Sinesthesia merupakan salah satu kondisi kelainan yang terdapat pada otak manusia, dimana adanya persilangan antara indera yang satu dengan indra yang lainnya. Hal ini dikarenakan jalur saraf di …
Big Business II: The Best Globe Brand Design merupakan volume kedua dalam seri ensiklopedia visual yang menampilkan portofolio inspiratif dari perusahaan besar di seluruh dunia. Disusun oleh Lei Ch…
Keaslian budaya di berbagai daerah Indonesia masih terjaga dan menjadi daya tarik kekayaan budaya bangsa. Namun, seiring perkembangan zaman, kesadaran terhadap budaya mulai memudar, termasuk budaya…
Fenomena cancel culture telah menjadi bagian dari dinamika sosial di era digital, di mana individu atau kelompok dapat menerima kecaman publik secara masif akibat tindakan atau opini yang dianggap …
Adobe Photoshop CS3 merupakan program pengolah gambar digital yang sangat populer. Kalian dapat memanfaatkan program ini untuk mendesain iklan, poster, cover, maupun untuk mengolah gambar/foto digi…
Perkembangan publikasi dan penerbitan yang sedemikian pesat, ternyata juga berpengaruh besar terhadap penataan layout publikasi. Adobe InDesign CS3 merupakan program penata layout publikasi yang te…
Buku ini membahas mengenai animasi di Adobe After Effects secara menyeluruh dan disajikan dalam bentuk tutorial. Secara lengkap buku ini mengajarkan tentang tips dan trik dalam bekerja dengan Adobe…
Adobe InDesign memudahkan dan mempercepat proses layout, menata kolom, membuat tabel, meletakkan gambar dan ilustrasi, dan sebagainya untuk tujuan pembuatan majalah, buku, hingga ebook. Maka dari i…
Buku ini akan memandu Anda langkah demi langkah dalam merancang 3 desain rumah sederhana. Dimulai dari pembentukan kerangka rumah sampai proses rendering dengan V-Ray. Sebagai tambahan, dijelaskan …
Ciptakan Dunia Fantasimu dengan Photoshop adalah buku yang menawarkan panduan praktis kepada Anda untuk mengolah banyak gambar yang ada menjadi satu projek menarik dan membawa Anda untuk berimajina…
Desain grafis merupakan suatu bentuk komunikasi visual dan seni yang mampu menyampaikan informasi dan pesan yang efektif kepada penikmat ataupun konsumen. Dalam desain grafis mencakup kemampuan kog…
Buku ini masih merupakan bagian dari seri graphic diary Curhat Tita. Tema yang diangkat kali ini adalah seputar anak-anak. Kisah-kisah pendek keseharian dua anak sekolah usia dasar, kenangan masa k…
Desain grafis adalah ilmu yang mempelajari tentang perancangan untuk kebutuhan media cetak. llmu ini pada dasarnya terdiri atas kombinasi berbagai disiplin ilmu, yaitu ilmu seni rupa, teknologi inf…
Pemenang 41 penghargaan nasional dan internasional, termasuk 10 Eisner Awards dan 11 Harvey Awards, Bone adalah karya grafis epik yang mengikuti petualangan tiga sepupu Bone—Fone Bone, Phoney Bon…
Buku desain grafis komputer ini membahas mulai cara berpikir, motivasi desainer grafis, tips desain, pemilihan warna, penggunaan huruf / tipografi, trik software, tips visualisasi, komunikasi data …
Musim panas di Tokyo selalu memiliki banyak warna. Sefryana Khairil, penulis Sweet Nothings dan Coba Tunjuk Satu Bintang mengajak kita berkeliling negeri sakura bersama dua wartawan bernama Thalia …
CorelDraw merupakan software wajib yang harus dikuasai oleh setiap desainer grafis yang bekerja di Indonesia. Dukungan offset printing dan digital printing terhadap CorelDraw sangat besar sehingga …
Setiap masyarakat umumnya memiliki makanan utama yang berupa makanan kaya akan karbohidrat sebagai sumber energi. Misalnya untuk kawasan Jawa pada umumnya makanan utamanya adalah nasi, berbeda deng…
Ruang kosong umumnya menjadi unsur yang pertama kali dihadapi seorang desainer. Uniknya, di akhir proses mendesain, ruang kosong tersebut tetap ada. Buku ini bertujuan untuk memahami cara mengelola…
Penciptaan karya grafis ini terinspirasi dari upaya penelitian penulis tentang permasalahan sosial bias gender. Bias gender mencerminkan ketimpangan perlakuan antara laki-laki dan perempuan dalam m…
Konflik dan perselisihan antar anggota keluarga secara tidak langsung mendatangkan emosi negatif bagi anggota lainnya. Penciptaan berjudul “Pemurnian Kecemasan Mental Diri Sebagai Ide Penciptaan …
Simbolisasi burung digunakan untuk merepresentasikan perjalanan emosional dan refleksi cerita kehidupan penulis. Menggali pengalaman pribadi dan makna simbolik, burung dipilih sebagai simbol kebeba…
Jurnal Desain Grafis dan Media Kreatif
Penciptaan ini menceritakan tradisi Rebo Pungkasan di Bendung Kayangan Kulon Progo sebagai inspirasi dalam penciptaan karya seni grafis. Tradisi Rebo Pungkasan, yang merupakan ritual budaya masyara…
Perkembangan teknologi melaju pesat pada tiap tahunnya. Hal ini memberi bayangan kepada manusia tentang masa depan yang cerah karena segala akses menjadi mudah dengan adanya bantuan teknologi. Genr…
Menguasai aplikasi desain memang menyenangkan karena bisa digunakan untuk membuat beraneka ragam desain, misalkan logo, brosur, sertifikat, desain kartun, dan lainnya. Bagi Anda yang ingin memiliki…
Buku ini memberikan penjelasan tentang desain komunikasi visual dengan bobot lebih pada penerapan teori. Pada buku ini disertai dengan tips dan metode pengerjaan desain komunikasi visual secara tun…
Buta warna merupakan sebuah kondisi dimana seseorang mengalami kesulitan atau ketidakmampuan dalam melihat dan membedakan warna tertentu dengan jelas. Kondisi ini Menyebabkan kesulitan dalam menjal…
Berawal dari kegemaran bermain video games, yang kemudian menjadi sebuah pintu masuk ke dunia games bergenre gacha. Sebuah rasa cemas muncul saat kegemaran tersebut kemudian berdampak negatif ke be…
Buku ini adalah sebuah koleksi desain letterhead (kop surat) yang menampilkan karya -karya desain grafis dari berbagai desainer terkemuka sebagai bentuk seni grafis yang fungsional. Buku ini juga m…
PLTU Tanjung Jati B adalah aset bangsa dan memiliki peran sangat penting dalam penyaluran energi listrik Nasional, khususnya Jawa dan Bali. PLTU Tanjung Jati B memiliki 4 Unit pembangkit, dengan ma…
Ciri khas kepribadian melankolis ditandai oleh kedalaman emosi, sensitivitas yang tinggi, dan kecenderungan untuk merenung. Kepribadian melankolis dieksplorasi dalam Tgas Akhir ini sebagi ide dalam…
Buku ini merupakan kumpulan artikel fotografi dan desain dengan ragam masalah yang pernah diterbitkan di majalah Print Media dan Print Graphic beberapa tahun terakhir. Kedua majalah tersebut adalah…
Tumbuhan adalah salah satu makhluk hidup yang memiliki peranan penting dalam memenuhi setiap aspek kebutuhan hidup manusia sehari-hari. Seperti makanan, obat-obatan, wangi-wangian, pakaian, bahkan …
Tugas akhir ini berfokus pada penciptaan karya grafis bertemakan imajinasi momen kebersamaan dengan kucing peliharaan, yang terinspirasi dari hubungan emosional antara penulis dan kucing-kucing yan…
Sekolah Menengah Atas (SMA) merupakan jenjang pendidikan yang ditempuh oleh remaja untuk menuntut ilmu. Sekolah utamanya merupakan lingkungan dimana seorang individu dapat mempelajari ilmu pengetah…
Desain selalu ada dalam kehidupan sehari-hari di masyarakat, apa pun yang kita lihat dan gunakan nyaris semuanya merupakan hasil dari desain. Buku ini mengangkat topik tentang komunikasi grafis, da…
Masa kecil terasa jauh menyenangkan dan sederhana. Dalam karya tugas akhir ini, digunakan unsur visual yang terinspirasi oleh opini tentang kekayaan ketika berusia belia, serta pengalaman sehari-…
Perancangan produk portable cylinder press untuk seni cetak grafis bertujuan untuk mengatasi permasalahan penting mengenai minimnya keberadaan dan akses terhadap produk cylinder press. Keterbatasan…
Body horror, subgenre film fiksi horor, menitikberatkan pada eksplorasi distorsi mengerikan anatomi subjek. Melanggar batas-batas wajar, subgenre ini menghadirkan visualisasi grafis kerusakan, muta…
Industri grafis dan multimedia tidak pernah berhenti berputar. Dalam industri grafis ini sering kita lihat film, iklan, maupun video klip di mana seorang aktor/aktrisnya berperan di dalam dunia bua…
Penciptaan Tugas Akhir berjudul Imajinasi Dunia Anak sebagai Ide Penciptaan Karya Grafis. Berangkat dari keresahan pribadi tentang imajinasi anak yang mendapatkan respon kurang baik di kalangan ora…
Buku ini ditulis oleh seorang pegrafis, Syahrizal Pahlevi. Ia merupakan pekerja kreatif dengan media alat cukil untuk menciptakan karya-karya grafisnya. Karyanya mengedepankan konversi teknik maupu…
Lahir dari keluarga yang memegang erat budaya Mandailing dan memiliki keturunan marga Lubis yang tercatat jelas silsilahnya menjadi ketertarikan untuk mengangkat kisah asal-usul marga Lubis. Melalu…
Melalui pembelajaran seni rupa, peserta didik dibiasakan berpikir terbuka, kreatif, apresiatif, empatik serta menghargai perbedaan dan keberagaman. Selain itu, melalui pembelajaran seni rupa, peser…
Proses penciptaan karya seni sering kali terhubung erat dengan pengalaman langsung seorang seniman. Berbagai macam emosi yang dirasakan dalam proses menuju penerimaan diri memiliki potensi untuk me…
Coreldraw adalah software visualisasi vektor 2 Dimensi serbaguna untuk periklanan, perkantoran, pembelajaran dan bidang lain khususnya desain grafis. 50 materi di buku ini terbagi atas: Fundamental…
Waktu yang mempengaruhi pemetaan lini masa dalam hidup menjadi contoh atas ketergantungan manusia akan konsep. Keterbelengguan ini membuat manusia banyak berdebat mengenai berbagai definisi, yang s…