Buku Ajar
Produksi game 2D
Industri game di Indonesia mulai berkembang dengan banyaknya pengembang-pengembang baru yang mulai menunjukkan hasil karyanya di marketplace game yang sering diunduh baik di PC maupun HP. Mayoritas game menggunakan tampilan 2D. Perkembangan ini juga membentuk iklim edukasi bagi generasi muda yang tertarik di dunia game. Bahkan beberapa produk game saat ini ada yang masuk dalam kategori sebagai e-sport dengan ekosistrm pemain dan bisnis tersendiri. Potensi pemain game di Indonesia sangat besar dengan berkontribusi 43% dari 274,5 gamer di Asia Tenggara. Isi buku ajar ini memberikan informasi beragam metode pembelajaran pembuatan game bagi mahasiswa yang tertarik untuk menjadi pengembang game, khusunya game 2D.
Tidak tersedia versi lain