Tugas Akhir
Analisa desain visual dalam game "A Space for the Unbound" sebagai representasi udaya Indonesia Tahun 90-an
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana desain visual dalam game Aspace for Unbound mempresentasikan budaya Indonesia pada era 1990 an. Game ini dikembangkan oleh Mojiken Studio dan dirancang dengan gaya pixel art yang mencolok, menghadirkan beragam elemen visual khas seperti waraung, angkot, pos ronda, dan pasar malam. Penelitian ini berfokus pada bagaimana elemen-elemen visual seperti lingkungan, karakter, objek, dan antarmuka digunakan untuk menyampaikan nuansa budaya serta bagaimana elemen tersebut dapat dimaknai oleh pemain.
Tidak tersedia versi lain