Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Sembilan Langkah Jitu Merancang Game Edukasi Menulis Cerpen Berbasis Rpg Maker Vx Ace

EBOOK

Sembilan Langkah Jitu Merancang Game Edukasi Menulis Cerpen Berbasis Rpg Maker Vx Ace

RIANTO - Nama Orang;

Buku elektronik ini berisi langkah-langkah dalam membuat game edukasi menulis cerpen berbasis RPG Maker VX Ace sebagai upaya mengembangkan minat siswa dalam menulis cerpen melalui game di kelas. Game sendiri memiliki pesona adiktif di kalangan siswa, tidak dapat dipungkiri bahwa game terkadang menyita waktu belajar siswa di luar pembelajaran, atas dasar ini penulis mencoba mengembangkan game berjenis RPG sebagai alternatif media pembelajaran menulis cerpen. Buku elektronik ini terdiri dari sembialn langkah jitu dalam merancang game edukasi menulis cerpen, yaitu Mengenal Game Berbasis Role Playing Game (RPG) VX Maker sebagai Apilasi Pembuat Game Cara Menginstal Aplikasi RPG Maker VX Ace Pengenalan Komponen Aplikasi RPG VX Maker Membuat Flowchart atau Diagram Alir Game Membuat Story Board atau Sketsa Game Membuat Perwajahan atau Desain Peta Game Pemilihan Karakter dan Membuat Dialog Membuat Event atau Pengkodean Game Menguji Coba ; dan Pemaketan Game


Ketersediaan
#
eBOOK 372.7 Ria s
EB2023848
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
372.7 Ria s
Penerbit
Sukabumi : CV JEJAK., 2020
Deskripsi Fisik
iv, 55 hal.;20 cm
Bahasa
INDONESIA
ISBN/ISSN
978-623-247-381-2
Klasifikasi
372.7
Tipe Isi
text
Tipe Media
computer
Tipe Pembawa
online resource
Edisi
-
Subjek
bahasa
Cerpen
game edukasi
RPG Maker VX Ace
Info Detail Spesifik
Bibliografi: Hal: 54
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • SembilanlLangkah jitu merancang game edukasi menulis cerpen berbasis Rpg Maker Vx Ace
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik