Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Penerapan dramatic curiosity pada penceritaan animasi 2 dimensi "Osh : Break Point" mengenai edukasi kecemasan bertanding atlet

Faiza Zahwa Maharani - Nama Orang;

Dalam membuat sebuah film animasi 2D, ada beberapa hal yang melengkapi setiap tahapan produksinya. Hal yang paling mendasar dalam mewujudkan visual, alur, dan juga setting cerita dalam film animasi 2D adalah sebuah naskah atau skenario. Tanpa adanya naskah sebagai dasar perwujudan, maka film tidak memiliki landasan untuk berdiri dan ditampilkan dalam bentuk visual. Pada penelitian ini, penyusunan naskah membawa topik mengenai penanganan kecemasan bertanding atlet. Berdasarkan urgensi dan isu kecemasan atlet dengan bentuk penanganan kecemasan berupa “Imagery guide” yang belum banyak di eksplore dalam dunia olahraga. Film animasi 2D “OSH : Break Point” disusun dengan menerapkan unsur dramatic, berupa dramatic curiosity dalam struktur penceritaan tiga babaknya. Dimana, unsur dramatic curiosity menjadi salah satu unsur terpilih untuk membangkitkan rasa penasaran penonton terhadap isu atau penanganan masalah yang diangkat ke dalam film. Unsur-unsur yang digunakan untuk membangun dramatic curiosity dalam penelitian ini diantaranya, pemantik, montase, foreshadowing, dan juga flashback. Metode ilmiah yang digunakan dalam penyusunan naskah dalam penelitian ini adalah metode ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation) yang menyertakan studi literatur, observasi, FGD dan validasi ahli dalam melengkapi setiap penyusunannya. Sehingga, didapati sebuah hasil akhir berupa segment naskah dengan susunan sistematis dramatic curiosity berupa pemantik, montase, foreshadowing, dan flashback mengenai kecemasan bertanding yang terukur validasi ahli.


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi D4/AM/Fai/p/2025
KT2026241
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - BACA DI TEMPAT
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Fai/p/2025
Penerbit
Yogyakarta : Prodi Sarjana Terapan Animasi FSMR ISI Yogyakarta., 2025
Deskripsi Fisik
x, 179+7 hal. : ilus ; 30 cm
Bahasa
INDONESIA
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
D4/AM/
Tipe Isi
text
Tipe Media
unmediated
Tipe Pembawa
volume
Edisi
-
Subjek
animasi 2D
dramatic curiosity
foresshadowing
Info Detail Spesifik
Bibliografi : hal. 174-175
Pernyataan Tanggungjawab
Faiza Zahwa Maharani; pembimbing I, Nuria Indah Kurnia Dewi; pembimbing II, Agnes Karina Pritha Atmani
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik