Tugas Akhir
Penciptaan Program Instruksional Belajar Animasi "Animania" dengan Perpaduan Live Action dan Animasi Dua Dimensi
Karya seni audio visual program instruksional ANIMANIA belajar
animasi ini bertujuan memberikan informasi untuk mengenalkan animasi maupun
sebagai panduan dasar pembelajaran animasi. Program instruksional belajar
animasi ini akan memberikan pengetahuan umum serta menjelaskan beberapa
tahap khusus dalam proses pembuatan karya animasi dengan tema animasi dua
dimensi secara mudah dan menyenangkan. Terutama dalam proses dan tahap
produksi pembuatan animasi secara manual maupun digital. Program ini
menggunakan tokoh presenter berbentuk dua dimensi sebagai pengantar
informasi. Karya seni ini berbentuk program instruksional. Konsep visual
penciptaan karya seni ini dengan menggunakan perpaduan live action animasi dua
dimensi sebagai pendukung visual. Program ini menggunakan presenter dalam
bentuk dua dimensi selain sebagai pendukung dalam materi juga akan sangat
berperan sebagai daya tarik dan juga sebagai pengantar informasi, agar pesan
dapat lebih tersampaikan dengan baik dan mudah dipahami.
Tidak tersedia versi lain