Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mengetahui dan meneliti proses kreatif H.Sataruddin Ramli dalam penciptaan teater berjudul Sekuntum Bunga Serai dalam kelompok Teater Mendu Pontianak. Untu…
Kereta Kencana adalah kisah dua orang tua yang berusia 700 tahun. Mereka terasingkan dan kesepian karena hanya hidup berdua saja untuk menikmati detik-detik akhir kehidupannya. Hidup mereka kosong …
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh musik Electronic Dance Music (EDM) dengan rata-rata tempo di atas 100 BPM terhadap performa fisik olahraga, khususnya dalam konteks latihan an…
Pertunjukan Semar Gugat diproduksi oleh Teater Koma karya N. Riantiarno. Tema yang diangkat dari pertunjukan Semar Gugat yakni sosial budaya politik masyarakat Indonesia. Pertunjukan Semar Gugat me…
Pelaksanaan MBKM yang digagas Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi membuka peluang bagi mahasiswa di seluruh nusantara untuk studi musik di perguruan tinggi seni manapun, tak ter…
GANK-X adalah salah satu grup musik kreatif di Yogyakarta yang memiliki kreativitas dalam menggabungkan alat musik modern dengan alat musik tradisional yaitu saron dan cuk cak. Contoh salah satu ka…
Skripsi yang berjudul “Garap Gender Barung Gending Budheng-Budheng Laras Pelog Pathet Nem Kendhangan Semang” adalah penelitian yang difokuskan pada pembahasan garap ricikan gender barung. Gendi…
Keberhasilan peserta didik Jurusan Seni Pertunjukan SMK Negeri 1 Banyuwangi dalam meraih prestasi diperlukan dukungan, kerjasama, inovasi antara guru dan peserta didik. Inovasi yang dilakukan guru …
Karya “Titik Balik” disusun berdasarkan ketertarikan penulis terhadap fase dari penyakit mental pada anak muda. Pemilihan topik tersebut dipilih berdasarkan pengalaman penulis sendiri di lingku…
Electronic Dance Music (EDM) kini telah menjadi fenomena global yang populer di berbagai platform digital, termasuk aplikasi Bigo Live. Penggunaannya kerap kali sebagai musik latar ketika sedang li…
Naskah Pencari Dewi Fortuna merupakan sebuah naskah yang mengambil ide dari fenomena judi online. Banyak kasus-kasus yang menyangkut masalah berkaitan dengan judi online. Mulai dari menjual aset pr…
Dalam upaya mendukung perkembangan industri rotan nasional melalui inovasi yang tepat, pada tahun 2012 pemerintah membentuk Pusat Inovasi Rotan Nasional (PIRNas) yang berpusat di kota Palu, Sulaw…
Tunagrahita adalah kondisi ketika seorang individu mengalami keterbelakangan mental atau dikenal juga retardasi mental (mental retardation). Anak tunagrahita memiliki IQ di bawah rata-rata anak nor…
MTs Negeri 5 Bantul merupakan salah satu madrasah yang menerapkan Kurikulum Merdeka dalam pembelajaran. MTs Negeri 5 Bantul telah melaksanakan Kurikulum Merdeka sejak tahun 2023 dan baru diterapkan…
Tradisi lisan atau folklor menjadi salah satu media bagi masyarakat Sasak untuk mentransformasikan Sistem nilai dan pengetahuan mereka. Pengetahuan dan nilai kebudayaan yang terkandung dalam tradis…
Karya tari Siku-siku merupakan bentuk refleksi diri dari satu perjalanan kehidupan pengkarya. Terinspirasi dari pengalaman pribadi pengkarya yang mengalami kegelisahandalam tatanan pembangunan suat…
Orek-orek adalah sebuah kesenian yang lahir dari kabupaten Ngawi. Tari Orek- orek lahir dari sebuah kesenian yang telah punah, yaitu kesenian mbarang Orek, akhirnya berkembang menjadi tari khas Kab…
Musik Melayu D'Big Malay merupakan representasi dari kebudayaan Melayu yang ada di Jakarta. Didirikan oleh Butong Olala pada tahun 2007, grup musik ini memadukan elemen-elemen tradisional Melayu de…
Dalam karya ini penulis berusaha untuk menampilkan karya eksploitasi teknik yang dikuasai, penulis juga terpengaruh dari poster lama, yaitu secara ilustratif ada suatu pesan yang ingin disampaikan …
maksud dari karya ini adalah suatu ungkapan dan pandangan pribadi terhadap berbagai fenomena budaya konsumtif yang terjadi di masyarakat yang sangat dipengaruhi oleh globalisasi produk. Tujuan di…
Kain-kain lurik tradisional hingga saat ini masih digunakan sebagai jarit, selendang, pakaian dan rangkaian upacara adat yang ada di Yogyakarta khususnya dilungkungan Kraton. Meski demikian unsur-u…
Pencipta terinspirasi untuk menerapkan motif tanaman tomat sebagai dekorasi pada ruang makan, mengingat tomat banyak dikonsumsi oleh manusia. Proses pemikiran ini ingin diwujudkan dengan krestivita…
Sasaran utama mempelajari tubuh adalah mengetahuinya, menghubungkannya, merasakan sekali dengannya sampai kita mencapai titik dimana kita memahami dan mengetahui esensi diri kita sendiri dan juga b…
Tidak banyak pemain perkusi khususnya marimba yang merasa dirinya membutuhkan gestur dalam pertunjukan melainkan hanya sekedar bermain layaknya copy-paste apa yang ada di dalam partitur. Melihat fe…
Ide yang diangkat dalam karya ini adalah pengalaman pribadi dalam memasuki sebuah dunia fantasi yang berupa representasi grafis komputer yang sifatnya artisial dengansegala efek audiovisual yang me…
Dengan menggunakan anak - anak kampung sebagai obyek dapat mengemukakan pendapat dan pesan, untuk selanjutnya digunakan sebagai bahan introspeksi diri. melalui hal tersebut, yang ingin diharapkan d…
Karya - karya ini ingin menyampaikan bagaimana sebuah interpretasi menjadi bahasa visual sehingga para penikmat karya dapat melihat penanda - penanda ungkapan bahasa yang tidak lazim dari seekor bi…
Grafis denganobyek perempuan dan aktifitasnya yang dituangkan kedalam bentuk karya seni grafis dengan bidang dua dimensional. Tujuan penciptaan untuk mengungkapkan ide-ide pengalaman yang menarik…
Dalam tugas akhir ini berusaha diungkapkan secara gamblang tentang fenomena homoseksual perilaku-perilaku seksual mereka (didalam masyarakat Yogyakarta khususnya) dengan narasi visual yang diwujudk…
Dengan tema ini penulis ingin mengungkapkan sebuah keresahan, bahwa kita tidak bisa memilih cara lahir kedunia dan menjadi siapa, bertolak dari pengalaman pribadi tentang bayang-bayang masa lalu ya…
Hasil karya ini disampingmerupakan ungkapan nuansa kiat dan semangat seniman untuk memberi arti hidup bagi kehidupannya dimuka bumi ini, juga sebagai motivasi sikap seniman terhadap lingkungannya,…
Ide penciptaan karya seni grafis ini berawal dari pentingnya sebuah agama, untuk menuntun manusia dalam mencapai kebahagiaan dan keselamatan dunia maupun akherat, serta realitas kehidupan sehari - …
Penulis menyikapi bentuk pengungkapan ekspresi menggunakan garis menjadi elemen utama media sebagai pengungkapan dalam pengembangan pola ekspresi dan penerapanna dalam seni lukis, bermacam-macam t…
Secara estetik karya-karya gerakan seni rupa baru merupakan tanda bahwa seni bukanlah sesuatu yang harus murni sebagai ekspresi personal dengan mencari-cari nilai yang absurditas dan adiluhung yang…
Penulis mengambil berbagai persoalan yang menjadi sumber ide untuk diangkat menjadi ide-ide spesifik dalam bidanggg karya seni lukis, dengan menempatkan idola sebagai sentral bahasa ekspresi yang m…
Melalui karya ini proses menandai pengalamanan - pengalaman yang mengentap, mengurah pada pembongkaran ingatan masa lalu dan menyusunnya kembali, banyak hal yang sebelumnya luput dari perhatian pad…
Tujuan penulisan sebagai sarana informasi untuk mengingatkan masyarakat bahwa betapa besar dan banyaknya dampak negatif baik dari lingkungan sosial ataupun budaya yang ditimbulkan oleh konsumerisme…
Dalam berekspresi karya ini memanfaatkan karakter sifat suatu bayang - bayang, bayangan yang dimaksud tidak diwujudkan secara utuh sesuai dengan bentuk bayangan yang ada tetapi telah diolah secara …
Gerak akrobatik adalah gerak tubuh seseorang yang mempertunjukkan kepandaiannya dalam melakukan gerakan menyerupai gerak akrobat. Perwujudan karya menggunakan teknik modeling, bahan tanah liat yang…
Bentuk visualisasi karya patung dengan ide figur manusia ini menitikberatkan pada esensi dari sikaf gerak ekspresif figur. Bahan yang digunakan adalah semen, traso, gibs,was dan tanah liat. Teknik …
Pengalaman sosial merupakan bentuk pola fikir dan rasa seseorang seniman yang banyak mendapatkan ide-ide atau proses jiwa kesinambungannya dari lingkungan sekitar.
Dalam karya ini figur manusia diolah melalui distorsi dan deformasi serta dikomposisikan dengan elemen-elemen simbol yang mencakup permasalahan/persoalan pengrajin gerabah tradisi sehingga menghasi…
Stimulus rangsangan dari material yaitu batu marmer denganbrbagai sifat dan strukturnya ini adalah sebagai sarana dalam pencapaian bentuk patung dengan memunculkan keunikan-keunikan dari material. …
Pengalaman traumaticdalam ungkapan visual adalah moment pribadi yang pernah dialami yang berhubungan dengan luka yang membekas dan meninggalkan kesan atau kenangan yang kurang baik serta tercatat d…
Pemanfaatan objek kepala manusia yang dilakukan secara sadar untuk mengaitkan hal-hal yang bersifat simbolis, melalui suatu pengamatan saya tertarik pada objek kepala manusia, hal-hal mengenai bent…
Dalam karya ini figur manusia merupakan bentuk yang dominan karena eksistensinya adalah sumber yang tak kunjung habis. Karya ini dominan menggunakan kanvas yang dibuat sendiri dengan bahan dasar k…
Tubuh letih disini digambarkan dalam bentuk beberapa symbol tingkah laku manusia yang sedang dalam kondisi keletihan, diantaranya imsomania, polusi, penyubur tanah, diare, pejuang sejati dan lain-l…
Tujuan penelitian untuk mengetahui tema-tema karya para mahasiswa T.A Karya seni M.U. seni patung periode 1998-2002 serta untuk mengetahui kecenderungan tema yang dominan dari seluruh karya para ma…
Dalam penggunaan metafora penulis berusaha membentuk atau menyusun benda-benda keseharian tersebut, menggambarkan sifat, karakter maupun kejadian serta permasalahan.
Karyaini terwujud berawal ari dalam diri penulis yaitu tentang peristiwa-peristiwa yang penulis alami serta pengalaman-pengalaman yang penulis dapatkan, dimana semua itu membawa diri penulis dalam …