Berita

Pengumuman Pemenang Lomba Desain Photobooth Perpustakaan

Pameran Koleksi Perpustakaan 2025

Pada Saat Pembelajaran Daring Layanan Perpustakaan Tetap Buka

Lomba Desain Photobooth

Pengumuman Layanan Yudisium-Wisuda

Pengumuman Layanan Perpustakaan Selama Libur Nasional Dan Cuti Bersama Hari Raya Idul Fitri 1446 H

Kegiatan Workshop Pemanfaatan Perpustakaan Berjalan Lancar

Kegiatan Tanya Pustakawan #1: Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri Berjalan Lancar

Info Wisuda 2025: Tanya Pustakawan #1- Layanan Bebas Pustaka & Unggah Mandiri

Layanan Pengecekan Turnitin

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Rekonstruksi Mainan Anak-anak Menggunakan Snack dalam Fotografi Ekspresi

HANANTI, Annisa Fadhillah - Nama Orang;

Bermain merupakan suatu aktivitas yang sangat lekat hubungannya dengan dunia anak. Dunia bermain anak dapat dibagi menjadi dua yaitu, permainan dan mainan. Permainan adalah situasi atau kondisi tertentu pada saat seseorang mencari kesenangan atau kepuasan melalui suatu aktivitas yang disebut bermain. Sedangkan mainan adalah objek atau suatu benda yang memiliki fungsi sebagai penunjang bermain anak, seperti contoh tamiya, jenga, dan tamagotchi. Selain permainan, sesuatu yang paling tidak bisa dipisahkan dari dunia anak adalah snack (makanan ringan). Snack yaitu makanan yang dikonsumsi selain atau antara waktu makan utama dalam sehari. Ketertarikan pada snack anak-anak yang familiar dengan kehidupan sehari-hari ini direkonstruksi menjadi mainan, lalu menciptakan sebuah ide yang dituangkan ke dalam karya foto. Karya fotografi ekspresi ini bertujuan untuk menciptakan karya seni melalui rekonstruksi mainan anak-anak menggunakan snack sebagai media pengaplikasiannya sehingga menjadikan karya fotografi yang kreatif. Rekonstruksi adalah penataan ulang kembali berdasarkan kondisi semula. Metode penciptaan karya ini melalui tahapan metode kontemplasi-ide, perencanaan, eksplorasi, eksperimentasi, eksekusi, dan editing. Hasilnya adalah 20 karya rekonstruksi mainan yang dipadukan dengan warna-warni dari background sesuai dengan konsep foto yang diinginkan.


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi FT/Han/r/2019
KT20207893
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
FT/Han/r/2019
Penerbit
Yogyakarta : Prodi S-1 Fotografi Jurusan Fotografi FSMR ISI Yogyakarta., 2019
Deskripsi Fisik
xii + 118 hal.; ilus.: 30 cm
Bahasa
INDONESIA
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
FT/Han/r/2019
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
permainan, mainan, snack, rekonstruksi, fotografi
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Rekonstruksi Mainan Anak-Anak Menggunakan Snack dalam Fotografi Ekspresi
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Visitor
  • Login Pustakawan

  • Beranda
  • Kirim Saran & Pertanyaan
  • Usul Tambah Koleksi
  • OPAC Pascasarjana
  • Koleksi Digital
  • E-Journal

Tentang Kami

UPA Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa


Statistik Pengunjung Online

Cari

Custom Search



© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik