Tugas Akhir
Penerapan real world base digital painting pada background film animasi 2D "Unggah-Ungguh"
Penelitian ini berupa penerapan lokasi dunia nyata sebagai background pada film animasi 2D dengan teknik digital painting guna menciptakan gaya visual yang terinspirasi oleh animasi Jepang. Melalui pendekatan ini, diharapkan film animasi yang dihasilkan dapat menarik perhatian audiens anak muda melalui keindahan realisme nuansa visual yang dihadirkan.Penelitian ini menerapkan beberapa teori penciptaan karya seperti world building, real world base background, digital painting dan photobashing. Metode penciptaan yang digunakan meliputi proses berpikir kreatif Graham Wallas, berupa empat tahapan preparation, incubation, illumination dan verification. Hasil penelitian ini diharapkan memberi kontribusi pada pengembangan teknik produksi animasi 2D lokal sekaligus memperluas potensi daya tarik animasi lokal, khususnya terhadap anak muda sebagai target audiens.
Tidak tersedia versi lain