Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Edukasi rempah-rempah melalui permainan pertanian dengan teknik visual isometric RPG

Annisa Deviana - Nama Orang;

Game 2D Spice Farm adalah projek original dalam rangka menyelesaikan Tugas Akhir. Game ini menceritakan tentang seorang petani rempah yang gagal panen dan berusaha memulai pertaniannya lagi dari awal. Pada game ini pemain harus menanam rempah dan memanennya, pemain juga dapat mempelajari 12 rempah-rempah yang dapat dibaca melalui fitur ensiklopedia. Teknik dalam pembuatan Game 2D “Spice Farm” ini menggunakan teknik isometric, yaitu sebuah teknik agar objek yang sebenarnya 2D dapat terlihat seperti 3D yang dimana dalam proses pembuatannya menggunakan grid isometric sebagai acuan. Game ini telah melalui beberapa tahapan proses pembuatan, yaitu: Perancangan Game Design, Pembuatan Aset, Testing dan Finishing Game. Game Spice Farm ini menggunakan “Clip Studio Paint” sebagai software untuk membuat aset dan “Unity” yang dipakai untuk melakukan programming. Game ini menggunakan rasio 20:9 dengan mode single player.


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi D4/AM/Ann/e/2024
KT2025113
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - BACA DI TEMPAT
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
D4/AM/Ann/e/2024
Penerbit
Yogyakarta : Prodi Sarjana Terapan Animasi FSMR ISI Yogyakarta., 2024
Deskripsi Fisik
vi, 80 ha. : ilus. ; 30 cm
Bahasa
INDONESIA
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
D4/AM
Tipe Isi
text
Tipe Media
unmediated
Tipe Pembawa
volume
Edisi
-
Subjek
Animasi
rempah-rempah
teknik visual isometric RPG
Info Detail Spesifik
Bibliografi: hal. 76
Pernyataan Tanggungjawab
Annisa Deviana; pembimbing I, Samuel Gandang Gunanto; pembimbing II, Tegar Andito
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik