Tugas Akhir
Perancangan mainan montessori sebagai media pengenalan jajanan tradisional Yogyakarta
Yogyakarta dikenal dengan jajanan tradisionalnya yang beraneka ragam. Jajanan tradisional umumnya dapat ditemui di pasar-pasar desa tradisional dengan bermacam jenis jajanan tradisional mulai dari kipo, legomoro, adrem, geplak, dan masih banyak lagi. Namun seiring dengan perkembangan teknologi dan informasi, keberlanjutan pengetahuan tentang jajanan tradisional mulai menurun pada generasi muda.Penelitian ini bertujuan untuk merancang mainan Montessori sebagai sarana pengenalan jajanan tradisional Yogyakarta untuk anak-anak usia 5 tahun ke atas.Perancangan dilakukan dengan metode design thinking dengan pengumpulan data dmelalui studi literatur, observasi kepada anak anak dan pedagan jajanan tradisional, serta uji coba terbatas pada kelompok sasaran. Hasil rancangan berupa prototipe mainan puzzle yang mengenalkan berbagai jenis jajanan tradisional seperti klepon, lupis, dan cenil melalui aktivitas mencocokkan pola potongan, dan gambar ilustrasi jajanan Diharapkan mainan ini dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang efektif sekaligus memperkenalkan nilai budaya lokal kepada anak-anak sejak dini
Tidak tersedia versi lain