Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Gerak Skeletal Animation Sebagai Wahana Perwujudan Akting Karakter Animasi "Lancang Kuning"

RAHMI, Anis - Nama Orang;

Ketidakseimbangan distribusi informasi sejarah di Kepulauan Riau menjadi tantangan dalam menceritakan kembali isi cerita rakyat Lancang Kuning terkait dengan banyaknya masyarakat yang menuturkan cerita menurut persepsinya masing-masing. Cara yang tidak bisa dilakukan oleh aktivitas sastra lisan, tulisan maupun aksi langsung dijembatani melalui media animasi namun memiliki kelemahan ketika menggerakkan gambar pose tokoh secara manual dengan memindahkan bentuk potongan gambar pada lembaran seluloid transparan sehingga membutuhkan banyak perencanaan, waktu,serta jumlah gambar yang banyak ketika membuat ilusi gambar yang terlihat bergerak, dikembangkan teknik skeletal animation yang mengadaptasi gerak potongan gambar�gambar bagian tubuh tokoh secara terstruktur guna memecahkan kompleksitas transformasi gambar karena beban kebutuhan memori komputer yang menyimpan banyak gambar dan meminimalisir waktu produksi gerak animasi. Tokoh animasi Lancang Kuning akan digerakkan dengan bantuan kode program pada komputer dengan fungsi tertentu untuk menjalankan fitur tambahan pada program tulang digital (plugin) Duik Bassel. Proses pembuatan kerangka tulang pada bagian-bagian tubuh tokoh agar bisa bergerak (rigging) menggunakan Duik Bassel sudah di terapkan pada 5 tokoh utama Lancang Kuning. Kelima tokoh tersebut bergerak menerapkan 12 prinsip animasi guna mengetahui karakteristik dan kelayakan terkait momentum dalam menghidupkan gerak akting tokoh. Uji kelayakan gerak menggunakan metode Riset berbasis Seni (Arts based Research) dengan pendekatan kualitatif yaitu mendistribusikan karya cipta kepada narasumber ahli dan penonton guna mengetahui kelayakan gerak akting tokoh. Gerak skeletal animation dapat menerapkan 10 dari 12 prinsip animasi yaitu prinsip arcs, anticipation, straight ahead action and pose-to�pose, follow through and overlapping action, staging, solid drawing, appeal, secondary action, timing, serta slow in and slow out. Ketidakberhasilan terdapat pada prinsip exaggeration dan squash and stretch yang belum dapat diterapkan pada gerak tokoh skeletal animation karena perlu eksplorasi lanjutan dan tambahan gambar secara manual.


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi TES/VG/Rah/g/2022
KT20231531
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - BACA DI TEMPAT
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TES/VG/Rah/g/2022
Penerbit
Yogyakarta : PPS ISI Yogyakarta., 2022
Deskripsi Fisik
xi, 140 hal.: ilus.; 29 cm.
Bahasa
INDONESIA
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TES/VG/Rah/g/2022
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
akting
gerak
skeletal animation
Lancang Kuning
Info Detail Spesifik
Tersedia naskah publikasi cetak
Pernyataan Tanggungjawab
Anis Rahmi
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik