Industri grafis dan multimedia tidak pernah berhenti berputar. Dalam industri grafis ini sering kita lihat film, iklan, maupun video klip di mana seorang aktor/aktrisnya berperan di dalam dunia bua…
Penciptaan Tugas Akhir berjudul Imajinasi Dunia Anak sebagai Ide Penciptaan Karya Grafis. Berangkat dari keresahan pribadi tentang imajinasi anak yang mendapatkan respon kurang baik di kalangan ora…
Buku ini ditulis oleh seorang pegrafis, Syahrizal Pahlevi. Ia merupakan pekerja kreatif dengan media alat cukil untuk menciptakan karya-karya grafisnya. Karyanya mengedepankan konversi teknik maupu…
Lahir dari keluarga yang memegang erat budaya Mandailing dan memiliki keturunan marga Lubis yang tercatat jelas silsilahnya menjadi ketertarikan untuk mengangkat kisah asal-usul marga Lubis. Melalu…
Melalui pembelajaran seni rupa, peserta didik dibiasakan berpikir terbuka, kreatif, apresiatif, empatik serta menghargai perbedaan dan keberagaman. Selain itu, melalui pembelajaran seni rupa, peser…
Proses penciptaan karya seni sering kali terhubung erat dengan pengalaman langsung seorang seniman. Berbagai macam emosi yang dirasakan dalam proses menuju penerimaan diri memiliki potensi untuk me…
Coreldraw adalah software visualisasi vektor 2 Dimensi serbaguna untuk periklanan, perkantoran, pembelajaran dan bidang lain khususnya desain grafis. 50 materi di buku ini terbagi atas: Fundamental…
Waktu yang mempengaruhi pemetaan lini masa dalam hidup menjadi contoh atas ketergantungan manusia akan konsep. Keterbelengguan ini membuat manusia banyak berdebat mengenai berbagai definisi, yang s…
Orangtua terdiri dari Ayah dan Ibu yang memiliki kewajiban untuk mengasuh dan mendidik keturunannya dalam proses pembentukan karakter untuk mempersiapkan dirinya kelak di masyarakat. Karakter seora…
Adobe Illustrator memang jauh lebih menarik dibandingkan perangkat lunak berbasis vektor lainnya, termasuk CorelDraw sekalipun. Masalahnya, software ini kurang populer dibandingkan CorelDraw yang m…
Etik Tantra secara umum adalah aturan hidup yang diterapkan dalam ajaran Buddha Tibet. Tujuan dari etika ini adalah untuk mendorong seorang praktisi Tantra untuk mengalami kehidupan sepenuhnya, men…
Rutinitas sehari-hari yang sering dianggap sepele dan interaksi sosial yang rutin, seringkali terlewatkan dalam konteks pengamatan seni. Mengeksplorasi kemungkinan yang ada, ditemukan potensi inspi…
Nilai kearifan lokal pasar tradisional Imogiri, merupakan tempat yang memiliki keanekaragaman budaya setempat dan dampak rasa yang mendalam yang telah dirasakan atau dialami penulis. Sejak kedua or…
Gugon Tuhon adalah budaya tutur peninggalan nenek moyang masyarakat Jawa berupa ungkapan yang disampaikan secara lisan dari mulut ke mulut. Berisi ajaran moral, petuah, serta tuntunan untuk berperi…
Dalam laporan Tugas Akhir ini, penulis berusaha untuk menggambarkan mitos hantu Indonesia melalui perspektif yang berbeda. Apropriasi digunakan sebagai jembatan untuk menampilkan sosok hantu secara…
Konsumerisme diangkat menjadi topik pada proposal ini merupakan hasil dari pengamatan dan pengalaman pribadi khususnya saat menempuh studi di perantauan. Pengalaman yang terbilang baru ini diekspre…
Melalui buku ini kita akan dibawa masuk ke dunia desain komunikasi visual dari masa lalu hingga ke masa kini. Berangkat dari hal yang sangat mendasar dalam elemen desain grafis yaitu 'layout' atau …
Ide atau gagasan yang diangkat merupakan hasil pengalaman, imajinasi dalam perjalanan hidup penulis sebagai sosok yang berkepribadian introvert. Penulis merasakan bahwa masih banyak mitos-mitos dan…
Dalam buku ini, pembahasan difokuskan pada desain pesan teks dan gambar yang secara umum mencakup : prinsip-prinsip desain pesan, aturan teks, margin, spasi, aturan gambar, tata letak (layout), dan…
Buku ini menjelaskan tentang penulisan sejarah sastra Jawa yang meliputi aspek sosiologis, epigrafis, estetis, dan filosofis. Aspek sosiologis berkaitan dengan system kemasyarakatan Jawa yang telah…
Buku ini dirancang untuk siswa tingkat sekolah menengah atas dan atau yang sederajat untuk menunjang proses belajar mengajar sehingga lebih mudah memahami teori dan praktik program Corel Draw. Tuto…
"Profesi desain grafis buku merujuk pada kegiatan merancang elemen visual dan tata letak untuk buku. Desainer grafis buku bertanggung jawab untuk menciptakan desain yang menarik dan fungsional, m…
Dewasa ini, gangguan mental umumnya banyak disebabkan oleh stress. Stress adalah respons seseorang yang berupa tekanan mental ketika dihadapkan dengan situasi yang sulit dan menekan. Stress yang ti…
Penciptaan karya tugas akhir ini dilatar belakangi oleh rasa kagum penulis terhadap keindahan alam di puncak gunung. Melakukan pendakian sejak tahun 2021 hingga saat ini tentu memberikan pengalaman…
Restoran, bar dan cafe adalah beberapa bisnis yang paling kompetitif di dunia dan mendapatkan merek dan pemasaran sangat penting untuk keangsungan bisnis. Buku ini menawarkan ratusan desain grafis …
Pencemaran lingkungan sungai Njodak merupakan masalah serius yang berdampak negatif terhadap ekosistem dan kehidupan masyarakat sekitar. Tugas akhir ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan menginter…
Aktivitas kesenian tradisi Banyuwangi selama pandemi Covid-19 dalam penciptaan karya seni grafis bertujuan sebagai media dokumentasi, betapa pentingnya kesenian tradisional bagi masyarakat Banyuwan…
Ide utama dalam karya Tugas Akhir ini mengambil konsep filsafat absurditas yang terkandung dalam fiksi manga Berserk. Absurditas sendiri merupakan sebuah kajian filsafat yang berkembang dalam sejar…
Latar belakang penelitian ini berdasarkan pengamatan peneliti terhadap permasalahan sampah di Yogyakarta yang belum maksimal ditangani. Masih banyak oknum yang dengan sadar membuang sampah sembaran…
Dalam karya ini penulis memvisualisasikan kembali sketsa-sketsa yang dibuat ketika menjalani insomnia ke dalam bentuk karya seni grafis. Sketsa-sketsa tersebut merupakan refleksi dari apa yang penu…
Dalam karya ini penulis berusaha untuk menampilkan karya eksploitasi teknik yang dikuasai, penulis juga terpengaruh dari poster lama, yaitu secara ilustratif ada suatu pesan yang ingin disampaikan …
Penelitian dengan judul "Pengelolaan pameran Jogja Gallery sebuah penelitian perencanaan pameran" adalah sebuah pemenuhan rasa penasaran tentang bagaimana tahapan-tahapan sebuah pameran seni rupa d…
maksud dari karya ini adalah suatu ungkapan dan pandangan pribadi terhadap berbagai fenomena budaya konsumtif yang terjadi di masyarakat yang sangat dipengaruhi oleh globalisasi produk. Tujuan di…
Karya TA ini merupakan karya seni grafis sebagai usaha kreatif yang merupakan hasil pembacaan kondisi lingkungan & bentuk responnya dengan membebaskan imajinasi yang menunjukkan alam fantasi / duni…
Dalam tugas akhir ini mengangkat kembali salah satu kesenian tradisi yaitu kesenian Reog Ponorogo, dilihat dari sudut pandang proses terjadinya kesenian tersebut hingga menjadi sebuah legenda di su…
Penulis merasa gelisah bahwa dalam kehidupan masyarakat, banyak slogan yang dijumpai namun tidak sesuai dengan makna / pesan-pesan slogan tersebut. Secara keseluruhan, karya ini adalah interpretasi…
Maksud dari judul tugas akhir ini adalah penyusunan atau penggambaran bentuk gitar secara keseluruhan / per-bagian, sampai setiap unsur bentuknya, yang kemudian dituangkan ke dalam bentuk karya-kar…
Karya tugas akhir ini memvisualisasikan perasaan & fikiran pribadi melalui garis adalah keinginan penulis untuk menggambarkan dan memvisualisasikan bentuk-bentuk fikiran / perasaan tersebut. Teknik…
Karya ini divisualkan dengan teknik silkscreen, hal ini dimaksudkan untuk pencapaian visual seperti pada obyek striping yang memiliki beragam warna dan pada umumnya striping diwujudkan denganh tekn…
Dalam tugas akhir ini dipaparkan catatan harian tentang dinamika yang dialami dalam kehidupan keluarga penulis yang divisualisasikan dalam karya seni grafis. Teknik yang digunakan adalah dry point.
Judul "Figur manusia bersayap sebagai media introspeksi diri dapat dimaknai sebagai bentuk usaha pengenalan & penggambaran diri penulis sebagai manusia yang selalu memiliki keinginan & perasaan yan…
Tugas akhir ini menerangkan bahwa siklus sel manusia dari bentuk dasar sel telur yang terus berubah hingga menjadi bentuk akhir bayi, mampu menjadi arti bagi tiap perjalanan hidup manusia. Tujuan p…
Ide yang diangkat dalam karya ini adalah pengalaman pribadi dalam memasuki sebuah dunia fantasi yang berupa representasi grafis komputer yang sifatnya artisial dengansegala efek audiovisual yang me…
Dalam tugas akhir ini menampilkan karya seni grafis yang menggunakan bambu sebagai ide penciptaan, ide penciptaan ditampilkan dengan memadukan sifat tanaman bambu dan kandungan makna dari kehidupan…
Penulis berusaha menarik garis penghubung antara karya & dirinya pribadi, dengan menggambarkan & menceritakan kembali pengalaman & kejadian yang telah ditemui, dialami & dirasakan penulis yang sela…
Cerita dan karya seni Prince of Darkness adalah rangkuman perasaan pribadi penulis dalam menjalani hidup yang penuh tantangan. Sebuah penggubahan dari yang penulis rasakan, diolah kembali dalam ben…