Penelitian ini dimaksudkan untuk mendeskripsikan perwujudan bentuk karya self-video Instagram Foodmasku dan menemukan makna yang terkandung di dalamnya. Penelitian dilakukan dengan rumusan masalah,…
Tugas akhir ini bertujuan untuk memvisualisasikan lirik lagu “Long Live” karya Taylor Swift ke dalam bentuk karya seni keramik berupa sembilan buah piring hias. Lagu ini dipilih karena memiliki…
Penelitian ini membahas fotografi potret dapat berfungsi sebagai medium personel branding melaluli analisis estetika visual pada karya-karya studio photoentic. Dalam era digital saata ini, visualis…
Indonesia dikenal sebagai negara dengan kekayaan hayati yang melimpah. Indonesia menempati peringkat pertama dalam hal jumlah mamalia, dengan total 515 jenis, serta menjadi habitat bagi lebih dari …
Di saat kebanyakan gim dengan genre horror menggunakan grafik realis dan narasi yang mendalam pada alur ceritanya untuk menciptakan imersi, Project Zomboid justru menggunakan grafis Pixel Retro dan…
Komik seringkali dianggap hanya berfungsi media hiburan atau media informasi saja. Tetapi komik kini juga bisa sebagai medium reflektif yang dapat menyampaikan nilai-nilai filosofis dan emosional. …
Kurangnya pemahaman anak-anak terhadap bahasa tubuh kucing dapat memicu interaksi yang kurang tepat antara anak dan hewan peliharaannya, yang beresiko menimbulkan cedera fisik maupun trauma emosion…
Minimnya pengetahuan menjahit dasar pada kalangan remaja di Indonesia menjadi perhatian utama dalam perancangan tugas akhir ini. Berdasarkan data survey, hanya 29,5% dari 58 responden Generasi Z ya…
Laporan tugas akhir ini membahas penerapan efek visual dengan teknik particle system dalam digital compositing pada animasi 2D Augmented Reality “Visvantara Jataka”. Penerapan teknik particle s…
Bagi sebagian orang dewasa tantrum anak tampak menyebalkan karena perilaku tersebut tidak terkendali dan tidak dapat ditebak. Namun, bagi anak-anak yang belum mampu mengutarakan keinginan dan tentu…
Penelitian ini membahas implementasi visual scripting Unreal Engine untuk membuat simulasi tata surya dalam game edukasi "Petualangan Antariksa". Dengan menggunakan Blueprint, simulasi interaktif i…
Jawacana sebagai organisasi nirlaba di bidang sastra dan budaya Jawa berkomitmen untuk menyebarluaskan ilmu kebudayaan melalui program edukasi inklusif. Namun, identitas visual organisasi ini mengh…
Strategi visual sebagai suatu cara bagi desainer untuk menciptakan iklan produk rokok dari tahun sebelum banyaknya regulasi pemerintah yang membatasinya diberlakukan melatarbelakangi penulisan pene…
Judi online merupakan permainan yang sedang marak, hampir semua orang yang memakai smartphone maupun alat elektronik lainnya yang terhubung ke internet pernah terkena paparan judi online, baik dari…
Penelitian ini mengkaji representasi visual dari product placement Honda Odyssey dalam film Deadpool and Wolverine (2024). Seiring meningkatnya persaingan antar merek, product placement telah menja…
Abstract Perancangan ensiklopedi visual peralatan dapur tradisional Yogyakarta dilandasi kebutuhan akan media yang bisa dijadikan rujukan informasi mengenai seluk beluk peralatan dapur tradision…
Pranatamangsa sebagai ketentuan musim, selama ratusan tahun telah digunakan oleh para petani Jawa untuk mengelola sawahnya. Budaya ini terus menerus dilestarikan oleh nenek moyang secara turun temu…
Taeater Visual Segitiga merupakan teater kontemporer, yang dimana dalam teater kontemporer sering memanfaatkan media baru dalam pertunjukkannya. Penggunaan seni media baru dalam teater kontemporer …
Bagi seorang fotografer, cahaya merupakan sarana khusus yang wajib digunakan dan dikuasai. Kemampuan mengolah rasa, ide/konsep serta mengatur cahaya adalah sesuatu yang menjadi dasar dalam fotograf…
Meditasi cahaya adalah salah satu praktik spiritual Jawa. Penciptaan karya seni menjadi salah satu menifestasi pertunjukan dengan mengelaborasikan pengalaman empiris dan seni. Banyak peneliti yang …
Buku ini akan membahas pentingnya kecerdasan visual spasial dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan dan karir. Selain itu, buku ini juga akan memberikan tips dan latihan untuk mengemban…
Laporan Tugas Akhir ini membahas amorfati, sebuah konsep filsafat dari Friedrich Nietzsche yang berarti “mencintai takdir” sebagai ide utama dalam penciptaan karya seni lukis. Pengalaman pribad…
Film fiksi HAJAR!!! mengeksplorasi penggunaan mekap karakter dan prostetik sebagai strategi visual untuk membangun karakterisasi tokoh utama melalui pendekatan tiga dimensi karakter: fisiologis, so…
Perjalanan spiritual menjadi dasar ide dalam penciptaan karya seni lukis ini. Pengalaman batin melalui meditasi, dzikir sirri (suatu kalimat atau doa yang tidak diucapkan secara keras), dan ritual …
Identitas Visual adalah upaya untuk menciptakan citra merek dan karakter menjadi mudah diingat atau lebih dikenal. Identitas visual terdiri dari elemen grafis yang mencakup logo, warna, tipografi, …
Hijrah berasal dari bahasa Arab, yang berarti meninggalkan, menjauhkan dari, dan berpindah tempat. Namun makna hijrah telah bergeser, menjadi perjalanan dari keburukan menuju tempat yang lebih baik…
Pemerintah Indonesia menciptakan Investasi Reksa Dana pada tahun 1996 yang mana merupakan wadah dan pola pengelolaan dana modal bagi masyarakat untuk berinvestasi dalam instrumen-instrumen investas…
Korupsi adalah salah satu masalah yang mengakar di Indonesia. Pencegahan sikap koruptif mutlak perlu dilakukan sejak dini dengan berbagai cara. Penyampaian topik korupsi pada anak harus berbeda den…
Carik Kenangan merupakan salah satu benda filateli yang terdiri dari secarik kertas berperekat dengan prangko di dalamnya. Desain Carik Kenangan dengan prangko di dalamnya merupakan satu kesatuan. …
Pendidikan Pemerdekaan merupakan wujud dari bentuk kritik Romo Mangunwijaya terhadap kurikulum khususnya Indonesia. Ketidakjelasan sistem pendidikan yang terlalu mengambang dari masa ke masa, dari …
Film merupakan salah satu media penuturan cerita yang umum dinikmati banyak kalangan. Selain menjadi hiburan, banyak penonton film yang juga mengapresiasi media ini lebih dalam. Media apresiasi fil…
Perancangan promosi ini memfokuskan pada satu brand lokal yaitu Hipme Artsy Goods & Concept yang berasal dari Yogyakarta. Hipme merupakan brand handmade yang termasuk memiliki daya jual tinggi di k…
Selokan Mataram, kanal irigasi yang membelah kota Yogyakarta dari sungai Progo ke sungai Opak, tidaklah dibangun dengan mudah atau menyenangkan. Proyek pembangunan kanal ini menyimpan riwayat keman…
Suku Dayak Ngaju memahami dunianya (kosmologi) melalui pemaknaan terhadap Batang Garing (Pohon Kehidupan). Pohon ini diyakini diturunkan langsung oleh Tuhan Suku Dayak Ngaju yang disebut Ranying Ha…
Indonesia memiliki potensi sumber pangan yang beragam. Pada masa lalu, tumbuhan liar dikonsumsi oleh masyarakat sebagai bahan pangan sehari-hari. Namun kini, perkembangan jaman yang semakin maju,…
Sasirangan merupakan salah satu budaya yang berkembang di berbagai lapisan dan kalangan masyarakat Banjar. Pada awalnya Sasirangan digunakan untuk tujuan pengobatan non medis dengan proses pembuata…
Masalah urban banyak terjadi di perkotaan, mulai dari makin bertambah banyaknya permasalahan asap kendaraan bermotor, makin berkurangnya lahan hijau, hingga makin sedikitnya ketersediaan bahan maka…
Makanan cepat saji digemari oleh banyak orang, terutama kalangan muda. Mereka memilih makanan cepat saji karena lebih praktis untuk dikonsumsi, namun jarang yang mempedulikan kesehatannya atau ka…
Pada era globalisasi saat ini, peradaban manusia di berbagai penjuru dunia hidup dimana gaya hidup manusianya menjadi semakin sama dan seragam. Di masa yang seperti ini, Indonesia juga merasakan da…
Perancangan buku visual ini dibuat karena saat ini banyak bdaya Indonesia yang mulai ditinggalkan, baik itu karena dirasa baagi anak zaman sekarang tidak menarik maupun juga tidak adanya pencatatan…
Digimod adalah singkatan dari digital modification yang merupakan tahap awal dari proses modifikasi mobil, digimod adalah proses visualisasi dari konsep modifikasi yang diterapkan pada sebuah mobi,…
Salah satu kearifan lokal yang berperan pentng dalam perkembangan Kota Jepara adalah Tenun Troso. Selama berpuluh-puluh tahun lamanya, Tenun Troso telah menjadi saksi bisu dalam setiap perjalanan K…
Iklan sebagai median kontruksi mampu mengekspresikan realita sosial sehingga menimbulkan suatu pencitraan tertentu, informasi derta pemaknaan dalam iklan kadang tidak sesuai dengan realitas yang se…
Tugas Akhir karya, komik ini menjadi salah satu media untuk memberi informasi dan mengajak kepada remaja untuk bisa ikut memperjuangkan bahasa isyarat Bisindo sebagai identitas bagi komunitas Tuli …
Perancangan buku visual ini bertujuan untuk mendapatkan konsep perancangan tentang bagaimana menggali informasi terkait situs-situs bersejarah Hindu-Buddha di Tulungagung. Informasi yang digali sep…
Hadits merupakan sumber kedua setelah Al-Qur’an bagi kaum muslimin dalam beragama Islam yang berasal dari Allah SWT melalui Nabi Muhammad SAW. Hadits berfungsi untuk menentukan hukum-hukum agama …
Kehamilan merupakan suatu hal yang melengkapi kebahagiaan pasangan muda yang baru menikah. Sering kali masa kehamilan pertama akan menimbulkan rasa khawatir, resah, bahkan takut dalam menghadapi pe…
Sebagai kampung tertua di wilayah Kota dan Kabupaten Bogor, kawasan destinasi wisata Kampung Budaya Sindangbarang tetap berdiri mempertahankan warisan leluhur dan nilai-nilai kebudayaan suku Sunda …
Penelitian ini membahas bagaimana konstruksi visual motion graphics karya media berita Indonesia, Good News From Indonesia (GNFI) yang berjudul “10 Startup Masa Depan Indonesia” dan “Inilah…