Tugas Akhir
Pengenalan Tanaman Herbal Melalui Media Game Digital "Ramu"
Penciptaan Digital Game “Ramu” terinspirasi dari kurangnya
pengenalan masyarakat umum menenai tanaman herbal dan manfaatnya.
Kondisi ini dituangkan melalui game digital “Ramu” dengan memasukkan
unsur pengenalan terhadap tanaman herbal dan dikemas dalam sebuah
game digital.
Digital game Ramu” dibuat dengan menggunakan asset 2D dan terdiri
dari 4 level pertama di awal permainan. Pemain akan memasuki area
permainan berupa labirin yang memiliki beberapa halangan di dalamnya.
Pemain diharusakan menemukan item misi yang dicari. Ketika pemain
berhasil mendapatkan item misi tersebut, pemain akan mendapatkan
penjelasan mengenai item misi yang didapatkan. Kemudian pemain
diharuskan mencari pintu keluar untuk memenangkan permainan dan
melanjutkannya ke level yang selanjutnya.
Tidak tersedia versi lain