Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan Mainan Konstruktif Untuk Meningkatkan Kreatifitas Anak

UTOMO, Deki - Nama Orang;

Usia dini atau masa golden age merupakan masa terjadinya perkembangan dan pertumbuhan anak yang pesat. Pendidikan dan stimulasi melalui aktivitas bermain anak sangat berpengaruh untuk perkembangan fisik dan mental anak. Bermain merupakan kebutuhan bagi anak usia dini yang harus dipenuhi untuk perkembangan kognitif dan motorik anak. Namun memberikan mainan yang terlalu banyak kepada anak dapat menghambat kreativitas anak, membuat anak cepat bosan, dan membuat konsentrasi anak menurun. Anak umur 5-6 tahun memiliki karakteristik berfikir yang lebih konkrit, realisme, dan daya imajinasi yang tinggi. Berdasarkan latar belakang tersebut, penulis akan merancang mainan konsturktif untuk anak usia 5-6 tahun yang dapat meningkatkan kreativitas anak dengan sistem permainan yang lebih bervariasi untuk dimainkan oleh anak agar menantang kreativitasnya. Metode perancangan yang digunakan adalah design thinking dengan lima tahapan yaitu empathise, define, ideate, protoype, dan test. Perancangan ini menghasilkan mainan konstruktif untuk anak usia 5-6 tahun dengan sistem sambungan yang fleksibel adaptasi dari bentuk sendi gerak, dengan adanya sistem sambungan ini mainan dapat disusun dan digerakkan sehingga anak dapat lebih maksimal untuk mengembangkan imajinasinya


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi DP/Uto/p/2023
KT20239806
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - BACA DI TEMPAT
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
DP/Uto/p/2023
Penerbit
Yogyakarta : Program Desain Produk Jurusan Desain FSR ISI Ygyakarta., 2023
Deskripsi Fisik
xvii + 115 hal.; 30 cm
Bahasa
INDONESIA
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Kreativitas
mainan anak
konstruktif
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik