Buku Teks
Cinema 4D : 3 D modelling & Animation
Banyak sudah bacaan yang menawarkan kemudahan dalam mengolah, membentuk dan menjadikan sebuah karya dengan cara mengotak-atik atau melakukan penjelajahan software pada komputer yang dikemas dalam sebuah buku petunjuk teknis. Proses penjelajahan yang mudah dalam mengoperasikan software pada komputer, yang coba ditawarkan oleh buku ini terutama penggunaan software 3D untuk pembuatan animasi. Mudah, karena buku ini dikhususkan bagi mereka yang baru mengawali penggunaan software 3D untuk pembuatan animasi juga buku ini berawal dari modul yang digunakan di laboratorium komputer bagi proses pembelajaran komputer terutama mata kuliah animasi yang terus dilengkapi bahkan ditambah sehingga selain dapat memenuhi kebutuhan yang bersifat teknis juga menambah pengetahuan seputar animasi dalam konteks kesejarahan ketika animasi bergeser dan menjadi pilihan dari model 2 dimensi ke 3 dimensi. Perlu disadari dua dimensi atau tiga dimensi adalah pilihan dalam berkarya atau membuat animasi, masing-masing mempunyai kekhasan dan karakter yang dapat dibangun oleh kedua pilihan tersebut dan yang pasti bukan untuk saling mengungguli serta merasa lebih baik dibandingkan yang lainnya karena adakalanya keduanya bisa disatukan dan digunakan dalam satu cerita. Intinya buku ini hanya untuk mengantarkan bagaimana anda dapat memulai berkarya atau membuat animasi secara teknis sedangkan story telling tetap harus dibangun dalam tatanan kreativitas individunya.
Tidak tersedia versi lain