Buku Teks
The Pyramid of Game Design
Buku ini mengidentifikasi dan menjelaskan kerangka kerja dan teknik yang dibutuhkan untuk menghadirkan game yang menyenangkan sekaligus menguntungkan. Contoh-contoh yang ditampilkan mulai dari permainan modern secara gratis hingga permainan arcade paling awal melalui strategi PC maupun game tradisional. pada intinya buku ini menjabarkan evolusi perkembangan game.
Tidak tersedia versi lain