar Angklung-Bas" ini sangat tergantung pada Buku Melodi IA, karena muatan Buku Bas adalah tulisan nada bas yang diperlukan untuk permainan yang mengiringi seluruh muatan lagu yang a…
Judi online merupakan permainan yang sedang marak, hampir semua orang yang memakai smartphone maupun alat elektronik lainnya yang terhubung ke internet pernah terkena paparan judi online, baik dari…
Penciptaan ini membahas secara mendalam proses kreatif di balik perancangan dan pembuatan busana untuk pertunjukan Ruang Rias karya Purwadi Djunaedi. Penciptaan ini menggunakan teknik fabric manipu…
Skenografi merupakan komponen penting dalam pertunjukan teater karena berperan mewujudkan ruang, waktu, dan suasana dari naskah ke dalam bentuk pementasan. Tujuan utamanya adalah menyampaikan ide s…